《机战Z3天狱篇》2015年4月2日发售(第一批DLC公开)
- 冷泉夜月诺诺命中130多,回避100出头,真实系的运动性超级系的机师能力
- 冷泉夜月4P明确说过,这样设置还有新加的那些系统是为了削弱一直以来对精神的依赖
- eyeego开场sp减半的结果就是所有人都内置了一个阉割版sp回复 我是看不出这点有什么好黑的
- 冷泉夜月结成15周年YEARを迎えるJAM Project、15周年第二弾シングル!!
PS3、PS Vita『第3次スーパーロボット大戦Z 天狱篇』のOP&EDシュダイカ。
OP曲はJAM Projectメンバー全员の共作! JAM Projectメンバー&ヒカルド・クルーズの全员での共作曲による、スーパーロボット大戦Zシリーズを缔めくくる、壮大な楽曲!!
OPテーマ・EDテーマ、各曲off vocalの全4曲収录。
PS3/PS Vita 第3次スーパーロボット大戦Z 天狱篇
OP/ED 主题歌: 决戦 the Final / END OF HEAVEN/JAM Project
2015/04/22 発売
OP是由JAM全员共同创作(巴西哥复活了)的雄壮乐曲——《决战 the Final》
ED:《END OF HEAVEN》 - axl133能到钢之抵抗者的水准就不错了,食欲跟破界这种听一遍不想听第二遍的简直了,更要命的是食欲有关还是op当地图bgm,简直精神污染
- hypnossz86
- hypnossz86
- 冷泉夜月V版没遇到你这问题
- yunluo????可能是合体,变身呆巴斯塔。
- シェリー
- ティグル战术待机这个技能很有可能代表的就是低账面
- ティグル战术待机这个技能很有可能代表的就是低账面
- 落とし神战术待机其实就是攒了一次行动回数,我觉得单机意义并不大,主要是给小队里另外一机提供帮助。
比如说和MAP机编队,打出TC以后二动,换翠星领队,回合结束。这样第二回合换回MAP机领队以后可以多一次觉醒。
但是按照时狱的情况来看还不如直接和觉醒消耗低的编队第一回合火力全开更快一些。 - 高达X魔王战术待机怎么看都是个PP技能,跟账面没关系
- hypnossz86
- 马马虎虎我只求这一代V版读盘速度可以快一点
说真的食欲篇每次进入战斗前都要卡那么一下真是太2了 - 冷泉夜月以时狱这种一波推的节奏,这战术待机真心没太大意义。。
- eyeego你要么有心留人头 否则第二回合还有肉吃?
- 冷泉夜月对于不执着于MAP刷钱的人(像我MAP都不太用)来说确实没啥意义嘛~
- axl133真要说第2回合的话还能用tag指令,翠星这个也就相对好用那么一点。而且到了后期和二周目,那真彻底没这个指令的事了
- 高达X魔王第一回合进母舰,第三回合刷人头
- Bani82战术待机用在MAP机还不如一波推那种HP回复大的BOSS呢,等于给个免费觉醒一回合内爆伤害
- 冷泉夜月
新的可学技能,地形利用!
除了地形利用之外,可学技能里还多了“单独攻击”(强力围观下面那个)
真驾驶果然是钱伯 - 曾经17决定先玩时狱篇,天狱等以后的best版
- ZAKU这个技能是龟派打法的福音,开场蹲两回合不动,等敌人全部过来一回合全部带走,省去了一个个移动的时间
- 里村紅葉节子的新机体用了敌对组织的技术...?
苦劳的负债绝赞增长中
兰德的珠玉...到三阶段了?可以一直觉醒? - Kabine我草!!寺胖良心!买买买!!
- 木消灭ポジショニング那个效果可以叠加吗?围一圈所有人都有这个技能的话怎么计算伤害
不过到了2周目就没啥可计算伤害的了… - asdfg哈哈哈哈哈哈三个三阶段??!!!! 那双子座是不是也得三阶段一下啊??? 蹦跳截拳道是不是可以改改啊哈哈哈哈!!!!!!
- セツコ
- 冷泉夜月不能叠加,四个全学了围上去也是+5%
- 真实之影苦劳的机体感觉更难看了……
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端 - czxiang_0我的高中女教师呢
- axl133继买初代送食欲活动广受好评后,4P再接再厉,推出了全新的买连狱送天狱促销活动,引发了新一轮的抢购热潮
- hypnossz86
- 冷泉夜月看看苦劳的对话框什么颜色
- eyeego没有是不可能的 不过 基本也不要想用得太爽了 肯定是后期合流的节奏
- センチ
买买买
话说 钢狮子机体其实是谁造的有说过么 - eyeegoz1里只提过这是他们当年挖出来的
- Gassnake我说这仨的台词即视感那么强烈,nm全是捏他其它参战作品角色的。