原来老版的机战是这样的吗?
- 卡奥斯·克斯拉SD高达对战也可以算是G世纪的前身了,3机编队VS的时候还可以手控。
- myuanb谢谢楼上的朋友 回去找找看
- 棋正社这主楼说的东西其实不算什么,只要计算好花点时间就能搞定
真正恐怖的是第三次SFC版最后一话
真古兰森可以一回合全灭我方!地图武器二动释放
之后的机战再也没这么牛逼的BOSS了 - 卡奥斯·克斯拉L68太弱了,而且2550面板威力的缩退炮也不能秒杀
SFC 版本MAP兵器没有经验上限算法也是有一机算一机累加,练几个LV99的高达机师也不是很难前提是有幸运 - 棋正社正常玩法,不一回合围殴致死
二动MAP直接全灭(主力被灭不用想过了)
后来的机战再没出现过这种强度的BOSS - 卡奥斯·克斯拉总共就3个单位一发激怒以后,16格移动力2下正好到大队面前,围攻妥妥的
- hgcg-w第二次里盖塔的变形动画简直惊艳
- fcmorrowind第三次最蠢的两点:反击不能自己选武器和策略,只能全局设置;每次变形都要放一次动画。
第四次实在太经典了,对第三次没什么好感…… - 卡奥斯·克斯拉变型动画可以关
- fcmorrowind原来如此,当年年纪小也看不懂,就这么忍着打下去了
- 天田四郎照那位仁兄的理论 这次的初代HD版估计更是奇葩中的奇葩:无机师、踩地雷道具、所有除了基尔基尔刚 全员敌方说得可能