文明6比5还野蛮
- afrozannm选个王子难度,刚果上来就全世界宣战,然后一堆勇士怼过来,老子的勇士三个打一个还被反杀!玩个p啊
- afrozan这代老老实实种田是不行了,先要造城墙城市才能攻击,要快速升级科技还要各种条件
- kalavinka难度5开局就被小野爆了
- hypnossz86
- erwin0512喜欢种田可以把蛮族关了,可以安稳的玩个60回合
- 奥柏伦亲王这代简直战争狂游戏啊,老子分城都没开就被各种敌意,满坑满谷的蛮子,我弓箭手还没出呢蛮子什么骑兵步兵远程都齐了……感觉产能各种吃紧
- 历史厨平衡(包括种族平衡,玩法平衡)这种东西,是可以通过升级补丁调整的啦. 可以的话也不妨给Firaxis或者2K反映一下.
- afrozan不但战争狂,还有点蠢,一堆勇士30回合就堆在我面前了,40回合才正式宣战
- 漆黑弥塞亚其实蛮真实的,古代确实很野蛮,一言不合就开打
- 战歌指挥官正所谓春秋无义战
- 夏影其实还好,蛮子不拆你地,电脑有的打也不拆你地,反正棒子找个靠河山头一蹲,弓箭慢慢射也没啥压力
- 火腿鸡蛋
- 213专用
这个系列不是一直都很野蛮吗?
- defer上一代是野蛮5,这一代是野人6,多少有点区别。
初期版本的5是战争收益大惩罚少,能抢妹子能骗钱,三城就主动开打,一直打到胜利,虽然一直打也很烦,但基本是你在打别人。
6是野人满街走,见你就一顿打。电脑在远古战争惩罚低,你军力弱了就想来摸摸。基本是挨打,特别憋屈。但中低难度挺过中世纪就可以一直安心种田。 - ShadowEye
这一代美国简直翻身,其他人都快被小野打出脑浆来了,美国卡片+ua=10攻击,投石比棒子还能打……
另外沿海开局大翻身,海边一拍拿个尤里卡,直奔海洋开发,先农民再投石,反正野人前期没有船,舒舒服服开3资源