游戏中特殊机制/隐藏元素的尺度把握

  • 呆呆兽面包
    很多游戏特别古早的,不看攻略真的是一头雾水,完全不理解其特殊的机制,隐藏元素不说了。我觉得大部分隐藏元素应该有足够的提示,或者了解原作IP能知道而不是让玩家非得去看攻略。而且主线剧情/主要内容不应该过于隐秘非得看攻略才行。追妹子也是,至少游戏里提示应该足够明确,不看攻略顶多事倍功半而不是追不到。不然一边玩一边看这样很影响代入感。

    记得喷神特别爱吐槽的化身博士,其他也没那么烂就是海德先生走到杰卡尔博士前面会被雷劈,这个哪怕看过原作也不是那么容易才出来。
  • 屌丶哲
    【前有幻影墙壁】
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  • K
    Kazepollar
    我一直有个问题,该隐赫斯特真的是人能发现的吗

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  • 树洞专用
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  • 拓麻哥
    玩了织梦岛再玩缩小帽,发现不查攻略主线绝对卡关,经常在地图非常不显眼的一个角落藏东西
  • 不可避免
    邀请函都给了,介绍线索也给了,很明显的。
    早年一些游戏卖攻略书的才恶心。
    我GB上玩过一款三国题材游戏大概叫三国英雄传吧,跟FC吞噬天地近似。
    中期需要在毫无提示的前提下调查大地图上一块毫无特殊的地面才能找到孔明推进后面剧情。
    那才是真的恶心,没攻略书九成九以上的人都不可能推进剧情。
  • 幻想风靡_
    墙上有裂缝一类的提示,或者把宝箱放到你视野里让你找隐藏道路,这样的隐藏我可以接受。

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  • 呆呆兽面包
    话说英杰传其他都好,就是刘备和袁绍那几次对答一不留神就GG了,曹操那里好歹能猜出来。
  • a
    ace8848
    隐藏要素本来就是为了卖攻略而存在的。
  • 酷乐
    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22238773

    真正的隐藏机制,不仅不写明,游戏中甚至没有半点提示,玩家只能自己看动画估快慢,最后的还是靠解包程序得出准确数据的。
  • 白昼梦
    这隐藏个毛,一看战斗动画就能知道大概快慢知道哪个兵种蠢了
  • Z
    Zak
    想起小时候买的某国产fc攻略书里有恶魔城2攻略,看得我一楞楞的……先不说小学生看不懂洋文,就算看懂了真的能自己通关?
  • 呆呆兽面包
    宝可梦我当初就是全日文通的,最惨是一开始不知道怎么让那个老头让路。

    靠说明书得知了幽灵眼镜和笛子日文是什么,再因为看过动画直到卡比兽是怎么弄醒的。

    最难的其实都是那种卡路,然后不知道怎么破。
  • 不可避免
    无印最卡人的是怪力技能机任务链。
    我舔地图过于仔细导致背包满了,于是把假牙存进电脑。于是之后冠军之路卡石头,遍历了两遍地图都搞不定(把之前所有能互动的人事物重新互动了两遍)。
    要是有正常的汉化也不至于此。
  • 呆呆兽面包
    我卡的最厉害就是开头这个老头,其次是娜姿的城市N久才知道怎么去。

    金银相对好很多了,最难的是音波塔事件好久才捣鼓出来。
  • c
    christiny
    绝大部分的隐藏内容,游戏内都是有提示的。只是有些看不懂……
  • 哈尔摩尼亚N
    邀请函上写得够清楚了,而且总有人是先去了诊所再去寡妇村的
    重回不死院都比这难些
  • 哈尔摩尼亚N
    说到宝可梦,七岛/三马桶的盲文、幻岛出现、丑丑鱼的钓法,尤其是最后一个,完全就是不想让你知道的……
  • 绿
    绿冰
    盲文是反盗版,正版游戏附带对照表
    后面两个确实太扯了
  • M
    Mr.BBWoLf
    银河战士融合通一遍能找到50%算非常优秀了……
  • z
    zeamays
    LAL幕末篇的百人斩?没有任何收益甚至可以说是负收益,纯粹为了好玩。
  • 不可避免
    今天也算是有兴致,回顾了下视频。
    找诸葛亮需要跟江夏大街上的普通老头对话得到大地图方位线索,然后自己去找。
    并且完全参照三顾茅庐,前两次扑空,每次需要重新找那个老头对话才能刷新进度不然诸葛亮一直不在。
    怪不得我一开始按照大龄高玩的提示在桥的左上方找不到,还是要在城里触发剧情。
    真的是为了卖攻略书设置的剧情锁。
  • e
    eilot
    對,理論上是有提示,但如果再加上時限就...
    如FF9的石中劍2是有提示有這東西的存在,但誰人會想到它要在遊戲時間12小時內去到碟3古城去找不會顯示卡了視點的寶箱吧...

