造谣还是实情?SIE不允许PS4Pro获得额外贴图建模?
- セト原文意思是说
XONEX的内存增加了,所以可以增加额外的贴图建模
而PRO和PS4的内存大小没变化还是8GB,所以SIE让工作室不要增加因果上好像没有必然的联系……
- frosta
- 00110PRO刚公布的时候就说啦
你不能出一个版本让普通PS4玩不了 - obelisk假设一个游戏在PS4 SLIM用满8G的情况下,想要再使用更高精度的模型或者高解析度贴图的话,PRO就做不到了。
而在xbox one上用满8G的情况下,在x上还能在多出来的4G上放更高精度的模型或者高解析度贴图 - セト但实际开发应用也没这么简单吧,毕竟两台机子区别也不是只有内存。
不能出PRO专用版可以理解,但贴图都规定不能新增这个有点难想象。 - obeliskPS4 Pro専用アセットのようなものを制作しないよう,SIEはゲームスタジオに指導しているので
我不知道这里说的是完全不允许还是不建议,如果是不建议的话可以理解。
总之就是sony不希望玩家在两台机器上获得的画质体验相差太大,算是照顾老机子玩家的情绪吧 - obelisk怎么会塞不满,想塞满随便塞,把需要提前LOAD的东西全塞进去就是了,美其名曰减少场景切换时间。
- obelisk
帧数提高一方面,而且不是还支持4K,可以玩VR么,虽然我也觉得多出这么多钱买这几个鸡肋功能并不值得。
- obelisk
姿态总要摆出来的嘛,不然那些生产好的SLIM卖给谁去。
- defer
- obeliskhttp://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1520068&extra=page%3D1
结合隔壁这帖来看,应该只是不建议专门为pro准备一套asset类的东西,比如贴图或建模。但是加一点后期和特效什么的估计还是可以的。而这部分提升也不需要写轮眼也能看得出来 - oz01为了避免平台碎片化导致开发成本大幅攀升
- obelisk做两套的话就应该像xbone x那样多给一点内存,不然slim用满8g的话pro还怎么上高模高贴图呢