P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中

  • 你次元小报社
    战舰可以搭载一些Buff,有回血和回盾,warp模式下,敌方舰队乱窜难抓,其实也很正常,我现在都学会预判舰队落点了。

    目前系统缺少星区自动开发的AI,其实自己的星区会造工程船和殖民船,只是它们很懒而且经常造了不动。

    玩家铺空间站都一大把时间,星区还很懒散,自然就被玩家诟病了,创意工坊有修改星区AI的MOD ,没使用过。

    结构抗其实很吃亏,回结构我个人感觉不如回盾,但是结构抗武器槽可以高输出。
  • s
    sandro
    现在成就不能用mod太不爽了
  • 你次元小报社
    升级还好,船多的时候差不多几年时间。

    船搭配要合理,没有万灵丹,各种船都要配一点。目前还没有阵型设置,我个人觉得加个阵型的话,会让战斗部分更有意思。
  • k
    karloku
    p社游戏一向不让你用改变游戏内容的mod拿成就
    拿成就只能用兼容铁人的mod, 像是UI, 字体, 地图纹理之类的
  • s
    sandro
    以前的也就算了,让面目可憎的外星人变美少女的萌豚mod没法用真是要了老命了
  • k
    karloku
    种族皮肤兼容铁人啊
  • P
    PIN
    蘑菇人明明很可爱的好不好~
  • e
    eno_emos
    阵型还是有点够呛
    P社这个祖传引擎打架部分就是数值对撞,阵型顶多给你个百分比加成之类
    想看到一群舰队自己摆出八卦六合阵……估计难咯
  • 你次元小报社
    看了几次战斗画面,很难讲是不是数值对撞,没仔细观察。有一回是小飞艇顶在前面,瞬间全灭,第二回是战列舰顶前面反而没事,耐打。

    所以还不清楚机制。
  • s
    sandro
    应该是有影响的,能看出集火领头的船,而且开发者日志里也讲将来可能会加入阵型
  • s
    sandro
    还有高维入侵几率大不大,我用psi跳了五六十年了,一点迹象都没有啊,全图的失落帝国都被我车完了
  • 榨汁姬
    还有加结构的护甲?我只开发出减伤的
  • s
    sandro
    精英结晶怪的尸体研究的
  • 卖哥
    话说到底有没有AOE武器?
    网传雷云是AOE的,而武器说明还有wiki上却没提及
  • e
    eno_emos
    plating和armor是不一样的
    镀层是结构抗,装甲是减伤
  • s
    sandro
    arc emitter号称是aoe,但reddit上看人说有人测试了不是,找不到测试帖在哪
  • s
    sandro
    颜色没注意过,名字就叫elite crystalline entities
  • 卖哥
    后期护卫能堆出110,1000舰队有110K的兵力
    后期战列能堆出1700,1000舰队有200K的兵力

    80K就足够平推掉末日事件和堕落帝国了
  • b
    belatedeffort
    之前看开发日志说6月底的DLC很大程度会取决于玩家的反馈,P社这点还是信得过的
    不过我倒是好奇HOI4跳票跳成这鸟样是不是跟P社更重视群星有关系
  • b
    belatedeffort
    为什么我每次拆矿井换地形改造都会被AI抢先建好
  • 榨汁姬
    没有传统的图表好不习惯,想找个特定的人口有点麻烦
  • c
    cools
    游戏中玩家可以遇到的太阳系不止有一种状态,还有中世纪,文艺复兴,二战和已经核大战自灭的版本
  • j
    jinjinyizu
    有时候看见初等文明煞有介事的写着“文艺复兴”这种描述总感觉很出戏
    明明是群跟地球八杆子打不着关系的软体生物,强行套上西欧文明史,P社5萌是不是共用同一位历史顾问哦
  • c
    cools
    This civilization is currently experiencing the equivalent of a Renaissance Age. Scientific knowledge is increasing at a rapid rate, and the invention of gunpowder has revolutionized warfare.
    看描述,强调的是科学理想思想开始占据社会主导地位和火药的普及,这倒也不是只可能发生在地球的事情
  • e
    eno_emos
    Renaissance这个词又不是只有西欧文艺复兴一个意思……
    https://en.wikipedia.org/wiki/Renaissance_%28disambiguation%29
  • l
    lancerhd2
    我碰到的太阳系还在打二战来着....想想还是不殖民看看会不会蹦出什么有趣的结果...
  • l
    lancerhd2
    我碰到的太阳系还在打二战来着....想想还是不殖民看看会不会蹦出什么有趣的结果...
  • 藤岛鸣海
    卧槽,我15k的舰队卡在超空间传送的路上了,点不着,走不了,只能在面板上看到。这他妈正在打仗呢,直接GG。
  • 你次元小报社
    http://steamspy.com/

    群星这次卖了超过30W了,游玩人数和DOOM差不多,P社应该后续会更积极一些。

    而且和当初捡垃圾4一样,平均游戏时间也是爆表级别。MOD的作者应该都在玩游戏,还没空出品高质量的MOD
  • j
    jkphni
    探索到了可殖民星球大几率社会科技roll到这个的解锁,2,空间站选项在行星页面的最后一个,选择三种基本模块建设即可。大概花费300矿石,3,和空间站数量,总人口有关

    ----发送自samsung SM-N9009,Android 4.3
  • f
    fmketchup
    用殖民开拓专业的科学家可以提高roll出殖民科技的概率,其他科技也是类似的会有随机权重加成,可以参考一下stellaris wiki有详细的表格。
    科技池初始是3个,以后会有提高的科技,科技寡头政体也有加成
  • g
    g54088
    前期主要来源是宿敌,然后是科技和建筑。
  • k
    kamiruding
    造了观察站就要划出去啊。
    另外开局点殖民科技 会缺影响力? 和文明一样5球 先爆扑好 再慢慢发展啦
  • 美利坚大老爹
    为了活命长,加了两个负面属性,续命120年,然后科技也能加好几十年,超长待机的好处简直了……
  • s
    sandro
    我宣了三个0.2的宿敌,然后每月影响多加3,这是bug还是故意的。。。