Switch的機能雖然不高,但是我也沒看見幾個第三方有做出Botw等級的畫面出來。

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    erewrerwe
    不知道DOOM的画面怎么样
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    erewrerwe
    我觉得根本问题是NS出来的时候没几家看好的,导致很多厂家都跟不上,B社真的是深度PY出来的,育碧虽然还可以但对比B社还是差上不少,感觉一切看今年E3了
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    shkillone1
    这倒不是实力,是预算的问题。他们对switch的定位就是中小型游戏平台,SE不都明说了么
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    zbbzym
    还有冷饭启示录2
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    whzfjk
    野吹的画面是堆人力凹出来,小三厂哪有那么多预算肝画面啊,高性能平台通用引擎不折腾就能出效果,ns还是比不了的。另外感觉新游戏比较注重光影,宁愿牺牲分辨率和帧数,我倒是觉得后二者比较重要,必要的时候圆盘贴图阴影也不是不可以。
  • v
    vigilance
    性能高了就可以浪费啊,就不用费心优化啊。第三方和第一方比算什么比法。你一楼换个说法把B社和其他第三方对比还更有道理。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    wonderful259
    看看异刃的画面吧,干儿子也搞不定switch啊
  • k
    king520kyo
    不过主机模式xb2级别画面第三方也没几个
    不过第一年而已看后续了 ps3级别的性能不思进取如日厂应该也没啥大问题
    野炊 奥德赛这总我不强求 游戏画面能有火纹无双 xb2主机模式那样就够了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 中已矣
    性能高就可以浪费了啊,你压缩调整也是很耗精力的
  • 抽水机
    我帮你说吧,厂商只有不想做和做不了,说机能都是扯淡
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    xiang2323
    ps4上也没多少跟战神地平线一个画面级别的游戏啊,说到底就是第一方跟第三方的区别吧
  • 萱时令
    优化很花钱的 其他平台性能强 不怎么费劲优化的画面也不错
    ns天花板就在那
  • r
    redeemer1001
    高画质要是用高成本堆起来的,机能越高,可以看做下限越高,但是上限看游戏本身成本。
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    overmindoyj
    三方也真搞笑啊,第一你不用心做,第二还嫌弃销量差是三坟,那么不用心做的游戏凭什么应该卖得好呢
  • H
    HazukiShion
    手机有容量问题啊
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    qianoooo
    又不是x86架构,凭什么指望第三方在画面上多做心思
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    pf67
    这贴有些人是在搞笑么。。
    要达到同等的画质水平和运行帧数,机能越差,你当然就要在优化上投入越多的资源,高性能没用你是不是云玩家
  • p
    pf67
    你的比方完全不靠谱,炼金术师有ps4,switch,psv三个版本,就拿最新的A19来说
    你光是看标题的那个场景,都能明显看到3个版本的画质都是逐渐下调的,ps4作为对比,ns版本阉割了一些光影特效,psv直接把大量地物去掉了。
  • p
    pf67
    小公司没有优化水平,就只能这样,同样的资源投入,机能越差效果只会越差。
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    kal_008
    说白了不就是优化不行靠性能补么
    ps4版本来就是负优化导致了浪费了大量机能出来的全特效
    到了ns版因为懒得优化直接就砍特效来运行
  • 纯白花火
    其实日厂的大部分游戏画面也就只有PS3水平
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    foraiur
    你爹妈迁就你,隔壁王叔叔多数情况下不会迁就你的。
  • 西
    西兹少爷
    ps2都嫌多,参考>ys8
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    eyeego
    pm掉帧的问题不是一致共识gf傻逼么
  • 体质的错
    马兔的帧数都不想说什么了,头一回遇到这种游戏还晕的,玩了两三个小时送人了
  • k
    kal_008
    那么要是某个独立游戏,明明是跑的16位机的画面,结果ns上跑不到30帧,反过来说ns机能不够也不对吧
  • k
    konev
    GBA能做出黄金太阳,真的就是想不想做的问题。