到底应不应该给国产游戏“同情分”?
- ikariam_hk不应该
- zhssf国产大制作如今能拿得出手的有几作?
国产独立游戏倒是佳作不断 - adoladoladol给了这么多年也没屌用啊,以后还是别给了
- xqterry根本不值得同情
- black199游戏区黑indie主要是mcign之类的媒体给indie评分虚高吧
结果玩了之后纷纷感到被评分骗了,只有少数几个素质对得起自己的评分 - 剑鹰国产游戏本身的加分是游戏本身氛围比较契合中国玩家胃口而加分,不应该是什么狗屁的同情分
- 有点追求
- 42forever我觉得不应该,评分这种东西会影响很多人的购买,评分虚高的话会坑到很多人反而带来负面影响。当然,想支持国产游戏的可以支持,这就跟民国时支持民族企业一样,愿意买就买,但你要让我知道东西本身是不是真的不如外国的,把选择权交给玩家,而不是以高分之名忽悠更多人
- 大气水平运动国产的商业游戏一个比一个垃圾,倒是免费的同人游戏一个比一个好
- 阿虚家的三味
- ziyer我觉得,对待独立游戏,国产游戏这一类“实力不足,技术欠佳”的制作方,他们做出来的游戏可以适当给予”理解“,比如一些独立游戏,没钱请好的美工,美术差点就差点吧,不加分也犯不着扣分,这种程度的”理解“是可以的,很多玩家本身都会因为一些游戏的制作工期给予游戏一定程度的宽容,倒不是针对独立游戏和国产游戏来说。
比如异度神剑2,很多小细节的打磨是非常欠缺的,甚至会成为一个门槛挡住很多人,问题是,能够接受这些细节问题的玩家在玩过xb2后会觉得很值,很棒,感受到了这个游戏应该给予的体验,你给xb2一个八分到九分我是完全支持的。(八分到九分其实就已经算高分了)
但是,我们可以假设这样一个xb2的存在,现有的问题一个不少,然后战斗系统很一般,都不能说不好玩,只是一般或者说没有深度,类似ff15给我的感觉,好像瞎几把打一般,然后剧情不变但是演出大幅度劣化,远的不说就劣化成传说那样,然后音乐究极劣化,变成”一般国产游戏“的水准,然后高桥变成中国人,摇身一变变成国产游戏,你觉得这游戏还能活么。
现实就是,大部分国产游戏也就是这种水平而已了,包容缺点不代表不需要优点,优点突出的游戏即使有一些缺点也不是不能容忍的,怕就怕在一个平庸游戏还有一大堆缺点在。 - cqkxywj先不说国不国产,给游戏打分这个行为本来有问题
- Mr.BBWoLf就不该给。玩家会因为育碧服务器不好,而给主卖点是单机的育碧游戏减分吗?
- madnessharesteam上国产游戏不是傻逼的屈指可数,那个模拟电竞的傻逼游戏,还有鉴赏组组长上来就开吹职业梦想,吹你大爷,我是玩游戏的不是听梦想的,差评退款了事
- 415452356不应该。
凭什么? - deadog画面系统默认加两级(注明国产),其他游戏性剧情演出照常打分
- 瓜苗乐章先声明我是一视同仁的。
产地/主创人国籍、大厂/独立、类型、里程碑意义等等我都不在乎。
但有些东西没法分得太清,姑且把游戏质量分称作客观分数,那么主观分数该占总分的多少呢?还是算附加分? - halo8228888起跑线不同,放在已经客观存在的统一评价标准下,国产游戏自然抬不起头来。
这时候更需要的不是所谓的“同情分”,而是把标准延伸出两套,一套是与世界最优秀的游戏角逐,分数低就低,纯粹在观看差距,刺激自己。
而另一套就是在国内的大环境下相比自身,相比别的国产,有无优点和进步,有无缺陷和不足。
只有这样,才能做到正视而又不争执与所谓的“好和坏”,好和坏都是针对不同标准而言的。 - wildarmrpg重点打分项应是剧情,战斗系统吧!神武敢和异度2同分,绝逼收了钱
- whzfjk这不是还有个地图场景的突出点嘛(
- qiyu1234正如每个媒体,每个玩家都有自己的评分标准一样
游戏体验本身就是十分主观的感受
好不好玩,该不该给高分完全都是个人的选择
没有必要强求
也没有必要非得定死一套标准
喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢 - neolane这个应该让国产游戏开发者来选 是硬气的和国际接轨来拼实力 还是坦率承认自己不足
- solasakiye你说的非常正确,一个成熟的玩家也应该做到这样,自己的评价不应受他人左右。
但问题就是还是有很多人做不到这点,特别是新入玩家,他们总是喜欢看媒体或大众评分,或是舆论风向。而此时如果大众总是偏于给国产游戏“同情分”,那这到底对国产游戏业界和玩家群体是好是坏呢?
