到底应不应该给国产游戏“同情分”?
- solasakiye还是去年年末的时候吧,在VG看到给XB2和神舞幻想都是8分的评测分,神舞那篇一看就是软文水平,不过平台也是为了吃饭,所以在这不多说了。
不过这样的评测可想而知,必然会有人觉得神舞根本没有8分的水平,起码不是和XB2一个水平。
但是也有人认为国产游戏开发不容易,能有进步就是好事,应该多给予鼓励。
有人认为神舞作为一个不到100R的游戏,拿去和XB2那种几倍价格的“大作”比是不公平的。
又有人认为国内环境与国外环境不一样,不能拿外面的标准来衡量。
总之,有很多人对于国产游戏和其他游戏是用的“双重标准”,对待国产游戏更为宽容,感性上也更为同情。
这里说说我个人的观点:
我认为不管是哪个国家的游戏,都应一视同仁,如果总是用低标准来给自己的游戏做借口,永远也做不出好的作品,而且包括神舞在内的许多“国产大作”都称自己已经可以和国际3A大作媲美,那就更加不需要多些“同情”吧?
而且打个比方,在一个游戏网站上,查看游戏的评价,高评分的作品中掺进去一堆“一般”水准的国产游戏,在各方面来说总是不妥。
当然,如果真的要给国产游戏加上“同情分”,那么我觉得干脆把国产游戏和国外游戏割裂开,分成两块,而不要混为一谈。
总之来问问泥潭的大家看看,大家到底觉得是否该给国产游戏“同情分”呢? - hayhi支持分开算,就像商业大作和indie评分分开一样
- solasakiye对,我个人觉得这样好。
- free切
要加同情分,也得看这制作人员有没有用心。是认认真真做的还是来捞钱的。
- Trompete你可以用买来支持,评价实事求是就是了
以及,小制作比大制作差也是十分正常的嘛,难道我1块钱成本做的游戏 就算是屎也应该给高分哦?
好玩就是好玩,不好玩就是不好玩,谁做的怎么做的没有任何关系 - 不可避免也就是说,把国内厂商工作室制作的游戏,等同于国外个人或者小团体制作的独立游戏。
如果国内厂商愿意被当做独立小游戏看待其实未尝不可 - solasakiye都说国内国外分开了,等同于什么
不过国内厂商愿不愿意我不清楚,很多玩家倒是真的把国产游戏当做是小作坊、独立作来评判了。 - An@xxxny国产中大型制作,如,侠客风云传给玩法加分,神舞幻想给画质加分
仙剑6这种两头都不占的,基本就是庸作以下,乃至粪作,加分来干嘛,骗更多玩家去送钱么?
反倒是国产独立游戏,我觉得可以用国际标准去评价(不过本来indie也是分开算的) - 不可避免怎么说呢,网站做大做强,肯定要对接国际的。前段时间游民的评分不就入了MC。
我们假设出了一家正规国内厂商出了一款国产游戏,国内外同时发售,各大游戏评测网站都给出了评分。
那游民肯定不可能因为这款游戏是国产而额外给其夸张的分数。
国内国外评价分开?小圈子自己玩玩可以。实际操作不可能的。 - setree
加分干什么
一般先扣0.5分,如果开发者哭穷卖情怀怂恿粉丝就再扣1~1.5分 - chivalry
为什么要加同情分,好就是好坏就是坏。客观评价出来,至于玩家判断是否应该同情的买来体验一下还差不多
- solasakiye我也说了,要么一视同仁,要么分开讨论
既然你这样说了,那就代表你不认为国产游戏就该更加“宽容”咯?
那我们之间没什么好辩的吧。 - solasakiye额,扣分不至于吧。。。
不过的确太多国产团队/制作者整天只会用情怀那套来绑架玩家,实在是没有好感 - セト个人感觉是价格可以为容量、画面质量买单
比如你便宜点 游戏内容少点可以接受
但是不好玩就还是不好玩
就像买本书 文字量再多再便宜 不好看那还是浪费时间
至于国不国产谁关心啊,国产游戏要变好靠的是市场,不是靠同情分。 - spaceatom54思想太落后了,要与时俱进啊。
此类事情国内大众舆论的风向标还是得看steam社区评论、热门贴吧、机核、stn或者主播试玩视频,甚至是微博名人,远古三巨头已经淡出视线了。
掌握真理又有娱乐主播亲身实践还有名人呼风唤雨,哪个不如你这比武斗法强得多? - 一个过路的取消国产游戏评分,改成让制作组哭诉自己多惨,然后让网红配音组上台拉票,最后展望未来——中国游戏任重道远,完美。
- 蓝雉中国好游戏?逐梦游戏圈?
