《鬼武者》之父稻船敬二:中国游戏没有竞争力

  • z
    zj884843
    想知道这人的下落,冈本不都翻身了
  • 共享栈
    相反,各大电影节的获奖影片里有多少是商业片?游戏学电影来个颁奖本质就是在碰瓷艺术,让自己的商业产品包装的更好,能卖得更多。当然这也会招致更多尼尔先辈一样的艺术先锋加入这个行业,这究竟是好是坏个人有个人的见解吧
  • d
    dark夜之伤
    稻船五百万敬二都完蛋了害吹呢
  • y
    yym
    奥斯卡早期(事实上要一直到世纪初,可以说是大部分时候)商业片都是很多的,游戏界可能还没到那个时候(当然两个领域并不完全相同就是了),你说包装我前面也说了,奥斯卡也是,除开艺术其实就是卖票的一种手段,公关猫腻都一堆的,但还是一样,不妨碍电视剧在电影面前不上台面这个事实

    tlou2类似的事在电影界我们也见过不少了,黑豹啦逃出绝命镇啦不都是么(我指在引起观众争议的方式上),当然今年提名还早,先别急
  • 共享栈
    首先你是不是只知道一个奥斯卡
    其次你认为手游和单机同样作为商业产品,一个却要比另一个优越的理由,仅仅只是其中的一个产品,出于商业方面的考虑而选择通过模仿电影颁奖的形式给自身进行包装的这一行为。然而这一行为也已经开始对自身产生了反噬。
    综上我是真的看不出哪里优越了
  • n
    nooooooo
    你想笑死我?手游那几个火的要么是靠卖皮的窑子,要么是靠把PC游戏搬到手机上拾人牙慧的玩意,就这也配和传统游戏相提并论?你手游有什么独到之处吗?
  • 共享栈
    同样是通过刺激脑内激素分泌产生快乐的商业作品,两者有本质上差别以至于产生优越感吗?
  • y
    yym
    不是啊,我只是举例而已,毕竟是类比么

    从你这个角度,电影和电视剧又有什么区别呢,都是商业产品嘛,你是不是也觉得电视剧档次上不去很匪夷所思?而且奥斯卡搞出黑豹n提国内颇多网民也对它很不满啊,这算不算“反噬”呢

    然而不上台面就是不上台面,说什么也没用的
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    这种虚无主义的调调在NGA还多见的,这是有多瞧不起自己的爱好
  • 令和忍者
    国内主机游戏玩家还是在小圈子里自我发酵比较好,没必要见光。
  • 共享栈
    就是瞧得起,才不会将自己的爱好作为一种无聊的获取优越感的工具。
  • B
    Bondrewd
    主机和pc相对手机的硬件优势这么明显,至于用各种空泛的调调来塑造优越感吗?

    虽然本质都是供人消遣的娱乐商品,但是商品的体验肯定还是有不同的。
  • y
    yym
    那是讨论的问题罢。。。当然我也说了,游戏界和电影界不完全相同,目前的游戏界奖项和黄金时代的奥斯卡比较类似,商业片称王的时代,和两边的发展时间相符(当然这也跟领域本身的区别有关,游戏至少目前来看还是个更加工业化的东西,游戏品质和资金技术人力的关系更大),何况现在也有变化了,去年的gdc就给了鹅作剧
  • P
    Pz079
    圈地养猪你以为是市场营销的结果?没有圈在地里猪给你喂,被游戏工业水平高几个层次的产品碾过去不是必然的么,在另一个平行宇宙就不是企鹅的游戏卖不卖的出去的问题了,而是企鹅本身能不能活到现在的问题了,毕竟这几个大厂本质都是游戏公司而已。
  • P
    Pz079
    你能营销出去是你营销厉害,至于不让别人销,只让你营,那叫圈地养猪
  • 新闻联播
    手游地铁上可以来一局,别说主机PC,连NS都很难做到。
    这就是手游不可替代的用户体验。
    相反的,PC和PS可以互相替代。
  • a
    aeplantim
    主机上当然也是一大堆垃圾啊,ea那些微交易的玩意,和蹦蹦蹦原神营养师不是同一个档次的东西吗?
    可是剥去微交易之后,ea的游戏还是能玩的,国产手游到底剩下啥玩意我就不知道了
  • y
    yym
    不会的,这不是屁股问题这是客观事实,这个相信你是清楚的,不然你为何不直接反驳我呢?

    何况手游和pc主机又不互斥,都屌就都吹咯(不过优先级肯定有先后),为何要反过来?
  • F
    Falcomfans
    要说的前面都说过了,这坟能被挖出来一次,就会被挖出来第二次,有什么等不起呢?
    这帖里某些人的傲慢,和15年前这帖里如出一辙:
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-166971-1-1.html
    那时候空轨都没汉化,现在轨迹依然是游戏区热门话题。
  • y
    yym
    那些东西说的都跟我说的不是一回事啊,说白了还是反驳不了我

    而且你说等,我的态度也是等啊,你看我145楼回的啥?

    反而我看这帖里好多人已经等不及要提前登月了,那只能先把现状说清楚了
  • 雪儿
    问个问题,国产的那些爆款游戏到底是不是国人自主研发的?还是收购了国外的工作室把他们的游戏换个皮挪个平台这种的?
  • F
    Falcomfans
    主要是那帖出来的时候,空轨都已经发售一年了,但帖里以鱼肠公为代表的一群人,没玩过还在指点江山……

    不过2004年国内玩过空轨的确实不多,我记得我2000年买电脑都跑不起来,后来是为了玩Ys6换了电脑才玩到ED6。下载的话,那时候普遍是1M宽带,一个1G多的游戏问题不大。最大的问题应该是语言门槛,没有FalcomChina的汉化,轨迹也不会那么快普及开来(其实去年那由多的轨迹汉化出来后我才发现很多人因为没有汉化就一拖七八年不玩)。
  • F
    Falcomfans
    也不知谁才是鱼,你可能根本不记得自己在这回过帖吧: