为什么有人会为这个吵

  • d
    darkbaby
    确实;我可能不会去玩OGRE ONLINE,但松野泰己的OGRE却是一定要去体验的。
  • K
    KillingAngel
    游戏业已经形成了高成本大制作的怪圈,硬件水平和人员技术水平的提高一样需要资金,这样的事情说说容易,真正抛弃利润而以给玩家带来快乐为首要任务的公司不会存在(包括nintendo)
  • L
    LALA
    那我问你,欧洲电影多少人欣赏,好莱坞电影多少人欣赏?
    两者间创造的经济利益对比如何?
    如果没有好莱坞电影赚来的钱装满投资人的腰包,就没多余的钱来拍闷蛋的欧洲艺术片。

    说回游戏,成本降低是要在硬件环境允许的情况下才能达到的,机能已经达到这里了,不可能向下发展

    你说的共享引擎也是不可能的,因为游戏引擎不是公开的技术标准,而是专利技术,是别人智慧的结晶,没有共享的权利。好比街上有辆高级轿车,我们能共享的,不过是轿车的发动机这个技术,而不是轿车本身。
  • m
    monkeyking
    “如何降低游戏的成本”这类话题可以休了吧……

    在这里YY出再多的锦囊妙计来制作公司也听不见的……
  • R
    ROTO
    小,和3A一个等级
  • K
    KillingAngel
    名气方面是航母级的
  • S
    SoulSpenser
    我闭嘴……纯属月经帖
    真不知道这种东西有什么好多吵的???
    前一阵子看到有人又在为TV Game和PC Game大吵特吵
    现在又来了,为了这个莫名其妙的日系,欧系的PRG问题又吵……有人喜欢吃西餐,说西餐高贵。有人喜欢吃中餐,说中餐艺术……可这绝对是仁者见仁,智者见智的问题,根本没有意义。
    什么叫青菜萝卜,各有所爱。
    大家罢手吧……日系欧系都有RPG经典,也有PRG LJ……用纯例证观念来证明自己的长处,再用此来比较对方的短处真的是毫无意义……
  • c
    crono
    或者这样,大众游戏高成本,小众游戏低成本?
    其实需要的是像directx一样的便捷的api
  • s
    snoopys
    你当TV平台是WINDOWS平台么……
  • R
    ROTO
    不见得,很多人搞不清楚bioware和黑岛的区别
  • b
    bluerabit
    最初由 crono 发布
    或者这样,大众游戏高成本,小众游戏低成本?
    其实需要的是像directx一样的便捷的api


    没什么说的了
  • L
    LALA
    想的美。。。。。。。。先开发各平台通用的操作界面吧~~~~~~~~
  • c
    crono
    api也不是不能开发,连数字电视机顶盒都有人开发中间件,这个有什么不能开发?
  • L
    LALA
    问题是开发之后前途何在,谁为这私生子买单呢?
  • s
    snoopys
    开发不是问题,问题是有人肯用么?
  • K
    KillingAngel
    要有经济利益才会有人去做这样的事情,毕竟开发一个跨平台操作系统是要花不少人力物力,如果没有可预见的经济利益的话谁都不会去做这个冤大头
  • d
    darkbaby
    TV和PC的概念完全不同的
    PC是完全开放的平台,TV平台不但有技术壁垒还包括权利金等许多商业问题。

    最致命的一点是,TV平台的硬件更新速度也越来越快,谁能保证目标中的硬件到时候还健在?
  • c
    crono
    现在那个什么cdi
    的,就是游戏机游戏立方的介绍的不就是一个简单的api吗?
    每个使用这个api的厂商交一些权利金就是了
  • R
    ROTO
    变得无聊了,这种东西有什么好YY的
  • K
    KillingAngel
    呵呵,那么api开发的第三方公司是不是需要获取主机的性能参数以及一部分设计专利的秘密才能开发呢?这个中间麻烦就多了
  • c
    crono
    api比操作系统简单得多,不过是些函数接口而已,让人不必了解过多得硬件特性而有对底层硬件有操控性。
    其实sony好像提供给开发商简单的api
    linux没人买单不也发展起来了
  • K
    KillingAngel
    拜托,主机和pc不一样,没有统一的底层硬件结构,api的函数有不少都要重新编写才能对外提供接口,这样的话api也失去了通用性的意义了
  • c
    crono
    好像现在的游戏机越来越强调兼容性了,只要做到老的api稍做修改就能在新的硬件上用也没有什么不好。
  • B
    BABY
    随着EMU的发展.个人游戏开发会愈来愈接近可能.
    目前,GBA的个人小型游戏,移植和开发成功的例子已经不少了.但商业化还是没可能,
  • c
    crono
    游戏机的硬件是统一的,pc才是不统一的。
    专门针对一个主机制作api用个3-5年也不是不可以吧。
  • m
    monkeyking
    让我想起了欧洲的个人电影……-_-b

    要说这是艺术我信,可是要说这能成为电影今后的发展方向或者主流我打死也不信
  • c
    crono
    好莱坞自己都承认欧洲电影给了他们灵感,指引他们发展
  • d
    darkbaby
    确实;不过现在任天堂和SONY也越来越支持小会社开发api了,比如最近美国那个开发GBA动画播放软件的小组只有7个成员,过去因版权问题和任天堂打过官司。
  • f
    focus
    就是贪吃蛇级别的游戏,偶都做的出来.可惜偶下载的SDK用不了
  • m
    monkeyking


    好莱坞说过今后就不拍大制作影片了

    资金下放给个人,大家都去拍个人电影了吗
  • m
    monkeyking
    帮我做个把文档自动插入相应的页面表格的程序吧……
  • c
    crono
    小猴子说话老是极端,说小众电影有价值不是否定大众电影,就像肯定互动性不是否定非互动部分一样。
  • f
    focus
    什么意思?你要做汉化吗?
  • c
    crono
    这是他们也意识到大作主义不利于他们的长足发展。
  • m
    monkeyking
    这个说明是废话

    我前边提到这个例子就已经是同时肯定双方了。
    说个人电影是将来得发展方向才是一棒子打死大众电影的极端。
  • m
    monkeyking
    不是
    不过你有汉化程序的话我也要

    要是你能作出自动把日文汉化的程序来我就更253你了-_,-+
  • c
    crono
    谁说个人电影是发展方向啦,又在瞎引申
  • m
    monkeyking
    举例而已-___-+

    既然没人说那你来接这个话茬儿干嘛
  • f
    focus
    偶正在研制全银河通用的语言即时翻译器
  • m
    monkeyking


    能不能用来跟我家的猫对话呢
  • c
    crono
    电影偶也喜欢啊
  • L
    LALA
    那另外开贴来说电影吧

    这样持续YY下去会夹杂不清的~~~~~~~~~
  • c
    crono
    猴猫互译?
    吱吱-》喵喵?
  • c
    crono
    好像也该讨论结束了