(轮PW)我要玩的是MGS,不是MHP和刷刷刷啊。。。
- 林檎所以已经删了,这游戏不适合我
- thest
- 油库里AI3大战车最简单...开始任务后左转爬上阶梯 蹲下贴着挡板在缝隙里对着圆筒射就行了 只需要躲躲导弹 主炮机关枪都打不中
- ChrisSnake刚才路过电脑城还想要不要去买一盘~回来一看看来是不用了~
- 暗黑CloudXX除了高难度等级的飞机坦克要搞太多小兵,其他方面倒没啥意见
- 一冉这么优秀的作品都有人黑,搞不懂了,果然每个人的审美观都不一样吗
不高兴玩了不要玩就好了,小岛又没来求你 - 自由质子感觉视角调整的方式mhp系列应该吸收下这作的优点 搞成可以调整的 并且视角上下高度最好能够锁定 玩家调整到一个合适的角度后 在用\"鸡爪手\"操作视角时就不会上下晃悠得厉害了
MB我现在就是 一激动视角就上下左右晃 人都瞄不到 - sin360本帖最后由 sin360 于 2010-5-11 18:17 编辑
游戏很优秀,但不代表没缺点
我都玩了40+小时了,刷了不少S,是仔细游玩后的感想,某些人一进来就大放厥词才叫真的恶心人
我是MGS饭,不玩MHP的,小岛你一下把MGS的难度提到MHP叫我能好受吗? - 洁西卡为什么被怪物弄晕了以后被打也打不醒..这个太烦人了
- 猫执事本帖最后由 猫执事 于 2010-5-11 18:35 编辑
1 视角操作问题严重 人物面朝南 视角朝北 如果进入瞄准模式 那么镜头将会转向南面 而不是人物自动转向
枪战时没有主视角精确瞄准 用两边的方向键瞄准 效率太低 而自动瞄准距离太近 中距离战斗就会被敌人火力压制住
2 载具战真实度太低 载具非弱点部位被导弹直击 伤害轻微 从而导致玩法单一
难道敌人的载具都是用MG的剩余零件造的么 高难度载具的必杀攻击不适合单人游戏
3 剧情单薄 某国大学里有个和平专业 里面有个名为和平的小姑娘 她的愿望是带给世界和平
到最后小岛秀夫借黑化的水树奈奈的声音告诉和SNAKE一样单纯理想的宅男或者武夫 “这你也信啊 哦哈哈哈”
反而平日猥琐的杉田却一眼看出他们的本质 将计就计做出现实主义的选择
4 过场QTE莫名其妙
但过场中 调节镜头方向之类的 类似于MGS3 用主视点看过场动画 可以发现彩蛋之类的 以及搜查卡车 攻击飞行中的无人兵器 这些属于互动环节 值得保留和发扬
太多制作人把QTE等同于互动环节 把QTE变成手动播片 播片失败则GAME OVER 实在脑残
5 除了这些缺点以外 PW实在是PSP上的佳作
话说 当年OPS和OPS+哪里不好 - 假山君单就讨论蓝跳跳的难度的话 PW的蓝跳跳已经远远超过了MH所有系列的蓝跳跳 无论是从AI 攻击 还是威力
- 十万马力OPS操作不好,不适合PSP
- 洁西卡
- 猫执事在只有一个摇杆的主机上 用站桩射击 有什么不好
- sin360OPS自动瞄准相当好用
- 牛肉炖豆腐
- 自由质子
操作直接猎人模式+鸡爪神功 再到射击训练里微调下十字键&摇杆速度 操作方面真不是问题
- CorruptwingOPS滿地找軍糧的日子不好過啊,恨不得把敵人切了吃掉......
- mcq_2连打很好过啊,一开始不知道怎么越狱,被拷问了6,7回才逃出来。
所有的MGS,这作最满意,难度适中,隐藏要素丰富,把场景资源用的淋漓尽致。
BOSS战斗很有个性,AI要是再多几种就好了,
最后奈奈黑化有点俗套(不知道为什么,最后场景出来的时候奈奈穿泳装,漫画里面也是画的泳装,小岛你够狠)
而且能收集,能养成,能刷。音乐也很帅,漫画过场再丰富点就好了,多些配角的支线任务就好了。
载具种类少了点,打法多少单调了些。
很能打发时间,适合各种玩法,好游戏。 - mcq_261#猫执事
就我自己玩的话,OPS没有亲切的教学模式,剧情不知所云,任务关卡不知道玩些什么,无论是系统还是操作都没有良好的优化,比PW差远了。
就像PSP最初几作下棋无双和后来的移植无双的区别。
除了漫画有点价值,游戏本体一点诚意都没有,果然没有小岛有不行么。
用这个引擎再出续作吧 - 神兽金刚诚意满满的一作MGS
- 林檎其实倒未必是蓝跳跳有所加强,关键原因是bigboss“太弱”
- ssstar本帖最后由 ssstar 于 2010-5-12 12:10 编辑
无加速跑;气短,不自动回复;晕厥后被攻击不减星,且还不接受摇醒;无法换区逃跑;翻滚按键不够亲切;接近龙一定就距离就减血;还有刷新不完4只跳蚤 - 桑島比呂美因为和paz约会的时候,和snake做了OOXX,但是认为snake爱任务爱miller?胜过爱自己,所以Paz暴走了,表面上说是为了和平,其实就是为了向snake复仇。。。
最后做成这样多GJ - 苏妲己