从TGA后巨魔的表现来看,战神硬实力还是有的
- Herreimu因为泥潭本来也看不起大表弟啊
- 白昼梦
还好给了战神,给了大表弟troll得热闹成什么样
- keysona有一说一,c罗还留在皇马,金球还不知道是谁的。
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魔笛今年拿没问题。
不满的估计是c罗粉丝。毕竟梅罗粉丝流量第一。 - 萨尔达莫德里奇今年表现拿金球没问题吧……其实争议还是看粉丝数量的吧,泥潭又没那么多狂热r星粉。某论坛c罗粉丝多才会爆的吧
- 佐伯香織说实话,总体不如战神2,我不太懂boss设计和小怪设计是要了圣莫妮卡老命还是怎么的
- 环印城老爷子经费吧,战神要有rdr的经费肯定不是山城棒棒军了
- 佐伯香織他们自己倒是说的经费不足,但我觉得根本就是设计不出来,老战神打法和视角boss只要宏大就行了,新战神是需要设计的,要不然就是巨魔的水平。一说巨魔好像确实惨不忍睹……
可以说整个游戏只有一场合格得boss战斗,女武神之王(虽然一个boss拆成7个)。开头陌生人是镜头和演出不错。 - 330103老实说在S1大表哥2发售后黑贴开的比吹的要多,唱反调那贴盖楼速度一度比专楼还快,现在能炸当时早战的天昏地暗了
- Lunamos这是莫德里奇专楼,喜欢的天天来顶啊
- sk86
- kkk9233大表哥泥潭也不喜欢,打不起来
- AW4WA“设计不出来”跟“经费不足”是有因果关系的。新战神的设计难度高,所以需要关卡设计师拿出更多的方案去筛选,设计更多的方案就需要更多的时间,时间要看经费,经费不足肯定设计不出来。反过来看,下一作战神有了这一作的积累,知道哪些设计方向是行不通的,肯定能少走弯路,节省时间。
- 秋开巨魔就不要排字论辈了,已经够low了
- 佐伯香織不是不能理解,但是你找个好点的换皮boss也好啊,这尼玛设计那么搓比的巨魔换皮太过分了
- enye战神后期划水是缺时间吧,钱的话据说成本也突破亿刀,cory2013下半年才回来,之前圣莫妮卡被stig大光头的失败项目搞得大裁员,很多东西都是从头开始的,sie在怎么放任工作室也不可让这个圣莫妮卡这个真嫡系工作室到ps4末期才出一款游戏
- codename47比起硬实力,更多的是超高媒体分独不占openworld没拿奖,符合一大批troll的心意。
- 居于月上伊莫库有点好奇这段话放到体育版会不会被当成Troll
。
- kyo96127虽然战神4拿奖了,但是我一直觉得它是不如2代3代的。希望明年的鬼泣5也不要只是这个水平。
- dropdead吉田修平桑看15年的demo都能被气到,16年的演示基本大改,时间应该是真的紧个人觉得一镜到底和越肩战斗的设计耗时间,老一代的大BOSS战也少,就是没有开放探索
- sandro硬实力ptsd了要
- ペチャパイ战神3是个什么鬼,竟然还有人觉得比新战神好
有个点不要忘记了,新战神流程时长大大加长了,之前战神通关一次不到20h,新战神30h+,不注水根本都做不完。 - 佐伯香織老一代的boss战少,但都很不错,尤其是打巨大化阿瑞斯,到现在都记得,战神4就……
- 伊克路西安
- dropdead陌生人那段ok的好吧,还有女武神王和火焰国(虽然是拆开来,但真的强)
- 佐伯香織女武神王太过分了,一个boss拆8个,真的服了,陌生人只是拨片吧
- dropdead陌生人也是打了三个阶段的好吧,只是播片插在中间,又不是MGS4那样播片里插游戏
- c029384756
- dropdead这倒是,感觉圣莫妮卡还没完全解决越肩后boss战该怎么搞,看看第二作吧,毕竟一镜到底和战斗系统都已经定型了,就是要丰富武器和BOSS战之类的战斗要素
- 冀人燕南天说实话那一段比起boss,我更多的是在欣赏奎爷
- 佐伯香織这段演出确实可以吹啊,但是谁也没想到,这开头的就是最好的了,后面直接萎了