至此SIE给PS4准备的所有独占游戏差不多全画完了吧
- sk86哦,ps4要完蛋了咯?
不错,希望游戏打折力度能更高点 - adoladoladol他就是个反串,搜搜发言就行
- sku21泥潭又一新力证PS4药丸
- chivalry
唉,美末2早点来就行了…
- ikariam_hk真的挺奇妙的,ps4卖的那么好,可我就是有种 ps4没游戏的感觉,事实也是我没买几个ps4游戏,要说没日本游戏吧…也不是,南梦宫疯狂动画改,怪猎还叛逃了
- 扭曲之源索索拼命力证PS4走投无路即将完蛋,任任用数据反驳索索称PS4势头还挺不错
S1游戏区的又一天日常开始了 - aptx318其实比起独占,更能暴力提升ps4装机量是gta,rdr,老滚这些个顶级美痴跨平台
- hkguty我看了一下那个贴,简单来说就是fs在做一款多平台的非魂类ARPG新作,对应宫崎自己说的第一款游戏是类魂但非魂的新游戏,这人是e3听来的二手消息但好像还蛮靠谱的,毕竟别人都在奶发布会出fs新作,他却说别抱什么希望了,这几届发布会fs也确实是隐形了,如果是真的话感觉ps上也没什么我期待的独占新作了
- 吃鸡南小鸟只想玩个蜘蛛侠,美末不知说不定得PS5才玩得上了
- SergeGlenn总之对FS和SIEJ再次合作放低期望吧,我觉得也不一定没有,因为那人也说FS的项目他并不是都知道,但我觉得他知道的应该可信度还可以
- 光宗薫抱歉不是任豚,觉得这阵容比绿帽红帽乌贼异度弱了得有一半,也没觉得比战神tlou底特律强多少
- 88ace88急什么,去年这个时候NS上确定今年有的还只有狂吹一个呢。
- erewrerwe老任不急的,等公布就行
- izthrFF14还能玩几年,等玩完了那年龄基本也不怎么玩游戏了
- s32244153不用抓猴4
抓猴123合輯或或三代HD 也行阿 - 大小白帝你们怎么会有ps4吃独占的错觉,又不是任天堂需要独占。全平台游戏其他平台拿头打ps4啊。明年ps5也是天方夜谭,现在这大环境拿啥去同价位搞更强的主机
- 魔王候补77号扭曲的泥潭粉丝是这样的
- acejoe……也不算阵营旗下吧,都是谁主机卖的好给谁做游戏。
任系掌机这帮公司不也出作品出的很卖力嘛 - mcq_2讲道理的话,ps4比ps3好开发,现在ps4平台游戏那么难产,只能怀疑索尼内部开发体制是不是出了什么问题
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play - mcq_2
- 究级小小红开发环境更容易,不像ps3那样特殊性的架构。
但是开发体量应该更大了,尤其是3a,以前十几个人的工作室可以做个3a,现在就很难了。
索尼不应该躺在这个世代的功劳簿上,尤其是现在整个主机市场在pc的进一步打压下越来越艰难(行业话语权越来越向第三方倾斜,独占要花钱还容易叛逃)。
你不使劲从机制体制,以及从行业布局去整合和创新,一味再去压榨开发的效率,也不是个长久之计。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - defer全球数据来了,上季度Switch出货量为390万台,PS4出货420万台。
- zplbc谁叫第一方基本走绝对精品路线了,产量上不去的啊。
- zplbc但是第一方现在也基本可以稳定全价300万销量了吧。算上打折等降价,磨着磨着500万也差不多有了。品牌差不多算是建立起来了。
- zplbc3A效率低的又不仅仅是第一方。任天堂的爆发也是以wiiu前几年装死作为代价的啊。任天堂也没办法一年拿出个塞尔达,拿出个奥德赛。只是早早放弃了wiiu后把看家作品在switch上集中打出了。
相比以前独占靠第三方,现在索系也算拿出了自己的以精细制作为特色的独占品牌系列。就第一方来说现在基本可以做到在可预见的未来平均每年拿出两款超一线作品,这也算是能接近任天堂的6成实力了吧。 - 88ace88PS4到现在也快四年了,不算那些HD冷饭,不算血源这种实际由第三方开发的游戏,sony第一方能拿得出手的所谓“超一线”至今出了几个?神海4,地平线,还有呢?总不见得把GTS,或者1886,次子,大舅,跳楼妹这票也算进去吧?
