招聘信息显示NS宝可梦新作虚幻4引擎打造?
- 你好s1
近日,有玩家发现任天堂子公司株式会社クリーチャーズ 的招聘页面,显示其正在招聘3DCG设计师,要求必须会使用Unity或者虚幻4引擎
招聘页面其中还透露了正在用虚幻4引擎制作的皮卡丘图像
值得注意的是,株式会社クリーチャーズ 只参与制作过一款宝可梦正统作品,GBA精灵宝可梦-红宝石,蓝宝石。 其余都是宝可梦IP作品,最新作是3DS的名侦探皮卡丘~新搭档诞生~ - Total_Lau
usm奶粉钱到账了
- Errey
现在才招人,不存在的,下一作还是奶粉
- 轮太现在主流引擎里最简单,猴子都能用的是哪个?
建议他们用这个 - hiro1232020年能玩到不
- hansel那肯定是皮卡丘大叔新作啦~
- 恶意满满任天堂那么多钱干嘛不直接把gf买了
- litshetyran
- 平井姨夫就算买了gf也是只能开发宝可梦,他们做其他游戏真的不行,和现在这种关系没区别。反正宝可梦版权是任天堂的,只要游戏销量没出问题任天堂都不太可能插手正统作品的开发。
- creymorganu3d吧。
- spicecoco1109本来就买了啊,股份占1/3,版权在手上,但是制作权在GF手里,口袋的权利争夺当年也是蛮有意思的,毕竟创始人不是老任的人,能抢下三分之一加版权不错了
- aptx318任天堂有1/3股的并不是gf,而是宝可梦公司
- 恶意满满但是我想要mono做的地图 宝拳的那种对战感觉
- mikan100
- batrain根据之前的情报,3ds上的超级日月是由GF社的年轻人为主力的组制作的,而GF社的大部分老将和骨干都投入到switch版的开发了,Creatures社现在突然开始招募unity或者ue4,很有可能是现有的技术力量无法满足任天堂对产品品质和开发进度的要求了。鉴于NS第一方和任天堂支援的第三方现有游戏的品质表现来看,本人还是对2018年口袋正统switch版发售表示乐观。希望GF社能带来一款令人感动的作品。
- Jai用机玩家
坐等GF成品720P15帧“完全吃透”NS机能