发售这么久了,现在来看,DOA5LR算是合格的格斗游戏吗?
- hypnossz86摇硬直玩家也可以摇.....我记得教学里面就说了.....
不知道高手对战摇不摇........ - 17cc不是正常的摇硬直。。简单来说就是0帧摇掉一些硬直,比如我用果皇,4K2pp这种很正常的起手,第二下P有时能被ai反掉。。。正常对战我从来没见过啊。。就算猜拳也要第二下p之后来猜必杀构吧
- 暴君DOA系列地面连段没特殊硬直的话不是一直可以用反技取消自己的受创硬直么
- 暴君连发编辑
- lovehinaloveLRai已经比无印简单太多
- 大厨麦当牛这个人操作也经常遇到的,他在2pp的第一下已经出了hold,但第二下p的时候才出来,造成的样子就像是第二下0帧hold到,但又不出hicounter hold的绿字。不知道是bug还是故意如此设定。
还有试极限hold不是应该legend难度吗?而且LR版里AI的hold成功率已经很人道了,你去试试psv上的无印5,简直没脾气。 - 17cc因为差不多true fighters开始就不太“true fighters”了嘛。。。
- 大厨麦当牛这个真的没..LR里ture fighters的返率比不上人脑的。legend的返率才相当于高手或者熟人的返率。
- orx上佳的FTG
- skyuniLZ用用绫音就知道了,八星级电脑也很难反到你,4K2K太多,又能龟
- 小古
不搓招的FTG不适应
- 石中剑二从对战性来说很不错了,而且好上手,不过如果一局里没个女人就觉得不像DOA了
- 月华刹那电脑的hold还好啦,最高难度也是有规律的
最不能忍的是各种瞬间倒地受身,连续输入投技必拆这类