最后生还者 PartⅡ 2020.2.21发售
- chivalry刚想开专楼呢,反正重点就是这次不是开放世界,然后(可能)没有多人模式。比较担心的点是说这次加了不少人文要素,什么打死敌人同伴会喊他名字之类的。希望剧情能像1代一样简单干脆枪毙火萤这些圣母婊,不要整一些其他的幺蛾子塞一堆lgbt的shit就行
- 血之暴走现在不服真的井了的火萤也能叫圣母了
- hshiki老ps4最后的挣扎,快出ps5吧不想换pro了
- violind88对于昨天才终于通关简单模式的来说 这次还是视频通关算了
- timepro女战神和她的老父亲再度联手
- pandaman7777乔尔一脸便当相
- sgvvvv加了狗 感觉更难了
不过有闪避 可能可以回合制(?
Joel的flag插的飞起
我倒是希望这是烟雾弹了 - 奥柏伦亲王同担心这个狗233,预感会成为我手中艾莉的一生之敌
- GloryXie
- 月夜凝雪这狗还真是挺麻烦啊
- mamc06明年难顶啊,2月p5r,tlou2,3月ff7re,4月2077
- leitingkai狗做得这么烦人,顽皮狗却觉得玩家会以为杀狗过意不去,真的很迷惑
- kelveen
- 哈罗狗像一个蹲b倒计时器,逼着你到处跑位。虽然被发现的几率上升了,但tlou2加入了神海4的脱离战斗机制,被发现了也能再次隐藏
- asion617敌人的狗有什么心里过不去的,又不是给你来个狗肉关键时候让你和人二选一
- 漫漫来过意不去可能是有不小心路过其他幸存者营地被狗攻击打死之后发现是一场误会这种?
- 医生狼多Newman表示:“我们对玩家们的玩法策略方面进行了很多探索,我们想尝试让玩家能表达自己的玩法策略,并找到自己的游戏方式,因此新的升级系统让我感到很兴奋,升级不只是小的数值提升,还能够解锁全新的能力,对你玩游戏的方式产生巨大影响。”.
玩家升级解锁能力,游戏机制也会逐渐累加起来,Newman举了一个例子:“比如有一个全新的能力,瞄准时你可以屏息稳定目标,但这不是默认自带的,而是逐渐学会的。还有制作配方,比如****,只能通过升级系统学习,还有更极端的升级,比如用同样的资源制作两个陷阱或两个烟雾弹。”
因此不同玩家会有不同的游戏体验,而不受特定的玩法约束,“你可以在不同游戏玩法中找到协同效果,一套工作台上的武器升级,一套角色升级,能为你创造独一无二的游戏风格。” - ESSAHOISA编辑
- 洗刷刷会和PS5同步推出吗?
- chivalry
这种人咱们一般不是叫杀伐果断吗,火萤想独占免疫又举着拯救全人类的大旗,说圣母婊过了,那尼格女就是婊子
- 本多高达在日亚订了收藏版