机甲战魔有哪些DLC是值得购买的非外观项目?

  • A
    Amelia_1812
    看了圈商店虽然长长一串很吓人但是仔细一看发现都是些发型服装啥的
    就连几个机甲DLC好像都是皮肤不影响属性
    所以这游戏看上去一个dlc都不用买的样子?
  • 若菜
    是的,不好么
  • A
    Amelia_1812
    本来以为会像高破一样有几个特典机甲一周目主线打起来可以轻松点
  • 帕蕾莉亚
    开局有一把隐藏武器 毁灭魔剑,在E级任务 市区扫荡作战 里,有石像鬼雕像,其中有一个用武器攻击可以看到伤害,用火焰喷射机烧一会技能破坏掉(PC版有BUG,需要在设置里把帧数限制到30帧),后面就一路砍瓜切菜了
  • 塔奇克马
    上来弄点装备直接联机副本(探查任务)刷起来.只要你打掉关底的机体.单刷也行,好东西都在那里面.
  • g
    gaosf
    dlc都是外观贴纸人物发型什么的吧。好看就买,不影响实际游玩的。
  • c
    christiny
    对的,DLC只有外观。
    各型号的带孔装备以及插件都在联机的探查任务里,不过全随机,非常肝。
    主线的话,大概10-20小时就能搞完。有些装备反复刷主线任务也能高效收集。
  • A
    Amelia_1812
    听你这么一说感觉只是为了打主线这游戏买的有点亏
  • A
    Amelia_1812
    可是开局没有喷火枪啊
  • c
    christiny
    其实,主线就是核心体验,内容非常丰富。
    不过主线不产出3孔装备和高等级插件。
    联机模式的内容为了收集而收集,反而有些聊胜于无。
  • S
    Stellar_Frost
    这游戏联机模式体系构建说实在的不好,没能起到一个有效的endgame级强度验证效果,回馈也过于低下,后续还没有更新,PC版对外挂毫无办法(随便开个风灵月影就能当联机挂使)体验进一步低下
    主线剧情水平很一般,作为初见打得倒是还算爽,论装备体系深度感觉也不如任何一代AC,难度是只要有手就能无压力打的水平
    但是没办法,这类的游戏现在别无二家了,也算是老AC组核心之一时隔多年的一闪吧
  • 9
    920619lqy
    考虑到这游戏后期刷大秘境阶段低得令人发指的开孔芯片掉率,开个修改器我觉得都可以算是养肝行为。还有最后刷20000/50000/100000只怪的成就,设计这个的绝对脑子有问题。我连全部件全武器都刷出来了都没解锁这个
  • g
    gaosf
    这个成就设置的很无语,用脚想出来的,带什么什么类型武器做多少次任务的根本没兴趣去做。
  • 帕蕾莉亚
    有的吧,具体的我忘了,没有也不要紧,找个高攻速高备弹的武器就行,用喷火只是因为hit高
  • g
    gaosf
    https://wikiwiki.jp/dxm/ドロップ早見表/
    喷火枪最早也要D级的主线任务才有掉落,主线任务要通关一次之后才能重复打,一般是要通关一遍再回去刷比较好。第一次通关之前想破石像鬼很难的,刷之前可以把设置调成手动SL的,然后SL一下刷把三孔的剑会比较赚。
  • 基情飞扬
    这游戏有个屁难度,机枪+巴祖卡从头到尾干爆一切
  • S
    Suzutsuki.Mk.II
    pc的bug修了么
  • 9
    920619lqy
    如果那个bug影响所有石像的话,那早就修了,不是就不知道了
  • 帕蕾莉亚
    没有,也不打算修了吧,毕竟就影响这个隐藏的石像鬼,临时锁下30帧就完了