我对机战的矛盾情绪
- fromhell楼上对本人的许多批评在下接受。
不过,觉得怪怪的是,好像真的没有多少人象我一样,对过去玩火&皇时的那份感觉还恋恋不舍。不的不承认,火&皇是slg(如果一定要叫srpg也可以,反正不管叫什么)的两大开山之作。而现在业已没落......
也许是我这个人太怀旧了吧! - jjx01开山之作里还要加上SRW
- 太白汤FF&DQ是RPG,所以其他RPG都是垃圾。。。
- K.D------------------------------------------------------------
这并不是在自嘲,而是认清自己……
我觉得,只有这样才能不断进步……
又或许是我太偏执的缘故吧…… - mummypie抛开流行要素(人气)和怀旧情怀(机器人情节?)的话,就slg游戏本质上来说,机站的确不怎么样。出了一代又一代,毫无新意,不是动画秘的话,大概会从头到尾的觉得无聊吧。
- ラングリ也许吧……
谦虚是必须的
但“认清自己”不等于妄自菲薄(严重了点:)
大家玩游戏的准则不太一样
但共同进步的目标是一样的:) - jjx01没玩过第一次和魔装机神吧
不晓得火纹一代代在SLG游戏本质上有什么新意 - minichaosFromHell其实还不太了解这个论坛……
我们中的大多数人可以尖刻到把任何一部作品推入深渊,大多数人也可以随意到玩任何一部作品都乐在其中。
因为没有人可以替别人决定什么是该选择的,什么是该放弃的。 - ラングリ很遗憾我觉得你玩的战棋游戏还不是很多
或者换句话说你不是个很博爱的人
FE、TO我都是其死忠
但这并不和我喜欢SRW矛盾
SRW有FE、TO所没有长处
并不能因为FE、TO是SLG开山作就说明其他SLG不值得玩
再说SRW也是SLG开山作
同样,对于LANGRISSER、SF我同样非常沉迷
(其实SF才算得上真正意义上的SRPG)
多试着接触其他的游戏吧
有一定积累了在到论坛上“发标” - mummypie火文的话,虽然没打完过,但就其游戏本质来说,比机战要高。
- jjx01答非所问
- mummypieto jjx 你想要知道的是火文高在那里,我说的也是。
to 天下无敌 说本质也许太恶了一点。实际上我指的是抛开流行和怀旧的游戏性。 - fromhell叫我多“试着接触其他的游戏吧”?!
我玩游戏虽不算多,但LANGRISSER和SF还是有玩过。所以最后才说这些游戏都不如火&皇。
其实后来,包括松也泰己的FFT也觉得有问题而中途终止。 - jjx01就slg游戏本质上来说,火纹的确不怎么样。出了一代又一代,毫无新意。
↑我要是这么说,你也不能反驳是吗? - jjx01机战1、2、3、EX没玩过吧
- cloudcc又关FFT什么事了?
除了自己喜欢的就攻击其他作品么? - babbly混战开始了么。。。。。
搬个凳子先。。。。。 - minichaos非要清晰的分出各款游戏的高下,这完全是背离游戏初衷的想法。
- babbly是啊是啊。。。
那些个游戏都有自己的缺点和优点。。。。
为什么非要拿一个游戏的优点去对比另一个游戏的缺点呢??? - ラングリ说句实话
要现在的玩家在去玩123EX不大可能了
谁会静下心再去玩这些游戏
根深蒂固的思想很难在有所改变 - cloudcc关键自己喜欢就行了,怎么有些人就是喜欢贬低其他作品?
你自己喜欢的作品就没缺点么?
PS:TF趁机起哄的~~~~~~ - Pluto_Shi玩ps版吧
- 司马亮所谓达人,就是能洞悉所有作品的优点和缺点,给出公正的评价。
骂一部或N部作品是LAJI又说不出道理的人,叫作SB。
我的信念是无论甚么ACG作品都有它的可取之处,LAJI作品是不存在的。 - ラングリL你玩过哪几作?
SF你玩过哪几作?
比较不同的几个系列游戏
很容易会忽视掉经典
你说TO、FE强
你又玩过哪几作?
FFT你都没有通关过,有评论的权利么?
即使有,也毫无说服力
你说L和SF玩过
我看得出来,你只玩过其中几款
而且还不一定是优质通关
所以我借用这里管理员曾经的一句话
玩过多少游戏就评论多少游戏 - mummypie看来我对你的话理解有误。你对我的话也理解有误(其实是我没说清楚,sorry)。
我的话由句号分开,前后两句,之间无关联。 - 雪儿请说比SRW高的人出来解释一下
为什么FE就一定比SRW高 - 阿娇大王对,不要开口闭口本质啊,核心什么的。可以说点具体的,做点比较,举点例子嘛。
- minichaos机战的各种缺点归纳:
各种各样莫名其妙的敌方生物存在,完全找不到真实感。
战斗值太大,伤害动不动就是成千上万,计算复杂。
音乐太好听,喧宾夺主,使得某些机体的战斗动画永无出头之日。
敌人太笨,无论是BC兵还是人工低能,愣是在我军弹道上跳来跳去送经验……
意外事件太少,每关的敌人出现地点都是固定的,连行动次序都一样。
机战Fans太多,连说坏话的机会都没有………… - sodom机战的各种缺点归纳:
各种各样莫名其妙的敌方生物存在,完全找不到真实感。
......这话说的 .
