为什么会有迷宫这种令人蛋碎的东西?!

  • D
    DaDao_Marisa

    显示制作人员的高智商

  • a
    a57278536

    我会说我当初玩鬼泣4的时候走那个迷雾迷宫弄了我一天 实在忍不住去看攻略了{:7_506:}

  • z
    zaqiyue

    迷宫多有意思啊 要是一条直路跑半天然后打BOSS是不是很无聊

  • 1
    125273481

    迷宫通常都是用右手定则破的{:7_486:}

    但万一遇到传送点一大堆的分割迷宫就没办法了{:7_475:}

  • 9
    9714422156

    曾經做出乳牛的冰迷宮地圖

    做得我快吐血了

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    xiaoyao1234530

    迷宫就是消耗时间让你刷级的

  • 假死抵抗

    迷宫挺有意思的啊,本来还是挺喜欢的

  • a
    a22319046

    說真的 有些迷宮就是為了拖延時間

    不過少了這些迷宮玩起來又覺得沒意思

  • Q
    QUINN

    迷宫恶心倒好说,就是以前的踩雷型遇怪才是最头疼的,还好现在基本都是明雷了

    轨迹系列还可以地图杀,更舒服了

  • d
    dodobird2718

    在问路篇面前

    没有游戏敢自称迷宫最难

  • z
    zhanghq0

    走熟练了就好了,现在仙剑1平均通关一次大概在4个小时左右

  • d
    d711530

    仙剑的迷宫式挺坑的;

    单纯迷宫还好,主要是遇怪率,当你一个劲想出去时就明白了~~~

  • O
    Overloadcy523

    没探索欲的玩家+1,迷宫的确蛋疼无比

  • g
    ggg855

    迷宫就是游戏公司用来杀玩家时间的,不想过迷宫可以看看游戏的剧情视频

  • z
    zq326038304

    感谢楼主分享

  • 不合时令的蝶雨

    没有迷宫了,游戏时间可就要缩短3分之2了,其实迷宫不算难走,作为一个从仙一玩到仙三外传的人,走迷宫从来都是毫无压力

  • 颜小樱

    仙剑系列除了3问路篇的迷宫外 其他都很简单的吧

    要说迷宫难到爆NO.1我投FC荆轲新传一票 这游戏的迷宫绝对难到爆

    小时候为了拿夜明珠 小霸王3天没关。。。至今还心有余悸

  • r
    riony

    简单的迷宫还好,那种转的头晕的还是算了。

  • 虫虫宠

    每次看到迷宫总觉得游戏制作者在狠狠地嘲笑我的智商,玩剑三的时候我都会迷路,别说是迷宫了,囧魂那个空白迷宫我特有骨气的自己走了好久!......还是没走出来!

  • l
    liangpei549

    迷宫适合刷级,又能延长游戏时间。。

  • t
    theo

    我也很討厭迷宮的設定,

    如果都是簡單的話還可以接受,

    但很多都在搞人的...

    實在很沒意義...

    完全就是浪費玩家時間,

    遇到這種遊戲,

    我現在也都直接把等級改高,

    看攻略走正確的道路而已....

  • s
    sf007123

    那个不是左手定律来着,是我记错了?{:7_505:}

  • s
    sf007123

    有时候迷宫还在剧情里起推动作用呢,像什么八卦阵啊、迷幻阵、什么什么天玄大阵之类的总能和主线剧情有关{:7_503:}

  • s
    sf007123

    迷宫如果设计有亮点的地方只要不是太恶意——什么为了把钥匙绕上两圈、两三个小时的话还是可以接受的{:10_637:}

  • m
    michael405

    如果沒有迷宮, 耐玩性可能相對下降呢

    難度也會下降的說

  • 卖萌的月酱

    为了延长游戏时间,要不跑到就打完BOSS,那不是很快通关了

  • 2
    2014103

    迷宫请自行习惯......

