没人讨论一下《御天降魔传》?
- 孙小盒也是最近炒的挺凶的国产动作类啊。
刚刚上手玩了一下感觉优化略渣。动画的帧数低的无法直视。。
不过也是少见的支持MOD的国产游戏了。 - 克瓦特罗大尉
国产垃圾有啥好讨论的
- elxy刚激活,还没玩呢。晚上回宿舍就开干!
- 雨落飘零不说我都忘了在今天正式发售啊…主要是试玩3的素质让我感觉这游戏没有特意记下来的价值吧
- 界外魔阿历克斯开场旁白太特么长了...不管质量如何,敢于尝试这种类型还是蛮好的...
- Hanice已经买了激活码了,准备晚上当小白鼠
- hjj200811611109先观望一段时间
- 郝勇敢单机游戏要实名注册
- 孙小盒小白鼠玩了一会了。目前最大的毛病是手柄延迟太严重。
人物浮空啦、动画帧数低啦、优化差啦之类的都能忍受。唯独手柄延迟太影响操作手感。
键鼠操作倒是还好。 - 雨落飘零其实就是注册完美通行证,和完美家的网游通用的玩意,相当于直接把完美的帐号系统接进来
- 雨落飘零其实就是注册完美通行证,和完美家的网游通用的玩意,相当于直接把完美的帐号系统接进来
- Joseph.Fourier首先,伪单机。
其次,不成熟的制作组卖弄情怀的游戏,不是认真之作。
没有好好搞技术,进一步把U3D污名化。 - siro1987不如卡婊在PS1时代的手感
- 凯恩什么什么?实名注册?!不买了不买了。
- lovehinalove女角sao不sao
- 太书主
- 我爱六弦之首没啥好讨论的啊...大家都是忍龙魔女鬼泣蝙蝠侠玩过来的,这玩意还能有啥讨论的....
ACT这种游戏,卡普空这么多年才做到这个地步,腾讯这种级别的也只是学了个皮毛,一个小工作室还能指望啥?
诚意确实有,出了三版试玩,问题是做游戏不是靠诚意就能做好的..... - Rai.Z看了眼,场景大量重复,手感飘,光影做得一坨,贴图纹理也差的不行(最明显就头发,就一块塑胶
女的走路动作比男的慢,而且刻意卖骚,还卖的非常不自然,走路的扭动幅度大的不自然。。这游戏似乎还没锁定,靠墙的镜头也有问题。 - 睡缨全程联网单机+完美时空代理
就完美时空这个公司就进我黑名单了,侠客风云我可差不多支持了1000,这游戏你送我我都懒得玩。 - 洛西TURE完全没有注意到这游戏
- 墓穴的抚弄呵呵,怪不得姚某说国产游戏除了仙剑类rpg都死了,你们这种玩都没玩过就开喷的人这么多,不死才怪。来自: WindowsPhone客户端
- 神剑烧鸡下过试玩3
画面还过得去
手感太shi,是真的shi,因为很重要的缺点所以要说两遍
本来想支持一发但是全程联网你逗我玩呢
坐等各位急先锋的正式版评价了 - 雨落飘零正式版目前看贴吧大致上还是维持在试玩3的水平线上面,仍然有待观望后续补丁看能改造多少
- 天悬星河这游戏,额...毫无亮点
- ov_efly之前都没注意到是U3D引擎
那么又是一个性能渣? - 黑川エレン等你们评测
- 公车舰队仙剑没试玩 你问问药妆片敢出么
这个又不是没人玩过 - 睡缨斗鱼有直播,直播员说了“这游戏看别人玩挺带感,但实际玩起来很糟糕,鼠标按的手疼”,还推荐玩家去玩日本的ACT
这游戏要不是完美代理,我真会入个数字,完美代理,我管你是啥游戏,统统拉黑。
当年完美的客服可是直接封我IP禁我论坛说话的。 - 雨落飘零试玩3确实也是这样的,鼠标操控的话,不论是敌ai还是视角控制都很不友好,尤其是在还没有精元解锁足够的空战技能的时候,就已经出现了蝙蝠,导致初期打起来非常难受,每次打蝙蝠都很费劲,这敌人配置我真心想知道是谁设计的…
- 神之领域现在国产游戏都剩下情怀了,无论是情怀6还是侠客
- 我爱六弦之首这个国产游戏恰恰是没有情怀的....新品牌,多年不见的国产ACT游戏。没有粉丝支持,也没有情怀品牌回忆。
而这个游戏的失败更加证明了想在国产游戏市场里做单机,没有情怀是死得很惨的,前有风卷残云和蜃楼,现在又是这个。
坦白说这个工作室还是有诚意的,三次出试玩版,每次试玩版被各路网友喷得狗一样,然后把前面推倒了重做,三年出了三个试玩版,并且三个试玩版都是三种不同的风格,并且每次都有进步,这是很神奇的,也是有很胆量的,最起码说明了人家还是在努力的。你看仙剑轩辕剑之流根本是吓得连试玩都等游戏发售了才出,侠客风云传也是依靠着十年前的情怀力量才能饱受好评。
