玩了塞尔达,这也太难了吧
- 苍蓝之枪我觉得野炊算难的,指大师模式战斗难度上,有很多硬性操作要求
传统塞尔达只要方法对基本上是没有操作门槛的,哪怕是里时之笛 - Dnokey怎么进迷宫比在迷宫里难多了,三角力量1就是这个原因又不愿意查攻略烂尾了
- zzyyyyppy人生也是这样。不同人看到的景色不会一样。能吃苦爬上高山的人才有好的景色看,风景是挑人的。
- 光芒万丈时之笛复刻很多当初因为技术不成熟导致的反人类设定都沿用下来了,感觉特别不上心。
- 可可木进来前我以为说的是全收集,进来后.....
- Y.Cassano
神海的解密我当不存在的,答案都写小本子上了,我对神海的定位就是看电影的心态去游玩。
- nws我宁愿刷一沓论文,一遍遍练FTG和ACT,也不喜欢解谜,野炊解密虽然简单且也不算多,但遇到了还是觉得烦躁,刷到拔得起大师剑就打死不去神庙了,只能不合适,not for me
- iamsolowingpixy不想太被解谜折磨还是先从野炊入手比较好
当然,只要能坚持打通一作,基本上主要的套路就都明白了 - ClamtheElder野炊已经简单到有点影响玩家的游戏体验了。
- ace8848喜欢战斗甚于解谜的建议可以去玩二代。
- Zhangsmallquan我觉得他的意思是老塞尔达进迷宫前的流程,确实很迷惑,某种程度上比解迷宫难。野吹找神庙已经完全是另一个层面的设计了
- 小命4时之笛真的太难了,玩的过程就一个感受:我是傻逼
- corki我18年玩的荒野之息,然后当年年底的b站总结,数据显示我18年看的最多的视频是神庙解密攻略。。。。反正我不太喜欢解密,看到解密我一般都懒得动脑。
- 3D烧我觉得异界锁链的解密是最有任天堂特色的地方,塞尔达,3d密特罗德的解密,藏东西的方法就是这个味!就这我还觉得不过瘾呢,摩多摩多
- whzfjk时之笛水迷宫卡住我的最关键的地方就是进门后回头往上看的钩锁锚点,这能怪我笨吗????
- Nez野炊神庙算是迷宫设计里我能接受的最低水平,至少好过一众jrpg里兜圈子摸机关的学龄前设计
- yksoft1试试看FC的初代吧。不仅谜题几乎没提示,而且如果准备不足的话,穿绿衣服不带盾进入level6或者地图西北部分和山区,就等着被打一下3-5个心(最大就16个)吧。
- 苍蓝之枪水神殿最容易卡住的地方不是中央塔水位调上来之后要潜下水底原来被浮砖挡住的通道吗?
一个手滑直接往前出了单向门,这一整次水位调整就白跑了,又要从头来 - 苍蓝之枪说起来因为没留意钩锁的靶子而卡住,我倒是在里时之笛的森神殿碰到一次
- pliee野吹解密还难阿
相反我觉得有些太简单还不如直接放守护者进去
- wety我当初第一次玩水神殿在一个很奇葩的地方卡死,幻影林克房间前面有个方块挡住,应该是按摇篮曲还是啥解开方块进去,结果我按曲子歪了一点,我还以为方块不会消失,然后把水迷宫上上下下逛了十几遍,就是过不去
- benderama27野炊解密不仅简单还有邪路,先拿了风神兽的技能其他三个都能多少靠操纵神兽+起飞逃课
- benderama27里时之笛我还真的因为操作卡在一开始的大树迷宫了
(大概记得是)一个需要在一个移动的板子从一根木桩翻滚下翻滚过去的地方怎么也按不出来过不去 - Jtyt
- 勇者仁杰看了楼主的其他回帖就一个疑问:楼主买了ns没有?
- GuardHei感觉2d塞很多解密思路都一致的
第一次玩三角1打起来特别头疼,后来打了下梦见岛之后感觉套路已经见了一大半了 - 噗呸破屁诚
- CartmanLetters三角力量2完全可以不用看攻略啊,唯一难到我的还是那个吹气
- yla
我想起来我野炊被骆驼一开始那个用冰开门的机关卡了2小时了...明明老塞尔达时候都没被这么单纯的机关卡过
- 椎名mahuyo梦见岛就算重置里几个谜题我不看攻略还真不知道怎么打,乌龟岩开始那几个打不死的怪我卡了好久,看了攻略才懂
- ラブハナ小学生都能玩的游戏你觉得难,是不是应该反思下自己的问题?
- 马猴肥宅知道解法但是操作捉急,难受