没人关心Z2上篇的容量么【PSP】

  • 笛捷尔
    33个登场作品的话,是不是太多了,又是PSP的UMD
    会不会关卡数少得可怜,没准只有30话什么的
  • 郝勇敢
    很有可能只是卡牌游戏!!
  • z
    ztkong
    最占容量的是系统素材而不是关卡吧==地图啥的,基础素材就那么多再利用,多凑几十话出来没压力吧==反正剧情就是靠机体在地图上的演出来凑
  • 让叶
    z的镜像如果记得不错的话是4个还是5个g来着

    psp上估计不会像ps2的z那么清晰,来点锯齿,来点马赛克,各种素材缩缩水……
  • ルナルナ
    不用关心,他敢公布就做得出
  • K
    Kabine
    还有下篇不是么..
  • 让叶
    乌鸦嘴!(指)

    不过(比nds)高清的不马赛克的哑巴机战?这个还真没见过
  • c
    ccow
    MX cso才900MB,2GB怎么都够了。
  • h
    hamartia
    这种问题不是玩家关心的范畴,操碎了心也没用

    端上菜前都不知碟子大小,觉得被坑了再翻桌也不迟
  • 神无月七夜
    当年机战阿尔法那么多版面,机体,语音,不是照样一张CD就塞下了
  • P
    Pluto_Shi
    双umd容量不是问题
    480*272+语音每个人就几句+没cg,大不了把前作一些2线打酱油的机体都砍掉
  • 笛捷尔
    我只记得MX的ISO和AP的都是1.4左右了,CSO什么的原来真能瘦身这么多
  • L
    LCH
    AP和MXP容量都不大,BGM再缩点水...实在不行还可以缩减语音数量
  • P
    Pluto_Shi
    语音和机体建模,不过缩到psp那分辨率也没多大了
  • 笛捷尔
    期待爽UMD阿!!!!
  • e
    ejsbs
    一般pv什么时候出?
    还有下篇的参展作品会不会更新……
  • P
    Pluto_Shi
    杂志发售1周左右
  • b
    b3b3
    不知道这次的小队系统是沿用a3的还是L的,如果是L的话出场机体会严重不足啊,另外把机体芯片也去掉,象L那样一些僚机才有出场价值,最后我觉得前篇的话各参战作品聚在一起的篇幅可能也不多,大多数关卡应该以单个作品剧情为主,到后篇再综合起来
  • ルナルナ
    下篇的事儿,下篇再说
  • P
    Pluto_Shi
    信寺胖不如信和田洋一山内一典稻船净2龙骑士07
  • j
    jacatay
    既然都分上下篇
    每篇30话
    支线加上40话呗
  • z
    zbyyx
    应该沿用z的,毕竟是续篇
  • z
    ztkong
    额==回去翻了翻。。。f+f完也就合计80话流程。。。这次z一定要单线超过40啊。。。拜托了==最好50,然后上下篇加起来超过100就好了==
  • c
    configxxxx
    会不会搞成每个机体一种武器视选择的武器决定谁做领队机
    想看更多武器?请买PS3完结篇
  • X
    XD001
    我烧饼,求40话以上,有没有语音无所谓
  • z
    ztkong
    不过说起来。。。比起话数。。。我倒更希望把mix剧情部分编圆一点,然后多制造点超展开。。。这次的素材这么多==
  • M
    Meltina
    你们还担心不够长,我就怕太长
    Z还没打完,还有10来关

    alpah3公布的时候我才开始继续alpha2,终于在3发售前打通了
    Z公布的时候我才开始继续alpha3,终于在Z发售前打通了
    现在又要抓进时间打Z了……
  • I
    IzumiNova
    +65535!正准备开Z的路过,A2还坑着呢,基本上都是在补游戏
  • y
    yangxu
    2D平面地图,战斗画面缩水,音乐语音缩水,无开场动画,足够剩下一堆空间供开发组用
  • l
    luffyzhou
    应该可以安装读盘更快了吧?
  • 无动于衷
    可以出语音DLC 每句台词10日元
  • s
    sin360
    AP压CSO才580M。。
  • 汤圆です
    都分2部了,短点没关系,我只希望机体建模不要像MXP那样低质到糊得一B
  • P
    Pluto_Shi
    ap那画面还不如alpha外传
  • s
    supergamer2
    怎么会有人怀疑是哑巴,那杂志图上宫野、福山访谈啥的都是浮云吗???
  • 笛捷尔
    AP的画面确实恶心,不过因为是移植的就当成是借口吧
    Z2应该本来就是在PSP上开发的吧...
  • L
    Loony
    不要剪裁战斗画面要原生16:9才是真的
  • P
    Pluto_Shi
    本来是在PS2上开发的,ps2移植psp比ds移植水果还简单
  • d
    deepmrx
    一针见血
  • A
    Archerko
    -关于故事请说些什么
    -本作的总关数即使只算破界篇也是掌机机战史上最多的,耐玩度可以和家用机机战相比


    掌机最长,不用担心了,单数有J的50+呢,总数就不用担心了
  • ★草泥马★
    当年alpha一张CD就装下了,PSP2GB随便装,容量不是问题,就看寺胖够不够诚意
  • 佐野俊英
    我突然想起Z还有几关没打完,补习去
  • 旋转吧,米糕
    最关心的还是系统的节奏能控制好,MX的超慢节奏已经令我放弃了4次了……
  • d
    duomaxiang
    砍掉边缘机体可以接受,音乐质量缩水不能忍受
  • n
    navarra
    “适合掌机的新系统”=“L”?
  • j
    jacatay
    或者是K