- 究级小小红这几年最成功的新ip就地平线,但也仅仅是销量成功,话题性社会性并没有那么出彩。
评价极佳的血源,全球也不到3百万的销量,这还是个第2.5方的独占。不是你第一方的研发能力体现。
结合的最好的,也是我觉得索尼今年最妙的一步棋是古惑狼,这个情怀游戏的热卖恰恰说明了索尼现在第一方第二方游戏布局同质化和不合理,高素质的老少咸宜的游戏不应该被索系平台和索系玩家排除,而同样是被渴望的。
居安思危是要有的,尤其是明年大概率是ps5元年,对手可不是原来的xboxone和wiiu。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - SergeGlenn你其实也该看看SIE在本世代有多少独占是新ip而不是老系列,要知道在现在这个时代搞一个新ip有多么费时费力,地平线算上预开发估计做了有六七年
- zplbc索尼在进步啊。13 14 15年的确弱,但是现在这些组一个个都练起来了啊。去年是神海 今年地平线 神海资料片 明年 战神 底特律 蜘蛛侠。之后的长岛 死亡搁浅 美末也值得期待。你看不起过去的索尼没问题,但是否认索尼第一方的工作室的平均水平已经逐渐达到超一线组就是偏见了。以前这些组都只能算一线组,差不多和育碧动视EA这样年货作品的平均水平。但是现在以及未来这些独占作品的质量还是要比年货略高一筹的。
- 内裤假面
- zplbc索尼看好是看好在经过这几年的耐心发展,现在旗下的几个工作室已经有了稳定出产高质量游戏的能力。就像任天堂那样,马里奥会烂吗?塞尔达会烂吗?所以我们没必要担心任天堂接下来没有好作品,因为任天堂开发能力摆在那里。同时现在我们也没必要担心索尼没有好作品,因为这些第一方开发团队,别的不说,画面和美术绝对不会有问题。而游戏制作上也基本可以保证不过不失。炊饼店在那里,还担心没饼吃吗?
你也说了现在是第三方为所欲为的时代,不管怎样,索尼现在抓住的区域,比PS4初期要高的多。 - 88ace88这世代TLOU,神海,战神,GT甚至恶名昭著都有续作,没有的要么是像杀戮地带这样自己把IP做到半死不活的,要么就是像上世代砍了的那堆日式IP一样是因为重心转移的。所以所谓老系列"不多"难道不正是因为本来拿得出手还有生命力和销量保障的ip就这些?别说的好像壮士断腕一样悲壮好么?
- qratosone按照之前泄露的时间表,明前可能有一大批新作,包括光环6
- 88ace88所以我觉得所谓可预见的未来的第一方爆发,第一和NS有些相似之处,也是攒了几年大招的原因,第二像底特律,蜘蛛侠这几个,甚至改头换面的战神,在现在情报依然有限的情况下,还是谨慎看好的为妙,SONY第一方游戏成品低于预期的情况也不少见了,就最近还出了个GTS呢。
- gwchobit看list,只期待旺达和底特律
预计玩完四公主就可以出嫁了,陪嫁些游戏
18年看不到有霸权独占的新作品相,失望 - zplbcGTS问题也主要是赛道和车辆等等。这个众说纷纭,撤不清楚。
索尼这个世代关键的两个点还是,其一,高水平的第一方组越来越多了,而且没有太多游戏表现平平就全组解散的事件。所以说一个组就算一时间没有声音,也可以相信他们是在干活的。这种情况下,炸个几款问题不会很大。二是地平线的进化让我们看到索尼成功的共享了制作组之间的知识,他们通过交流在一起提高,现在预告片播片的水平也非常顶尖,所以可以相信别的组也可以做出之前组优秀作品水准的产品来。谨慎看好更多的是玩法上,但是基本的画面质量啊这类硬的东西相信是处于领先地位的。 - D-JoeII"尤其是明年大概率是ps5元年"
索尼瘋了的話那他們可以明年出PS5 - zplbc至少得等AMD新架构出来一年,然后这波内存价格下去了才会出PS5吧。
- mcq_2
- 88ace88GTS再怎么撇不清楚,完成度低,不如预期是肯定的。
至于另外一个问题,有人觉得画面好就OK了,有人觉得画面再好,不好玩也是白搭,老生常谈的事情了,也争不出什么结果的,意思各自都明白就行了。 - mcq_2
- 究级小小红
- s32244153古惑狼現在在動視手上 而且也只是限時獨佔阿
- defer在占优势的情况下率先更新激怒刚买pro两年的核心用户是怎样一种思路。
虽然这代机器提升是弱了点,但出了半代升级这个新要素,很可能本代持续寿命比前代还要长。 - D-JoeII索尼高層(記得是吉田)說過他們認為未來的新主機從發佈到發售愈短愈好
還有你18年就出PS5?那時PS4 Pro才出兩年啊
除了機能上的意氣之爭我看不到18年出PS5的理由,但我也看不出索尼會對就因為Pro比One X機能差而不高興什麼的,所以不趕緊出新主機不行的態度 - citan8808索尼几个工作室圣塔莫妮卡,顽皮狗啦之前人事变动貌似比较频繁,可能内部出了些问题拖累了开发进度也不一定
- SergeGlenn不是壮士断腕,而是SIE很鼓励开发新ip,战神在内容上也是半个新ip,我觉得这些都是导致很多制作组本世代产量降低的原因之一
- defergt sprot赛道不足+雨天俱乐部组解散。
你这简直哪壶不开提哪壶。 - mcq_2