要找到完全合自己口味的游戏好难,不如来YY一下最适合你
- 安姆闲人沙盘式第三人称动作类游戏,每个键位控制人物身体一部分进行战斗,无特定招式,全靠自行按键组合来使用不同的方式攻击敌人
敌人种类攻击模式要多样,BOSS以人型为主
故事背景最好是现代城市+乡村,前期单一路线大概中期地图全部开放
剧情中主角的选择和游戏中的某些行为会大幅改变剧情走向,而不仅仅分支,对话,奖励或结局不同 - 任青牛伯伯想要这样一个roguelike游戏
2d画面
有纸娃娃
有大量丰富的装备道具
有超多神器,每个神器都有neta
怪物很多
迷宫很多,像西林一样有各种主题的迷宫
有装备升级系统,升级方式类似mh
有合成
能刷刷刷 - fallenwisdom在三国志11这种大地图上的曹操传走格子游戏
- luoyianwu有数百扇门,每周更新门和道具的梦日记
- siyeclover1. 游戏类型RPG;
2. 《星海传说4》的战斗系统;
3. FF7的音乐;
4. 《异度装甲》的剧情;
5. 《龙背上的骑兵2》的人设;
6. 手页游大厂最新那个展示视频的画面;
7. 主角队伍没有萝莉正太;
8. 出在PS3/4/XBOX360/720平台上。 - mrm200x简单粗暴的游戏,首先去除刷刷刷等级什么的,剧情有悬念,搞笑,然后游戏模式最好北欧女神那样,外加最终幻想召唤,重装机兵战车系统,好吧我大杂烩了。
- wind4rap口袋妖怪,用合理的方法去掉刷刷刷
- GMJ这个比较现实点。。
- GMJ我的话,随便来个网游道具收费的那种,然后我是可以无限消费的GM
- 过客太复杂的就不说了,感觉脑后插管前不可能实现,就说说技术上有可能实现的吧。rougelike类的elona的架构+tome4的职业系统。策略类的太阁扮演+信长战斗+大航海4交易系统的三国系列。
- finallyevasao版的RO..
- czy1238677这不就是纪元系列么
这种游戏不算RTS了,因为使得自己能存活下去比消灭敌人难度更大,一般都算模拟经营类。 - 敏河感蟹词日式rpg的皮,美式沙盘rpg的骨头。
诶,精灵宝可梦? - czy1238677FPS或者ACT+RTS的合作类游戏
其实魔兽地图LT3C就已经有这种感觉了,但是由这里就可以看出魔兽规模太小,简直就是RTT游戏。
希望是更大规模的RTS,至少要千人级,这样才使得RTS成分占据主要部分,而玩FPS或者ACT可以是间谍、刺客、甚至先锋大将这些主要靠个人战力的单位。
至于这些单位的来源可以像DOTA类游戏一开始自己选择,死后一定时间复活。也可以是必须由RTS玩家自行消耗资源生产,FPS玩家附身进入,死后不复活,需要再次生产。
这样FPS/ACT玩家就可以体会到真正变幻莫测的战场,而不是游戏制作组预先设定好千篇一律的关卡和战场。RTS玩家则可以体会到这些不听命令的“英雄”们所带来的惊喜和无奈。 - 飞雨阁
有精灵宝可梦online就满足了
- mobo好想玩!
- gbgbaco像老滚系列的沙盘地图,高度模拟真实的npc日常生活和ai,以及真实的物理效果,起码一个陨石能把房子轰塌,期望未来几年rpg能发展成这样
- requiem116和楼主想法差不太多,rpg,回合制大框架,要有合成,锻造之类的,要有适当的刷刷刷(不要来什么超低出现概率怪超低概率掉落啥的),要有图鉴,有迷宫,有多周目剧情(剧情快进+迷宫地图继承之类也要有),人设的话正太萝莉大叔御姐健气青年一个不能少(只有正太也不错),剧情有一定沙盘味,要有技能强于等级的设定,技能要多~最好有召唤系的(之所以玩dnf就是因为召唤师。。。。。)其实我说的好像就是ff系列。。。。。。。。。。最好是插管啦。。。。。。。。。其实插管pm就很满意了。。。。
- saied新创意,或者把旧创意上升到一个新高度的,类似幽灵诡计
- 红薯汁再好玩的游戏也没女人好玩
- adretyu67STING正儿八经做个完全版出来。
- sephal孤岛危机级别的画面,战神级别的演出,鬼泣式的装逼,忍龙级别的难度,拳拳到肉的手感,日呆游戏级别的流程长度
- oldknight其实这儿一些人的条件页游已经实现
- rinkzea全战+黑魂
- cwj101010和风安土桃山背景影牢3,系统完全延续苍魔灯。
——— 来自Stage1st Reader Evolution - 蓝德罗夫骑砍+全战+P社SLG+奇幻+工口+织音人设
- keytomylife金手指完全不用刷
再说也有乱数
XY出来的时候我坚信烧录卡也会出来
然后金手指继续用 - PLD博德之门2的游戏架构,配合所有d&d小说的剧情。
- 猫执事MW3的系统包上MW2的外皮,追加MW1的M16A4和M1911
- hunkd1自己制作宇宙战舰的游戏,把所有日本动画游戏和欧美动画游戏里的战舰都加进来,可以自由开发和组合零件,削弱小飞机和MS之类在游戏里的作用,一切以战舰为主,世界观要有EVE这么大,作战方式要自己控制,类似大航海+坦克世界那种,总的来说就是战斗控制大幅加强和战舰种类丰富到爆的EVE!
- zhaoyanggolden超高速机器人空战动作游戏,要求:
1、有赛车游戏级别的物理引擎,主要是惯性系统
2、格斗动作不像ACE系列或者AC系列那样死板地站在敌人身前乱砍
3、攻击动作模组可编辑
4、有僚机、或者3人或以上小队系统
5、有大规模作战
6、整备界面到战斗场景无缝过渡,能看到主角从跳进驾驶舱到机体飞出格纳库的全过程
7、部位破坏系统,类似MGSR一样可以任何角度切断机体的任何部位,连带被切断部位的武装使用不可
8、最关键的是要保持速度感,突进时能达到类似AC4FA里开OB那样的效果最佳
9、能实现凌日攻击、光束武器射速正常化、核战机等等细节
总感觉这辈子见不到这样的游戏 - 08914地图有GTA4大的歌谭市,能够使用BATMOBILE,BAT-WING赶路的蝙蝠侠阿克汉姆系列新作
- 霜叶舞影minecraft+坎巴拉太空计划
- lxdascc类似魔界战记这样可以无限刷的游戏
但是等级上限再高点 地图随机性再强点 然后兵种1000多种每个兵种10多个属性 我艹太爽了我要刷一辈子
然后武器道具的种类也上万上万的 - wap脑后插管,此贴完结
- 家里蹲废柴+1
而且我希望是克苏鲁背景的,主角一定要是普通人
恩…… - 家里蹲废柴梦2记?
- Melfes让香草社把FF1~6重制一遍
- ask199374432家园2 战舰要多!要多!要多!
- 月珥@hunkd1
不来试试freelancer的一些mod吗……虽然好像不能自由开发新零件……