我眼拙 现在3DS的画面和PSP比高在哪里
- mcq_2怕啥,屏幕不行改良版再换就是了
- 干将莫邪看消息还是挺不错的 就等实机看效果了
- Quantum然后为了兼容旧型号只加大小不加像素,请欣赏更大的马赛克?有个iLL就得了,再来一次我可受不了
- eagleearth话是这么说,只要机能在,屏只是个输出问题
但是在大卖后任地狱必然觉得反正换不换你们都买单,那就不用换了。。。 - 李莫愁上屏不开3D能到800*480就很完美了。。。。。。。
- schrodingerscat在开喷之前可以先去查查现场记者对游戏试玩的感想吗
瘾科技的记者已经确认生化是即时演算的画面
而且还声称这是他在掌上设备上见过的最强3D画面 - Macro主机开发规格是钉死的,永远得照顾第一版,屏幕可以变大,分辨率没可能
现在定下屏幕大小了,以后就只能看更精细或者更清晰的马赛克 - 83913536我觉得英特尔的上网本差不多了 就是大了点
- Macro硬伟大的ION,机能已经远超XBOX了
不过那功耗…… - USHIBATSU较真分辨率没意义,3DS上屏分辨率只是PSP的74%,这是改变不了的
- Macro人MGS3的副标题写的很明白了
Naked Sample
说白了就是个演示DEMO,不是成品 - woodey低分辨率可以开更多特效。。不是很好么
PSP敢弄个HDR么?
- kissmore_as屏幕加大,功耗上升,电池续航差,电池加大,带来便携能力下降,由上综訴,在电池技术没有革新前,就不会提高分辨率,话说电池技术真的落后的太多了,10年都根本沒有大的進展
- 特殊字符别胡说了,3ds实现3d画面要渲染两张不同角度3d画面来实现,也就是400x240再乘以2,明白不?也就说,同样画面,3d显示的话,机能起码要达到psp两倍才行
我刚才逛tgfc才明白过来,3ds那块800x240屏到底是怎么回事
单纯在这电脑屏幕上比数毛真是蛋疼 - USHIBATSU这里说的最终显示效果,又没说3DS渲染两个画面合成为一个画面的过程
- 特殊字符最终显示效果当然要考虑3d进去,在电脑上对着截图比画面已经不适合3ds了,谢谢
- Macro这得看3DS能不能把视疲劳解决了
要是长时间观看也没问题那当然OK
要是看一阵就晕,那大部分游戏时间还得换成2D模式,这时候跟PSP比优势确实就不大了 - USHIBATSU本帖的标题是
我眼拙 现在3DS的画面和PSP比高在哪里
不是
我眼拙 现在3DS的性能和PSP比高在哪里
你要比性能的话,不如把下屏也算进去 - Quantum3D的障碍是比较苛刻的屏幕距离,才不会是什么视疲劳。蹲在家里盯着PSP屏幕玩3小时一样疲劳
- 570654836PSP2只要能玩PS2游戏,立马秒杀其他掌机
- Xenor眼睛看瞎了,好象小屏幕的看起来更萌点
- hugo300平米的imax屏和600平米的imax屏你看哪个??
片源都是一样的 - Quantum坐第二排看1000平米 imax屏的我悲剧的表示还是600平米坐5排以后吧
- dectwelf片源都是vcd的话
- xiyinanpsp2的分辨率是395×700,480p控可以死心了,不解释
- sin360我宁可要480P都不要240P的3D。。。。
不要说电池了,这掌机分辨率也是一直没进步 - Quantum啥?时空管理局,这里有情况...........
- GALLADE球更多
- TriForce395/8 = 49+3/8
700/8 = 87+4/8
这种神奇的分辨率头一次见到 - kinta屏幕尺寸也只有PSP的70%多,实际效果差不多吧