Halo Wars 獲評 6.5 分. Gamespot 論壇 Halo fans 暴動
- MacroPC版?
看看战争机器跟HALO的前几代
乐观估计1年后
悲观估计2年后 - luoshuigui我真心希望Bungie能把Myth的版权搞回来
- ZakKZ2和HW还挺配……
- luoshuigui今年不少RTS了,COH资料片,最指资料片,冲突世界资料片,太阳帝国资料片,SC2,DOW2,帝国全战,代号装甲冷战,半神,煅神记,风暴崛起......等一年两年问题不大,再说这个以出周边赚人气赚外快为主要目的的,PC版应该比较快
- MacroHALO饭不少还是PC饭转过去的
怎么说都接触过不少FPS跟RTS了,好歹有点眼界
大谈FPS的索匪就…… - luoshuigui那群拼命顶KZ2的索菲虽然是FPS白,但是至少是KZ2让他们开始不再喷枪枪枪了,KZ2还是很有正面意义的,从各方面来说
- 叉包饭斯DK不可能了。myth的版权死在Take 2手里了。
不过Bungie手头绝对有原创新作就是了。
“After we’d finished Halo 3, we allowed everyone to submit game ideas for a future Bungie title,” he says. “It was tough to mediate, because there were so many great ideas, but ultimately it proved that a large majority of the team are on a similar wavelength.”
[本帖最后由 叉包饭斯DKCK 于 2009-2-22 18:33 编辑] - 不死但丁开始优越了~开始了开始了~
- 叉包饭斯DK说赚外快,我一直很奇怪Peter Jackson和微软合作的那个电影化Halo新作怎么没啥消息。那种互动电影之类的作品应该更好骗钱才对。
Halo 小说出了这么多,系列化才刚开始,有的文章好做。 - Macro几年前一直大谈“TV玩家的素质肯定比PC玩家高”的徐老师都投入山口山的滚滚洪流里了
优越感这东西,能吃么
大门的罪恶就在于
让TV跟PC的开发环境统一,FPS,RTS等PC传统游戏类型鱼贯而入
索匪的喷子们缺乏PC游戏知识往往在对喷中被软饭跟PC版联手按手按脚
任豚倒是活得自在,直接研究内涵去了 - ak22akFPS白不白怎么区分阿?打枪打得好,HARD不死通关?打枪打得多,其他游戏都不玩?还是自己能做枪枪枪游戏才算不白了?
- 不死但丁真搞笑,好像索饭不能喜欢FPS一样
大门的罪恶很多阿,数都数不过来,你可以一一说明嘛 - ZakHW的CG倒是做得很不错,电影化做CG版也是个不错的选择……
- Macro“epic不过是凭借微软扶持的《战争机器》才一举成名的新晋小生”
类似这种,就是典型的FPS白言论 - CountryCat说实话作为一个一直在pc上玩fps的玩家 halo从1开始就没给我什么新鲜感 就是能开开这个开开那个还算新鲜 之后的2就不用说了 所以halo在我眼里根本达不到什么里程碑似的的境界 也就算一个还算可以的fps
- zyf233,你们以为全世界就你们会打枪吗,这优越的
- Macro以你对SCE第一方跟第二方的了解
我宁可相信你是索黑
别给索饭丢脸行不 - 不死但丁大门有钱嘛,XB上一帮一般般的游戏被捧红了
- ak22ak噗,原来FPS历史了解多了就不FPS白了。看来学历史的最英明阿
- 不死但丁连INFAMOUS是谁作的都不知道的人还好意思说别人,你怎么知道我不了解阿,说KZ2好就是不了解阿,你这索黑软匪不觉得可笑嘛
- 叉包饭斯DK我是根据Halo Wars demo突破200w下载量来猜的。而且这次欧洲比北美先发售。北美要等到3月3日
- zyf这言论太神了,来COS下
“那群拼命顶NGB的软菲虽然是ACT白,但是至少是NGB让他们开始不再喷ACT了,NGB还是很有正面意义的,从各方面来说” - MacroEG等老牌论坛早年还能见到不少“TV VS PC”的战帖的
其实本质就是日式VS美式
两派人都是抱着老死不相往来的心态
只不过现在日式游戏日渐式微了,美式游戏更加强势还彻底入侵了TV市场
主机青们战自家的大作的时候就免不了要涉水一些不了解的PC游戏类型 - 不死但丁优越了不是一两天了,连对SCE了解不了解都能优越
- CountryCat请加上定语: 优秀的console fps
- Macro狡狐大冒险好歹3作我是都通了的,谢谢
- 不死但丁所以就优越了
- 叉包饭斯DK电影版是万年延期了,剧本费就花了100w。前面有人说做成纯CG其实是挺好的。但是微软野心更大,要玩真人电影。你看看Halo 3当时真人广告气势就知道了,想去抢暑期档Top10的。
Peter Jackson做的那个还是游戏,但是会用到很多真人和电影手段
OXM去新西兰Peter Jackson的Weta Workshop探过营。你看这图,做游戏需要这样的东西吗——
真车,可以跑的哦 - 叉包饭斯DK呃,损失的考虑进去了,因为下载demo的基本是金会员Live死宅
那么新的宣传攻势再找到一批LU,加上同期新的小说已经出来了
没准刚好一样 - CountryCat所以halo的高评分 并不是指游戏本身品质有多优秀 而更大程度上是强调这个游戏出现的意义
- zyfMC又不露脸的,为什么演员难找?
- Macro现在的人都说HALO品质如何如何,这个缺点那个缺点的
也不看看初代是XBOX的首发游戏
作为历代主机的首发游戏,HALO的完成度可以彻底砸翻PS2的三款作品跟NGC的路易鬼屋
也就只有几款任式家用机的马尿跟塞尔达可以预期相提并论 - 叉包饭斯DK一点都不耻辱啊……Xbox 版 CS 在Live对战榜Top10里还算是常客,当然是说xbox时代
另外,没有这个,哪里来网上用从xbox版里导出高精材质和场景的优化版 - 叉包饭斯DK……历史意义新说
扯太远了。我就不参与这话题了 - MacroJak这系列还可以
2代好歹当时也算PS2最强画面
Rachet这系列就纯粹名声大于实际素质了 - Macro不是水管做的?
难道是GEARBOX? - 不死但丁
好一个名声大于实际素质
- Zakhalo3网战太欢乐,一度上瘾
- 叉包饭斯DK你们都是伪非呀……CS xbox版就是做L4D的巨龟的蛋呀
[本帖最后由 叉包饭斯DKCK 于 2009-2-22 19:03 编辑]