问题是,技术上的差距不是用努力可以弥补的,就像一个小学生你再怎么努力也不能做出大学微积分的题目一样,可以这么说,动作游戏的技术,国内目前没有一家能做好,剑侠3这么多年了,还没能把那个滑步问题给解决,看看剑侠3那个过场CG,再看看西山居说谢云流传是一款次世代RPG,心里真有点遭不住。企鹅的天刀OL是动作流畅度那一部分勉强及格。这已经是国内厂商能做到的极限水平,再高,也不可能,这里已经不存在说“我做得出来但是我没必要花力气,我就纯粹糊弄一下骗钱”这种概念,因为他们确实做不出来。
这个游戏的质量很差,以一个动作游戏的标准来说是不及格的,但是作为艺龙网络这种工作室来说,他们能力也只能这样了,所以如果有人说“这游戏很烂”,我承认。但是如果有人说“这游戏做出来纯粹是糊弄玩家骗钱的”,我觉得这种说法不存在,力不能及,技术方面的差距,这是无解的。
同时这也更加说明,从前很多人喊着“为何国产游戏总是回合制?就不能出个动作游戏吗?”这种想法彻底破产,古剑奇谭2标新立异了一次,硬要让自己去做不擅长的领域,最终销量大暴死,幸好有这1代建立起来的粉丝群体和仙侠RPG玩家群体,也算是一种情怀的力量,让古剑2的场面不至于太难看。
然后这个游戏就很尴尬了,作为一个新品牌,没有情怀的号召力,没有粉丝力量的支持,对国内大部分ACT玩家来说,前有忍龙鬼泣战神蝙蝠侠猎天使,大家都是见过大世面的。那么.....
排除企鹅这种直接收购,或者马老板哪天脑子烧坏了突然要用全企鹅之力来做一个单机这种异想天开之外,如果一个普通的游戏工作室,就算真正尽自己的全部力量,想做一个全新的国产单机游戏,那么它的下场依旧会死的很惨,做FPS,它面对的会是使命召唤和战地,做ACT,它面对的会是鬼泣忍龙,做沙盒,哦天哪,就算真的有国产游戏商做出来了,你敢想象哪一天会是什么场景吗?它要如果去面对站在自己面前的GTA?
所以国产单机游戏的出路已经无解。剩下的几个办法,一,把从前的佳作复刻,比如金庸群侠传,天地劫什么的。最起码有情怀和粉丝在保底,场面不会太难看。二,做小游戏上steam,比如符石守护者,恋爱100天,糯米大冒险......现在steam上有17个国产游戏,大部分都是独立制作的小游戏....
至于国产单机做个大作?饶了国内的游戏的工作室吧,对他们来说,太困难了。即使他们确实有这份心和诚意,但是现实是,做一个大作,只靠诚意是没用的。 - 雨落飘零别的我没啥发言权,但是试玩2和试玩3我都是体验过的,实际上试玩3相比试玩2总觉得有些微妙,首先是试玩3去掉了流血表现,这一条可能是由于审查可以略过,然后是过场动画劣化,试玩3的过场和试玩2完全一致(因为试玩关卡是同一关),然而出现了过场卡顿,最后就是试玩2到试玩3足足一年时间,然而同一关的敌人配置、ai和视角的一些负面问题其实完全没有处理改进过,最扯的是手柄糟糕的配置优化看贴吧反馈居然延续到正式版了,明明手柄支持做得差早就在反馈了,效率如此低下实在有点儿说不过去了吧……
- 恐怖份子现在不说打击感,画面,游戏性,这些本来就期望值就不高。
我想看他说个故事都吃屎。
剧情上随便一个对话都是不可控的CG,然后用比言情剧还慢的播片。
要么跳过---看不懂剧情。。要看故事,就等于强迫听完他一字一句的说。没有可控性,完全在消磨时间。
直接大多数RPG的文字对话,我读完了直接确定下一句就要他老命?
我怀疑制作人最把经理全部用在其他地方了,自己绝对没有玩过,至少没有按剧情模式玩过。 - zzzzaa配音棒读,画面比某6还要污糟。大段的播片影响游戏的流畅性,剧情也是小学生都能编出来的,真是什么烂学什么。要没有某6衬托的话,评价不知道会成啥样。
难以想象3年就做出这堆东西 - 雨落飘零试玩3的过场动画全是播片,所有过场直接就是.wmv或者.avi文件,点开一看就会发现所有过场动画都是照着游戏开最低画质的画面水准录的,然而进了游戏再播就奇卡无比,按照试玩3的尿性我当时就猜正式版不会变动了,果然这样吗?
- zzzzaa另外说一句,那个编剧,叫什么半神巫妖的,之前一直上蹿下跳的,貌似很有名气,结果就弄出这堆屎
有人科普下这人有什么事迹作品吗? - 孙小盒记得是3DM的编辑吧。之前看过他的《英雄无敌》相关的一些评论文章。
- siro1987只看到这里, 有个疑问
滑步不就是调整一下移动速度, 配合双脚的动作而已么?
没参与过游戏制作不知道对不对, 如果是这样的话那应该不是不解决而是懒得鸟而已 - lovehinalovePC平台U3D用的最好的还是I社没有之一
- 哇蛤蛤这游戏槽点之多...跟剧情比起来 手感已经算好了