难道 龙与魔法就有真实感了 - minichaos咳咳,所以是只归纳机战的缺点……没说归纳其他游戏的缺点。
- fromhell首先,之所以提到松也泰己的FFT是因为:FFT乃松也泰己皇之梦的延续。然而,我认为游戏却有很大的缺陷。
简单的说就是游戏在JP获得方面,本人发现完全可以通过耗时不长的训练来实现。我就练了一会儿,把许多职业的技能都练满了。因此,我感到FFT在JP量的控制方面有很大的问题;而且,由于,轻而易举就可以把一个职业的技能练满,所以,游戏便没有进行下去的动力和乐趣了。所以提到本人中途放弃FFT。(GBA的FFT也是这样)
其实,之所以提到FFT,完全是想说明:达到颠峰的作品已经一去不返了。即便是同一个人几年后制作的游戏也不如当年了。
所以说,现在的slg游戏,已经没有游戏上的乐趣了。 - minichaos请你先玩一遍霸王大陆再下结论也不迟。
- fromhell要说机战的基本:移动+攻击+魔法(精神)+特技+修改武器(买武器)+装备=几乎每一款slg游戏都是这样,而且至今看不到一款能够有“圣\"做的到位。
- fromhell怎么霸王大陆也来了?!
- 武机霸拳流代师范少数几个人主观认为的什么缺点不缺点没有任何参考价值~~~~
换句话说~~来自地狱兄弟~~~你就算如何声嘶力竭的号哭“战棋已死,乐趣不在~~”~~也是白费功夫~~ - 阿娇大王“圣”好像也是:移动+攻击+魔法+特技+买武器+装备
- fromhell但却是做的最到位,感觉最好的一款。
- fromhell“圣”是怀旧经典了
- john你玩过GBA的FFT么
- cloudcc看了以上这些话我真不知道有没有必要再和你解释了……
好吧,反正闲着也是闲着……
1,请问你所谓的一会儿是多长时间?就把“许多职业”的技能都练满了?
2,玩过的人都知道FFT战斗讲究的是技能的配备,武器道具的选择,职业的合理使用,攻击时机的掌握,玩一个游戏的乐趣就是把职业的技能练满?这就是你评价FFT说觉得有问题得跟据?
3,TO有人所尽知的模拟战自动练级,FE更是有专用的斗技场练级这些地方升级比FFT快了不知道十万八千里了,那么这些在你口中也应该是让人玩不下去的“问题”了?
4,请你把FFT不如TO的地方详详细细的,一字不漏的告诉我,我洗耳恭听。
PS:GBA上的FFTA我不承认它是FFT的续作,也不想谈。 - 浦木宏精神是魔法???那么MAP算什么?
- fromhell怀疑楼上的玩过FFT没有?
很久玩的游戏了,要具体说多久.....不过记的就几十分钟可以练满好多技能。
说“玩过的人都知道FFT战斗讲究的是技能的配备,武器道具的选择,职业的合理使用,攻击时机的掌握。”????无聊。老实说,不知道是不是技能练满的缘故,反正FFT玩起来难度都没有,还说什么“讲究的是技能的配备,武器道具的选择,职业的合理使用,攻击时机的掌握。”???那么,如此说来,这个游戏还不如没有技能修炼,一来全给你拿去\"讲究的是技能的配备,武器道具的选择,职业的合理使用,攻击时机的掌握。”算了。
还有,谁说FE和TO比FFT快?FFT主要练的是JP,又不是EXP,不知快了多少倍!
TO的练级系统也是可以随时训练。但游戏对等级控制得很好;简单说来,如果队中队员等级都相同的话,那么,要想通过训练升级是比较耗时的。所以说,TO的训练系统主要是为队中各队员能够随时达到游戏所要求的级别而不至于因为纳级而无法使用所设计的。(这个问题在大部分日本游戏中尤为突出!由此,也显示出TO的霸主地位!) 这个问题,对TO有所了解的人,都应知道。
最后,GBA的FFT,本人可是第一时间入手。但发现问题依旧,无奈,放下。 - jjx01PS版看不出来进化的
- jjx01不知道练技能是指什么
我的印象里只有练职业
几十分钟可以获得多少JP? - fromhell每个职业不是有许多技能吗?
反正几十分钟可以练满一对人了。(上场人数也太少,不如TO) - jjx01具体方法?