    所以有時限、劇情過了就沒有日後也不會補回的東西,才是更反人類,這才是逼人看攻略才能知道...FF9也有不少是時限就沒了...

    某程度和任務叫你找4隻貓,但實際上是章節剛開始接了找了4隻貓後就可以完成和獲得獎勵分,但真正完美完成是要去到這章快完了再去遠遠的隱藏點會找多一隻貓....和遊戲中多次出現類似性質的任務,並要全部獎勵分及額外獎勵分都要入手後才能獲得最後寶物一樣,這才是真正噁心
  • 呆呆兽面包
    爱情线也是,我觉得应该是特别隐秘的分支错过了有办法弥补,主要剧情可以通过游戏互动得知。
  • k
    konev
    藏的多深,多不明显,不是最重要的。

    隐藏要素的奖励必须要是额外的甜头,而不是找不到/懒得找 要吃亏。
    彩蛋型的,会心一笑型的最佳,乐趣道具其次。

    套路必用装备/特殊道具之类的最好是获取难度大,但不要隐藏。
    剧情就比较无所谓了,只要隐藏的部分不会导致其他部分变得生硬。
  • 呆呆兽面包
    3代的钓鱼方式就是反人类的。
  • 呆呆兽面包
    我觉得以情感线作为卖点之一的,关键剧情必须的发展部分也不好做的太隐秘。
  • 呆呆兽面包
    对,SFC退潮我跟着攻略都来了好几次才触发。
  • h
    hallowilliam
    我记得玩celeste的时候,有很多机制他都是没有教你的,速通那些操作。

    但是不会一样可以玩。
  • c
    czxiang_0
    1代的孔明更恶心
    天晓得要回初始的桃花村找老头对话才能触发第三顾
    至于对话要等着不能按键则是从初代就开始的祖传艺能了
  • 有口皆悲
    主线隐藏元素导致卡关确实过分,不如学习幽城幻剑录做成普通结局。虽然后者也很过分。
  • q
    qderaaa
    小学时候玩缩小帽,挖掘手套玩了一周没找到。最后直接金手指把这个道具调出来了

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  • q
    qderaaa
    口袋妖怪珍珠钻石的桥下隐藏洞。
    宝石版丑丑鱼的隐藏钓点

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • q
    qderaaa
    卡比兽一卡,送茶一卡。
    我记得打火叶版本时候,打到火箭队大楼还是坂木老大道馆了,回头发现少一个超能还是格斗徽章

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 閉肛!基佬。
    古早游戏不说,现在很多人玩个一周目然后看相声视频就是了,攻略向的早就不吃香。搜那些老屁股攻略类的视频播放多少就知道了,但这些一般都是自己大量时间研究和参考改进的,路人也看不懂。
  • 血之暴走
    曹操传果子的用法,我记得是几年后才在论坛传开的
  • 我爱撩菜
    = =想当年打天地劫 真是觉得...太蛋疼...
  • Q
    Quelaan
    说起来,旺达与巨像重制版的隐藏搜集有人做完了吗,就那个满地图都是的小光点,一共八十多个,收集全了给一把秒天秒地的多尔暝之剑
    这玩意实在隐蔽,游戏里没个提示也没奖杯

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 4
    415452356
    生化4
  • 七色梦幻亚雷特
    这方面汉堂绝对是个中翘楚。天地劫神魔至尊传的ge需要七色璎珞,那玩意不但没有提示,要七种宝石按照特定顺序炼化,而且其中还有仅此一块、可以用来炼化终极装备的宝石。。。
  • e
    eilot
    對啊
    如果不能錯過的話,麻煩遊戲給2周目吧...RPG都這樣搞,以前隨便一隻RPG都要十多小時才能通關(但不算各種隱藏及分支)
    天之痕也是當年沒看攻略一次通關,走了玉兒路線,日後終於買了自己的電腦再通關後才看了小雪ED

    新仙劍的兩個新ED都是近年看視頻就算...雖然當年就看軟倫就知道,也知道隱藏條件,但當時真是沒時間去玩


    PS...看來大家當年都患了找孔明恐懼症
  • E
    Evilgurren
    以前的街机隐藏东西海了去了,是一丁点提示都没有的,不买攻略书一辈子都找不到那种
  • 嘉术2015
    隐藏元素隐藏到一定程度就成了一种艺术,日本同人游戏的例子暂时想不出来,不过最出名的应该是braid吧
  • 七色梦幻亚雷特
    龙与地下城2的终极大魔法?
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    隐藏要素本来就依赖核心玩家互相研究的交流啊,论坛辩论强调的是玩得多玩得广,和把游戏玩透是两个方向

    如果平躺半自动1周目=玩过,然后就跑到论坛指点江山,那当然隐藏要素只是障碍,现在正经去玩明白一个游戏的只有贴吧了
  • e
    exalbion01
    我第一次彻底卡关是冲浪
    另外娜姿那里也卡了很久
  • 叶雾
    就今年这个纸马,不用饰品不死通关,存档上会给两个特殊标志