火纹无双打击感的进步简直惊为天人
- lushark……唐突转进
- Ayre不发糖哟......夹带屎尿
- violettor为什么我听不懂你们在说什么
- Kyo.C战国一部都没玩过谈手感?
- melvin95都被好评逼疯了
- 3123
后期不带月光克制啥的砍boss你就能感受嚼柴火了
- talesof213看到楼主拿切菜来比喻手感,忽然想起psp上有个大家的爽快,里面那个真切菜游戏手感确实很爽
- 机动妖精
- footmanpon红宝石这种老式点心店的花式点心一般都不咋地,还是就吃他们家招牌的鲜奶小方吧
- 纯白花火
火纹无双仅在割草方面已经是最好的无双了,没有之一
- 千年的旅人没有影技的无双割草都不爽。
- 培根芝士蛋堡XD火纹无双在割草上确实很爽,刚上手很惊艳,而且画面在ns真的很可以,帧数和同屏人数令人满意
- 丹德里恩用了琳之后根本就停不下来
- zero4166破甲和必杀的效果是真的爽
- yangchunsiyue不知道楼主买了dlc没有,如果买了的话拿到希达的最终武器以后割草度更加爽快。
希达的最终武器是整个游戏里唯一带双克制(骑行、重甲)的武器,还可以自己再另外打一个克制属性,我是打了克制龙。
然后枪本来就克制剑,除了兽属性打起来有点难过(可以背一个自带兽克制的姐弟),厉害的斧子也要么是重甲要么是飞龙,基本上一个人打遍天下了,跑得又快。
然后和密涅瓦刷一个s好感拿个飞行克制无效。
后期刷高难任务必备了。 - MOOMBA火纹无双 初上手的时候 生涩的不行。。。
非要讲的话 只能叫火纹 没法叫无双
拿到了龙马的技能之后 才能叫无双的开始 - 音梦の骑士我也买风花雪月顺便带了一套火纹无双,看来看去还是3DS系列的人设对口
- 慕容断月把琳刷出来才能算爽吧……前面有龙马还算不错
琳、赛利卡和那谁是真的无双,真实剑圣,割草机无误 - 慕容断月差评一直都在重复模组,其他方面不提剧情都是OK的,尤其是画面和草的数量,火纹无双应该是switch的无双里最好的吧?
棋盘模式的关卡设计也有点意思 - kyowzq最好的不是塞尔达无双吗??
- duraa
4G的手感是真的好,XX手感就差了许多,也不知道怎么想的
- Ichihatsu满装备琳绝对是无双系列最强角色 比起天马浮空手感也扎实 捏干脆面一样的爽 而且不知是否记忆加成 印象里另一个打击感超强的是PSP的无双MR1
- ckx000谢提醒 我也mark一个。。我也没玩到这么后面
- qappip
- nashor
- dren_zheng火纹无双在割草方面一直很爽不是缺点啊
大部分角色的动作范围非常大,大多以横砍为主,一套动作下来,没有漏下什么小怪的,配上龙马特技加快攻击速度,非常爽
火纹无双最大的问题就是同模组,三天马四弓箭同一套动作,是硬伤,所以必须买DLC来改善 - saico剑风和亚尔斯兰手感不错?!
好吧,高兴就好高兴就好 - violettor我也是听群里说的,不知道是不是反话,所以是“据说”。。
- 佐佐风守我玩过2,这个感觉真的是干脆面,一点都不软
- cxl6191467火纹无双一直用阿瓜感觉特别爽。。
- jmdmzt火纹无双画面效果也挺惊艳的。。可以选择1080p30帧或720p60帧。。我全程1080p玩的一直挺稳定没觉得哪里有掉帧。
- thinkideas玩完火纹无双,再玩三国无双7DX,确实感觉三国7毫无打击感。没有对比就没有伤害吧,火纹无双在打击感这块做的确实优秀。
- PKVSBOSS剑风还勉强能玩,亚尔斯兰我觉得是最烂的漫改无双了。
- cuan剑风粉,玩过N个剑风改编的游戏,剑风无双是最值得一玩的一作,打击感比火纹无双还要好,是那种很硬派的打击感,用的你描述方法那就是刀刀砍铁皮的感觉。而且剧情到很后面了,已经打到魔法师出来了,可以选萝莉战斗。。。
- saico我塞尔达无双三个版本加起来玩了应该都超过1000小时了,火纹无双两个版本都接触过,剑风无双第一时间预购下载版断断续续玩了一年白金,阿尔斯兰无双玩过试玩版
关于手感,我的看法是:
塞尔达动作设计优秀,忍者组真的用心做了,手感在无双中也算是较好的一档,个人感觉是处于z53到z54之间的感觉;
火纹的手感则是塞尔达的基础上下降一档,动作设计思路也比塞尔达倒退一档,很多就是搞成无脑AOE就完事了;
剑风手感差在命中反馈比前两者都弱,要扎人堆里爆气砍才好不容易找到些砍到人的实感,巨型boss就更是噩梦,经常都是你砍你的我打我的,说硬派嘛,动作设计是都挺硬的,要不是看在是首发全价入的游戏,我真的坚持不到白金;
阿尔斯兰则是连割草的感觉都没有了,一开始我还以为只是娘炮主角设计得不到位,结果猛男达龙都是那个dio样,幸亏先玩了试玩,没白花钱;