《机甲战魔》2月13日登陆steam,现已开放预购
- 若菜记得锁血了,没法打死。
- vilking1984为什么我改造了身体太刀还是只能砍一下?
还是必须找一刀砍不死的才能连? - kusanagi9999
- 若菜没逆足四组履带,没自定义徽章,近战武器虽然没钉子但是多了其他种类也还好,就是不够浪漫。
这作站桩演出。之前看宣传应该是要分成进不同旅团的支线,初期four的邮件也可以看出参加旅团的提示……结果到最后也弄成了一条线,导致后期剧情暴走式的展开。多了个驾驶员系统其实蛮好的,还可以当做徽章的替代品,但是到最后大家都机械飞升了,又同质化了。
总体还是没钱没预算。 - bwsusaga销量好像也不行?不知道有没有下作的可能了。
- 翼宿一满天飞的那一次是有锁血,而且加上了不间断的光速移动,应该是燃料也锁了。这关可以拿来练追目标的速度,你能跟得上他那么虐大部分玩家也够用了
- bigheadnotbig销量惨到都没公布我记得 不然也不会pc版才出五个月立刻光速登录pc了
steamdb现在看不了销量了啊 看了下在线人数应该还是卖了两三万份的 - 翼宿一本土销量应该不差,还上过日区 eshop 畅销榜。但是有没有达到预期不好说,因为他们显然是想扩宽受众群体,海外的销量看起来不怎么好,鬼佬对这个没多少兴趣的样子,国内的讨论度也没有比以往的 AC 高太多(出 steam 版后稍微好一些)。
- bigheadnotbig
不能改主角名我知道,怎么改机甲名啊?存档的时候看到有个机甲名称但是找不到在哪改
- 若菜机体自定义界面啊
- 若菜看wikiNS版日本卖了4w多实体。其他地方就看到不到销量了……估计算上steam上10w应该没问题。
- vilking1984机体自定义界面按 / 右上角能看到
- 火之魂用了带鱼屏补丁之后锁定没法用了,变成硬核射击
- dhddhh历代不都是工具人,从来就没有说话的,这次驾驶员露脸也没有那个醍醐味了,不过能捏小人也算不错。
- Samvery最后如果选达成目标会怎么样啊?懒得再打了
- BTmanMk2
- cmyk1234
请问键位如图设置会不会舒服一点,如果把武器切换的改成x+十字左键和x+十字右键会不会更好呢?又或者把分身设置为X(PS4的方块和switch的Y)呢? - bigheadnotbig有bug 把帧数限制开到30就可以烧的开了
- 若菜好像有帧数bug,得改成30帧才能烧开
- 嘲风这个剑在哪里?
- bwsusaga你们打ACE机甲是靠什么锁定的,敌方机动太高,手动转身太慢很难粘住敌机,1V1还好,1V2就疯狂吃瘪。
自动锁定芯片也不是太好用,会被飞弹之类的干扰,镜头会突然转向。
不过我现在还是初期机体,是不是后期机动推高了回旋起来会更容易? - 嘲风打爆敌方机器人loot的时候黄字的装备是啥意思?
- 战术核辣条
- 萨尤克大秘境也有魔剑捡,而且还有比魔剑牛逼的剑,不如多打打大秘境
- 920619lqy只要你动起来,他们就追不上你
一边横向移动一边向另一边移动视角会更快
再不济就放分身去骗火力,敌人马上变成弱智 - 战术核辣条终于有时间玩上pc版了
,丝般顺滑的体验真爽啊
发现战斗中队友的对话信息量还是蛮大的,就是每次都打太快听不完,有没有什么这方面的整理?
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - yla
通关之后可以重打剧情关
- 嘲风不是啊,有时候黄字的装备我是有的啊
- 战术核辣条
- 战术核辣条1、装备有不同的后缀,比如l,s,m会影响性能
2、装备有不同的孔数
以上情况都会认为是不同的装备
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - idkenji只有不同后缀是不同的装备,孔数不影响的
- yla
我看到说吃20个冰淇淋能解锁个隐藏工厂,具体条件是啥
- 翼宿一研究所边上那个就是卖冰淇淋的,等级达到 D,吃过二十次就会解锁隐藏工厂,用来开发联机 boss 掉的图纸
- yla
就是...我已经A级通关,工厂里也有解放者得手臂这种开发,冰淇淋吃20次得贴纸也早拿了,但是,没见过这个隐藏工厂
- yla
那...估计是没什么人会去记录这个...
- 920619lqy有个吃50次冰淇淋的成就,能不能通过一直蹲在店里吃来解锁,还是必须每次出任务前吃一次这样
- cmyk1234好象是吃完出击才算一次。
- yla
站着一直点然后去中间领下贴纸就跳成就了
然后我找到那个工厂了。。。在冰淇淋店里...最后多了个???,我说怎么工厂那边找不到 - mhfdtE RANK两个FREE要清掉
- 920619lqy好的谢谢,明天去吃)
- BTmanMk2
- konev想象自己是newtype,鬼畜穿梭之……
- 翼宿一F/S/L/M 会被认定是不同的物品,但 F/S/L 都是相同外观、性能小改(侧重不同),M 是探查模式限定的改贴图武器,性能差别要更大而且不同武器的 M 系侧重方向也不一致。
孔数不会被标记成新物品,以前要刷三孔就经常记录自己哪些物品还没刷到,防止看到的时候漏掉,要是真的会把更多孔的标记出来就帮大忙了。 - qw945平时都是站桩or聊天信息过场,偶尔来个会动剧情的立马感觉高大上了
B级之后好多人会回血打不赢
- vilking1984敌人放回血的球形区域,在正中间会有个小装置,抽刀子才能砍掉,砍了加血领域会消失。
或者你换个站桩武器,火箭筒或者加农炮。他不动加血你就站远点轰他Y的。 - yla通关后是不是就清清任务做点boss装备开图鉴?
武器之类得主要去大秘境刷孔和插件? - luwenqi有人说说这剧情到底讲了啥吗,虽然通关了,但完全没看懂
- solasaya这游戏有震动么?
- yla
有个狂信者想要召唤古神(支配者),最后被玩家糊脸,然后发现古神其实也是看戏得。旧日支配者(机器人)为了让人类不接触古神所以先来打人类并且通过留下尸体来升级人类科技
- 战术核辣条背景什么的就不讲了,只讲我理解的核心主线部分
four是当年月球坠落掉下来的,现在处在落点中心的机械神,葛利夫和他那两个队友是最早一批调查落点中心的成员,并且葛利夫成功接触到了four(前传动画内容),然后葛利夫就自认机械神的代理者,他认为要让人类进步就要借助机械神的力量把奥巴尔环最终解体(从结局来看也确实是促进了人类进步),于是就搞了游戏剧情的这么多事
玩家应该是葛利夫制造出来继承他成为代理者的角色