日式3D動作遊戲好像少了很多?

  • 郝勇敢
    其实日本好像啥游戏都少了很多
  • a
    adolwh000
    还有几个日厂有心思有能力做游戏了?
  • w
    warachia
    如龙不算?EXVS不算?两本SOUL不算?VANQUISH不算?BASARA不算?阿修罗不算?无双不算?
    光最近的就有卡婊的龙之教条,白金的MAX ANARCHY和MGRR,傻逼须田的电锯棒棒糖。

    多玩游戏,少玩论坛。
  • e
    ebony_ivory
    按lz的分类, 如龙是rpg. exvs是格斗. soul是rpg. van是枪枪枪. basara是割草. 阿修罗是qte. 无双是割草. dd是rpg. 混乱是格斗. 合金农药还没出. 棒棒糖是割草.
  • d
    dark_saber
    vanquish美式?
  • m
    madcow
    VANQUISH我倒是觉得挺日式的,特日式,不能因为人设不是萌系就说它不像日式啊




    不过管这个叫动作游戏也太那啥了吧,还不如说三作装甲核心呢……
  • e
    ebony_ivory
    vanquish的分类就是ACT
  • s
    suzan999
    VS类为何不算ACT
  • m
    madcow
    对不起我错了



    这不科学
  • g
    gunsou
    现在有时候制作组会自定义一个游戏分类…
  • m
    mikuni
    两作马银还有马三立算么…=。=
  • 改名了的
    红忍 史努比忍
  • 阿布大佐
    马尿不是动作游戏?
  • 旺角卡门
    英雄不再1,2
  • 阿布大佐
    那鬼泣无双大香蕉有培养要素 是不是也不能只算ACT了
  • 阿布大佐
    好了 本时代怎么可能有ACT了
  • b
    bighook
    楼主不带你这么分类的啊。那还能剩啥了。
  • a
    ambivalence
    楼主要的ACT大概是像围巾忍这种单以动作系统和关卡设计取胜一大堆人叫好但是卖不出几本的ACT?
  • Z
    Zak
    科学得很,这游戏就是打着TPS幌子的ACT,在挑战模式里一览无余
  • m
    madcow
    但是对枪法的要求也挺高吧,打完这个我去打HALOREACH的传奇难度基本就是指哪打哪了
  • E
    Estragon
    于是到了第二页还是没人提御姐玫瑰,疯狂世界和英雄不再也要算日式ACT的话,那丧尸围城是不是也要算一下