《机战Z3天狱篇》2015年4月2日发售(第一批DLC公开)
- hypnossz86seed早就完结了....你还期望他有多少剧情.....
还有喷天元剧情多的?不是都喷FMP校园篇过多毁了末世感吗?
反螺旋不来一辈子校园过家家咯 - Bani82EVA、马春花、给他萝卜、蛋蛋剧场好像是没完结...对于Z系列而已
种子命剧本Z1就完结了 - axl133田园算是z系列少有的亲爹级待遇了,剧情能从再世强行拖到食欲完结,动画跟别的参战比起来是两个次元的产物,也难怪厨能粘着光强行吹了三作
- 冷泉夜月剧情强行拖长导致全程酱油,战斗力也就中游水平,唯一值得称道的也就最后的战斗画面,要说亲爹还是说鸡神吧
- hypnossz86真硬君我2OG白了
还换不换...... - 椎名mahuyo把最后3话去掉 天元在Z3几乎没剧情了
- 真实之影
我白了就换
- 西園寺敲碗要3OG!!!
- 失之,我命当初情报流出群众奔走相告说种系被砍...结果好嘛...跑出个大杀器
- 神代響快把杰娘的驾驶舱设计还回来啦(摔
- 雨落飘零论剧情其实真的太难编了啊,a,ap和j,再加impact,基本是动画正片的剧情都弄完了,mx在战斗动画方面差不多完美,但剧情就只能弄成后日谈…这次要真有机会参战,难道再从头撸一遍剧情?虽然我是觉得挺好啦,说不定还能来个石破究级天惊拳的动画重制,但是越想越觉得没戏啊,哎
- 彼方的心光最终BOSS是反螺旋就是破格待遇了,天元突破红莲只能用一话特意做了机体和还原度极高的战斗动画,可唐的舍命突击就一个剧情还特意做了战斗动画,这在过去的机战根本无法想象
----发送自samsung SM-N900,Android 4.4.2 - 冷泉夜月话是没错,但是Z3天元有股金玉其外败絮其中的味道,大黑似蜜
- 彼方的心很多天元粉都觉得是亲儿子了,这真不算黑了
- 画龙点睛不是改造。
是击破敌方小队后+1的那个tacticalcombo值。根据等级的提高,对火力进行补正,并增加击破后得到的Zチップ和金钱。
为了收益最大化很多时候要做繁琐的刻意安排。 - 蕾丝
- 江戸前ルナZ3上没玩,难度大部分时候应该跟Z2差不多的吧?
那么的话在意谁最强有什么意义啊,对通关和无双影响又不是太大
另外我个人认为,Z3下只出PS3版的话,感觉还是能期待一下的…… - 夏洛克XX最终BOSS反螺旋我到觉得是偷懒啊,是原创一个BOSS简单还是重新绘制简单
- kedokido这个系统啊。
感觉没那么烦吧。
也许天狱里会再调整吧。就像MB调整成时狱里那样。 - 雨落飘零要把g高达编进去,我总觉得照现在这个尿性真的指望不大啊,还不如楼上说的zz有戏呢…食欲把逆鸭和uc弄到主线,天狱加个g高达我真看不到空间……
- 風卷豹天狱主线还是值得期待的,现在明确能做长流程主线的就fmp吧,新创圣还有点尾巴,独角兽那点占不了多少,可能会有一部新参作为主线?至于原创剧情我已经不期待了
- 蕾丝如果是明年四月公布的话,不如来猜新参作品
- 花咲茜巨蟹也给你亮相了啊
- 花咲茜TOP2
我还是对有独立新作品参战表示不乐观 - 蕾丝主要是旧参作品剧情没完的不多了
- 88ace88我觉得现在就算原作全完结也能鼓捣出一作来
- archcross
原创太傻逼了
- zwzeva123反正我玩完UX 有兴趣想看SD高达的动画了
不过 最后只看了一集 果然浓缩才是精华 - sdh45e6最后天元燃爆了
- 残留思念浸食新作品估计要加闪光的哈萨维。
Z1就立了FLAG,Z3上篇又各种立 - niaojinnan.
- 花咲茜还有Q
- hypnossz86最终boss不是原创角色的机战也不少
西洛克夏比罗何德何能了? - 花咲茜只是场面够大还不够啊
- hypnossz86不明白你想说什么....
机战这么多年了什么没玩过了....还想在剧本上面有什么突破不成....
敢情如果食欲这最后结尾原创一段燃戏和一个boss,就不是之前的复制了?
真能标新立异再来Z1雪地干节子那种傻逼段子还是滚草吧 - 江戸前ルナ优秀而新颖的演出剧本还是有不少的。譬如Z1里面味方两边势力对立,L里面最后铁中二全员合体技。UX没玩就不清楚了。再老一点的还有W里面勇者王全员200气力大战游星主大BOSS啥的。
- yunluo喷了,原创系何德何能当主线,比资历有马春花,比神棍有盖塔,比人气被高达吊打,还不如回去玩og啦。看着天元不爽直说,找这种随时被糊一脸的牵强理由还不够看笑话。
“我就是看着不爽”还能理解为口味问题,“我看着不爽所以它不行”到底是哪里的问题呢?
最终话的还原度做到了,多元宇宙迷宫和其他作品的互动也做到了,这就很好。历代机站最终话,除了老生常谈的那几作,有几个演出效果比这作好的?这作排中上绝对没问题,又加了新系统和击破画面尝试了新玩法,虽然不是那么成功,总是一点新鲜乐子 。要说缺点也在分支路线上,合体技和大招砍了不少,以及全金演出太差之类的,举着天元当毛病是闹哪样。 - 西園寺合体技是几乎没有吧...
天元最后计划完全没问题
版权最终BOSS的话IMPACT里是逆鸭吧,你说鸭子开着夜莺还不是分分钟被给他萝卜一指头搓死的么?
Z3烂归烂,因为天元演出比较好所以Z3很烂还是第一次听到
天元要真亲儿子也麻烦数据上弄得好用一点行不行
Z3食欲先不和鸡神、背心比了,天元连龙马都不一定搞得过... - hamartia以SRW的标准来说,把天元放在全篇尾声来制造高潮没什么问题。3a一样启用了飞跃颠峰的剧情,这些都是原作有较大影响力的体现。从可信度上讲起,这要比COMPACT里机械化人类(无敌钢人泰坦3里的反派)推阿克西斯砸地球来得合理多了。
有很长时间,最终关的剧情都被原创系所垄断,也是时候该让位了。比较理想是在最终关里虽然存在原创最终BOSS,但敌机都是来自各个作品的最强阵容,这方面IMPACT普通熟练度最终关做得很华丽。虽然前面有人举出了高熟练度下夏亚的例子,但如果不提推阿克西斯的演出,夏亚那关的嘴炮杀相当恶心————你有见过被最终BOSS喷几句,我方就投降的GAME OVER吗?
问题一定要说的话,是天元原作最后情节就撑杆跳开得太猛,从一开始挖挖洞到最后观察宇宙的阶段,对事物认识的法则膨胀得厉害。而且恶质天元厨最喜欢的理论武器就是在强弱议论里摆出超天元突破来压人,给人印象不好。
同样的班底,kill la kill就好看多了。虽然也是从学园打架变成拯救世界,丢个设定然后说都是外星人所为,但没有天元那么自以为是。 - Zcjy023