原来老版的机战是这样的吗?

  • 卡奥斯·克斯拉
    SD高达对战也可以算是G世纪的前身了,3机编队VS的时候还可以手控。
  • m
    myuanb
    谢谢楼上的朋友 回去找找看
  • 棋正社
    这主楼说的东西其实不算什么,只要计算好花点时间就能搞定

    真正恐怖的是第三次SFC版最后一话

    真古兰森可以一回合全灭我方!地图武器二动释放
    之后的机战再也没这么牛逼的BOSS了
  • 卡奥斯·克斯拉
    L68太弱了,而且2550面板威力的缩退炮也不能秒杀
    SFC 版本MAP兵器没有经验上限算法也是有一机算一机累加,练几个LV99的高达机师也不是很难前提是有幸运
  • 棋正社
    正常玩法,不一回合围殴致死
    二动MAP直接全灭(主力被灭不用想过了)

    后来的机战再没出现过这种强度的BOSS
  • 卡奥斯·克斯拉
    总共就3个单位一发激怒以后,16格移动力2下正好到大队面前,围攻妥妥的
  • h
    hgcg-w
    第二次里盖塔的变形动画简直惊艳
  • f
    fcmorrowind
    第三次最蠢的两点:反击不能自己选武器和策略,只能全局设置;每次变形都要放一次动画。

    第四次实在太经典了,对第三次没什么好感……
  • 卡奥斯·克斯拉
    变型动画可以关
  • f
    fcmorrowind
    原来如此,当年年纪小也看不懂,就这么忍着打下去了
  • 天田四郎
    照那位仁兄的理论 这次的初代HD版估计更是奇葩中的奇葩:无机师、踩地雷道具、所有除了基尔基尔刚 全员敌方说得可能