cod手游地丑到底参与了多少
- 龙井橘看到尼姑庵有人说cod手游的游戏规划和设计由动视负责,而游戏里的人物建模和UI等由天美负责,
但没找到新闻出处,所以想来问问各位大佬这话有几分可信度
- powerpyc我觉得吧,COD之前也不是没出过手游,看区别就感觉这次天美参与度应该蛮高的
- 破罐子丑吗?人家腾讯的美术风格可是有业界大佬做指导,有开发经验,运营数据做支撑的。你不喜欢,说明你不是游戏玩家,或者至少不是腾讯说想的国内玩家。
- DawnGuardian我觉得楼主标题里的这个“地丑”应该只是对“天美”的别称而已,并没有黑游戏的意思
- 华想梦葛这都能钓出来水军
- operatbig这强大的运营能力,应该是主要还是天美负责的。
- violettor记得之前看过era一个贴,这游戏动视除了授权就没有参与制作了,几乎全是天美负责。
- 棺材叔叔
- pandaman7777
- FUZE在台服玩过两天
憨批游戏 - 风景很好和平精英是光子工作室
- Huliya
- freshboomU1S1 这游戏在射击手游里手感确实一流
- 量子大蛇看那个典型的界面,一进去哗啦啦弹出一大堆红点框,然后什么集标记就知道全是腾讯做的
- Nanachi我就想知道做这个手游从动视那儿学到的射击手感等经验能不能用在腾讯自制的其他fps里。
- Narrative
- 破罐子你这是在蔑视腾讯的看家本领啊。
- Ubique腾讯的确在手游领域领先啊…
我觉得主机游戏和手游类似于话剧和电视剧,话剧质量高,对演员要求高,对受众要求也高,但是话剧演员跑去电视剧并不见得能马上降维打击。
现在腾讯就是电视剧届的马桶卫视,你可以不喜欢它,但不能否认它的实力。 - もののけ姫玩过手游和COD15 16就不会有这种弱智言论了
素材疯狂抄正篇内容,有些对战地图甚至就是直接拿过来用,例如最近的炼油井,连纹理都是一模一样
角色建模也是跟着T组和IW后面吃屁,天美在里面可能就是弄了大厅和UI,纯属弱智组 - ouhloo别说油井2019能直接照搬我是挺惊讶的…但是想来正作素材应该都有低模版本
- 缺德猫一看就是纯天美制作
- w30of天美是都是业界大佬 他们自己画的也都够牛逼
但是天美出的图都有一股刻意的low味
很有标识性 - 幻曜哪几个地图那可多了
说实话我以为顶多一个codol2.0 能把bo3专家武器搬来我是没想到的
好不好不说除了天美谁能想到干这事
- 妖妖忍辣鸡甜美 做的吃鸡屎一样