    不意外的话,不管什么类型的RPG游戏,里面十个就有八个给你迷宫绕

  • 3
    314714598

    表示仙剑2才迷宫了,经常走错路

  • h
    h11115pm

    迷宫这设定确实让人很蛋疼

    但那时候哪有什么其它游戏啊,除了"仙1"和"金庸"以外就找不到其它的了

    所以我玩得也乐意满满,再加上那剧情在那年代可以让人鬼哭狼嚎好久,所以玩后还是有很多支持者的

    你现在玩的话就有些晚了,还不如找本攻略书照着图玩

  • s
    samopqer

    沒有迷宮的話主角就是只有被王輪的份 當然增長遊戲時間也是原因之一

  • l
    linjinhai

    没有迷宫你到哪里去刷级,你要去哪里捡到一些宝贝,有要去哪里刷钱,还有素材之类的呢

  • s
    skyleaf

    最近玩的迷宫探索类型是Arcanum Knights、爱丽丝奏鸣曲、东方迷宫1、2你叫我情何难堪……

    其实迷宫探索也是很有趣的,在消磨时间上,而且际遇事件的实现基本靠迷宫里展现是最好的

  • s
    sd6592558

    只要玩游戏遇到恶心的迷宫 立马就跑去找攻略

  • J
    JoelHoar

    现在觉得迷宫好麻烦啊,以前因为强迫症,不仅走完了,还找到所有宝箱。。。

  • y
    y060688

    果断是为了拖延游戏时间让数据好看点

  • d
    dc60352

    真的~那種光只在主角身邊一點點的迷宮最蛋疼了

  • a
    a8625833

    我讨厌迷宫,仙剑和轩辕剑的迷宫让我对RPG游戏流下了心理阴影{:7_513:}

  • 路西菲尔

    什么啊,我觉得迷宫才是真谛啊……用来拖游戏时间

  • r
    rx543002

    没迷宫RPG玩个啥啊!嘛岔路不要太多那会让我怒删游戏{:5_225:}我记性不好记不住路{:5_251:}

  • p
    paul5612345

    記得小學走海底迷宮的時候還一直害怕被水怪撞 但迷宮會迷路走水怪又走直線 搞的每次遇到就用手擋住水怪不讓自己看到==

  • 七夜蜘蛛步

    有地图会好很多,那样会知道要探索的范围有多大,心里有底。要是没有地图没有回城道具没有目标说明,就让你一人摸索什么的,感觉太恐怖了

  • z
    zsxhdc

    很多时候很多游戏迷宫我都恨不得开怪··,记得N久以前玩POKEMAN,每次没闪光迷宫一定过不去···

  • g
    gba4545

    玩過新仙劍奇俠傳,恩...將軍塚那裡我明明看了攻略本上的地圖,結果還是花了好幾天才走出來,如果是迷宮外家地雷式遇怪會玩到火QAQ

  • g
    gamegande

    游戏性的问题吧。。设计的路线太少或者道路的固定路线太多其实都是会被喷的。。。比起设计还是不设计都会被喷。。

    往往很多制作者都想着赌一赌来做一个迷宫(当然只限于一般要用的到迷宫的环境里)。

    总之简单的说就是延长操作的一种战术。。配合心理要素和场景要素其实狠多都可以做的很有意思的。

  • k
    kanoner

    一样觉得绅士游戏不需要迷宫

  • w
    ww3823879

    要有禅的心.....坐住了玩

  • p
    paul5612345

    不然讓人太早破關遊戲就沒賺頭啦 {:5_219:}

  • m
    moon1766

    延长游戏时间用的吧.......

  • 神坂真一

    我也是路痴类型的,玩游戏没地图只能强记了!

    但是仙剑一貌似迷宫只要稍微注意一点就不会迷路了呀...{:7_531:}

  • h
    hxh19890220

    迷宫什么的记个大概方向就好了。仙剑的迷宫不找宝箱的话还是挺简单的吧- -