跟风的人遍地都是,如果国产游戏制作组也和那些“有问题”的主播一样,活在自己的“无脑”粉丝世界里,那就真的GAMEOVER了。
哎,如今这些游戏制作组也好,主播也好,课金手游也好,等等各式各样的都是粉丝们“惯出来”的,某种程度上来说也是自食恶果吧,嘛,这就扯远了就是。 - solasakiye
可惜的就是,现状有很多开发者总是在游戏发售前说自己的作品可以和国际3A大作媲美,发售后又说自己怎么辛苦不易,国内技术不足,玩家应多给国产游戏一些体谅和耐心。
- Passtone如果制作好,能打动我的话还能加点分。如果只是划水的话就抱歉了
- saverokxb2要是国产的 怕是吹到10分制100分了
- mikan100同不希望给同情分,像现在那些漫画软件,首页全是高评分国漫,从小看日漫的表示根本看不下去,这些评分还比很多经典日漫要高
- 気の优昙华同情个锤子
你会同情屎吗
我同情你 谁来同情我的钱包
商品就要做到符合别人预期 才会让人乖乖掏钱买
卖情怀的都是垃圾
就算画面差点 。玩点足我还是会买
最怕那些拿画面当噱头 玩点一泡无
嘴里挂着就是情怀情怀
整天卖电视连续剧那一套情情爱爱的仙侠 我仙你棒槌 - qiyu1234游戏媒体跟生意有关
生意上的事就另说了
单作为普通玩家还不能有自己的主观态度吗? - 你好s1国产那两个剑,现在不卖情怀他都不敢出来卖,因为他们制作人也知道自己制作的是什么玩意,只能靠情怀忽悠人买。
- 字母T作为开发者,用户能给点额外鼓励会非常感激,因为游戏不足被喷被骂都是应该的。
不能主动要求用户去优待国产 - xlent一个玩家,应该对自己负责,对游戏给自己的感觉负责,别人眼中的烂作或许就是自己喜欢的,但是要求对“国产游戏”特殊给分,如果这是他自己的感觉那无可厚非,如果是要求别人也给好的评价的话,这货脑子一定是积shit了
- sd4442312达到及格线了可以给,不达标滚你妈逼仙剑。
- 欠损不打国产牌加分,玩情怀一票否决
- 奥柏伦亲王对现阶段的国产单机,客观评分毫无疑问会影响游戏销量,给同情分又有失公正,既然是吃这碗饭的,不如干脆取消评分或者模糊化评分,测评以描述性评价为主,省去许多麻烦。评分这个东西,除了拿来吵架没什么实际意义,而且很容易犯下像VG评XB2和神舞一样的乌龙。
- cubesun
- 一夜四次羊
国产游戏不该给 同样独立游戏也不应该给
- 荷包蛋
我就知道游戏区深明大义,比冻鳗区影视区强多了
- seabrea主要还是看用没用心吧,国内就没有可以制作3A级别游戏的工作室,很多质量上都是比独立游戏好点点而已(甚至比不过)。对于国内这批开发者,我觉得可以标准低点,对于很多所谓的国内大作,我都是和Steam上那些定价100元左右的游戏去比的,从不奢望他们能和育碧这些公司去比。
ps.说句题外话,我以前在一家做主机游戏的工作室实习过,实习结束后我就离职去一家手游公司了,没办法,感觉这些做单机的。。。。。都挺囊中羞涩的。。。。。 - seabrea国内很多人总是把一些国产游戏去和3A大作们比,其实他们不是一个级别的产物,不要带上有色眼光,你觉得好玩就够了。
- 左梓喵右受兔
- Ironman_mk52008出名的陈摄影师去年在纽约演讲时称中国产品绝不能打“同情分”不然就没有进步
- hamartia市场经济讲同情就是对投资人和用户的残忍,结果损害了多数人的利益
但对国产游戏而言,应有理性规范的评定尺度。不然就是让刚学会跑步的孩子去和田联赛手去比试,既没意义,也无助于成长。 - 吴越尼亚吕蒙正应该。就如同对国产商品的歧视性补贴一样,如果放任自由竞争,国产游戏永远没有出路。