在不讨论格斗游戏的S1讨论下3D格斗游戏中的一个问题
- Chao3的平衡性最差,本身节奏就很有问题
任何FTG就是鼓励进攻的,但是认为SC中进攻占压倒优势的就是没碰上过老师傅 - ioridx3D招数多,2D少
胡乱按可以按出很华丽的连招来,而且对方没什么可预判的 - 合同工刚开始打97的时候,把投技设成一键必杀,一边防御一边按这个钮,平时很厉害的同学根本打不过我。。。
刀魂4里面虐新手的招也不少吧。。。 - 等死ING这就是为什么3DFTG都是5局3胜制的原因了,因为不确定性比2D大一些,但在5局3胜下你还输,说明你也是新手。
- JB-5th乱拳打赢老师傅请用ARMOR RALF
- S.I.R虽然不确定性大,但你若要乱拳打死一个“老手”,则说明坐你对面的人打了那么长时间其实也在瞎按。
[本帖最后由 S.I.R 于 2008-11-6 13:18 编辑] - Zidane戚不了解系统的不能叫老师傅,被一招搞死的也不能叫老师傅
- md2000这就是你失败的原因
- 雨鱼2D的不练一段时间没有办法在实战中一次性输出很大伤害,而且可以有效拉开距离控制节奏
3D的由于防御难度比2D大,导致贴身战一旦入套很难防御或反击,也就是说基本没有喘息机会,偶然性也大大提高了 - sperk我很有冲动想和书记来打几盘.
- onizuka09293D格斗,我就没有用过防御。。。因为2D格斗习惯了按←就是防御,所以根本防不住找4
- 诀别之夜其实这么想就简单了
乱打流,是容易乱打出
CCCC6C
还是容易乱打出
3412361C - siyobi2楼10楼就总结的很好了
- 嗷油根10L说得好。