- vigilance
- hcho
- liens对所有游戏一视同仁,不管是3A还是indie,国外的还是国内的
我其实不懂s1为什么这么多人酸indie,开口闭口就是马赛克,像素画真不是你们以为的那么简单,优秀的和垃圾的之间的差距比东非大裂谷还大,你大公司人力物力足够可以做3A不见得你像素或者手绘就能做到最顶尖,顶级的indie游戏制作的时候都是兴趣导向的,创作者对作品有完全的掌控权,大公司很多时候真不能行
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - qwased一个游戏有没有用心做是一上手就能感受出来的,用心做了限于能力没做好就算了,仙剑6这种垃圾
- fantuanxiaoyi劳资再玩国产仙侠就是狗
- Lunamos情怀分能不能打不知道,反正性价比分是一定不能打。
- LinusMao中国所谓仙侠游戏,游戏本体都是幌子
都打着游戏炒一波热度,然后拍电视剧挣钱的路子去的 - 莉莉橙应该加,但是要单独注明。游戏宣传发行阶段打国产情怀牌打得越多,这分越高
- kal_008又想起冠希哥说的那句,我们凭什么给国产一个低标准
- mickey_.ing
- 月黑杀人夜
- kuglv打情怀牌和大吹特吹又拿不出演示干货的我会多扣2分
- 丹德里恩现在的选择那么多,为什么要浪费宝贵的时间去玩个不好玩的作品?
- zpbzpb123123国产作品,做的认真做的好的会加分更多,但是做的敷衍做的烂扣分也扣多一点
- whmearth我可以接受有亮点的游戏存在重大缺陷,比如。。。。看火人//
但买这种游戏跟国产不国产没关系,单纯对这个制作组未来在经济更充裕的条件下能做出好作品有期待。
像最早卖惨宣传的艾希我买来玩了半小时退款了,不是舍不得钱,是容忍不了这么个玩意在自己游戏库里。 - 大哀之君
- mcq_2
- fantuanxiaoyi我一直想说,以前(至少04年前了)对国产游戏有兴趣,有期待,是因为国产游戏那时候类型和题材玩法也能多元化,实际上和世界上别的国家是一样起跑的,虽然有这样那样的国情,但好歹是做正常游戏。
现在的国产游戏圈呢?各种几把仙侠武侠,卖情怀女性向营销,又和我们这些男玩家有半毛钱关系?为什么要给一点屁关系都没甚至完全不服务于自己的游戏打同情分? - setree我写的游戏比较多,嘴也比较毒,一般国产游戏在我这儿大概都是4~6/10的评分
放在steam上这都是差评的区间,但一旦你给了差评,某些小粉丝就会轮番骚扰你,有几次还碰到开发者亲自上阵的
后来我就开始改好评并降低评分,只要给了好评骂什么他们都不管这大概就是新时代的一叶障目吧
- ヲツァオ不应该
这种事就不能惯着,为啥一直要以低标准看齐?为啥不能更高的要求自己?? - xgyy1111你不会自己手动扣掉同情分吗?况且这年头谁还在乎国内媒体的评分?
- llysander我是玩家,不是为了同情看你的文的,爱写同情就不看呗
- thealoneer然而indie的界限也越來越模糊了
- 路德维嘉
能做到80分以上的可以考虑给点同情分
- solasakiye厉害了,像我都是直接躲开这些游戏,特别是越大肆宣传的,吹嘘自己多么多么好的,我都基本不抱希望。
- 千本blur按照售价分级好了,9刀的游戏和59刀的游戏,或者不同价格区间的游戏自成一套评分标准,反正游戏首发定价和销售渠道就那些,玩家掏的真金白银才是作者给游戏的预期价值。
- eilot當需要連上國際時,就自然要用國際那套喜好來評分,盡管有時海外評分標準是好搞笑...
只是與其說海外評分如何搞笑,有時也是國產遊戲自己作死,直接用海外遊戲作比較,又或是愛X國X雜誌自已比較
傳出去後被網民直接批評令其花式吊打