谈一下对XBX的一些不满
- 西多士新的光柱就只有提示按A键,按了就开启了,并没有像宝箱那样给一个连打界面,要怎样连打?
- 西多士在这个界面下需要操作什么施行开采,然后等一天会有结算是这意思吗
- 飞…陨说真的 我基本上都是清完任务再走主线 为什么没遇到过你所谓的到第三四步不能做的情况 羁绊任务更不用说并没有什么难为人的素材在里面 当然你玩游戏你就是大爷 就算人家立了牌子警告你里面有危险了你进去出事还是别人的错对不对
- 彼方的心对啊,所以这有啥好吐槽的?数据以什么形式存在,或许根本已经不存在了,不正是最后挖的坑么
制造DOLL是利用有限的资源,加上工程师们生存下来了才能做到,有技术去制造萝卜跟有技术去追踪中央LIFE那是两回事,二者能互推那是你的想当然,或者说把你的构想强加进设定里罢了,因为没办法追踪→扩大网络寻找,而你的为什么没法追踪就属于钻牛角尖的类别了
而后备电源不自动切换,这是因为存在着系统失控的问题,而艾玛明显是知道中央LIFE的秘密,才采取了这种方式,根据就是她看到合成兽出来时,迟疑了一下,接着就说系统失控 - 彼方的心
- bando这不是我想当然,制造doll和能追踪定位队员和上司很能说明当前NLA当前的技术能力了,在如此窘迫的条件下依然能实现实时定位和高技术产品生产和研发。反而在地球上更加完善的设计、研发和生产的时候却没有考虑过定位的问题,哪怕是一个初步的定位,而且所有相关剧情里没任何说法,只是简单一句找不到。
我便想问,这是在定位系统和应用早就全面普及的2015年推出的科幻类作品里合适的处理方式吗?
游戏里,对防御系统的失控的解释显然是因为量子计算机受到了攻击,同样,备用电源自动启动也是当前很基本的备用动力系统设计,为何到一个近未来科幻作品里反而无法实现,就算是有理由,那也应该明确说明吧。 - bando整合xbx流程的核心就是解决两个问题
1、Life point找不到
2、Life point动力快用完了
既然是核心问题,那么问题来龙去脉总应该有恰当的说明,才能保障玩家的投入程度,怎么就变成钻牛角尖了 - keledou说起来既然下层都那样了 电源断了bb也不会停了吧
泥马断在这种地方太过分了 心痒难耐 - yla点地图上的节点(其实就是你开的塔)然后可以设置对应的“模块”来获得不同效果,当然你什么都不改的话也是有基本的低保的,开采不需要操作,那个界面下你看到多少就拿到多少,时间到会直接加你身上,具体效果大概就是你走着走着突然这任务就完成了
具体挖矿拿工资堆米拉存储上限要怎么布局可以去a9找帖子 - yla点地图上的节点(其实就是你开的塔)然后可以设置对应的“模块”来获得不同效果,当然你什么都不改的话也是有基本的低保的,开采不需要操作,那个界面下你看到多少就拿到多少,时间到会直接加你身上,具体效果大概就是你走着走着突然这任务就完成了
具体挖矿拿工资堆米拉存储上限要怎么布局可以去a9找帖子 - yla黑匣子也有信号发送范围啦,一路插探针开视野过去才找到信号源很正常,说来主城用的是lifepoint的电源?
我一开始没注意,还以为是掉下来的主城自己电池要用完了,所以要去找充电宝 - 西多士我现在pad右下角显示总採掘量3350,总收益1880,这种程度能满足一回收入3000G以上吗?如果不行要怎样做
另外在哪儿可以查看这次收益,会有什么提示么? - yla这任务应该是要总收益3000,基本就是在发现了秘境的点放加受益的然后把不必要的都卸下来,装卸的按钮在选中对应探针后传送上面一点时间到会有个音效表示拿到东西了,采掘的矿会直接在左边一个个显示出来你拿到什么,就合捡地上东西一样,钱倒是没注意会不会出来提示
- 韭菜采掘是铝 收益是钱 要求一次收益3000 你收益1880 你觉得能完成任务么
我觉得游戏这个插针还是说的挺细的 没啥不能理解吧
插挖掘针加挖掘量 插探索针加收益 3连5连8连分别有加成 配合强化和复制针能达到利益最大化
还有就是储量针 后期造黑又硬要10w储量 - luwenqi应该不能,某任务拉奥还吐槽过手下用BB谈女朋友有个屁用...
- xqterry
- 团子or馒头我只求收集品图鉴能给个大概范围都行 还有怪物图鉴 至少开了图鉴了上面备注个发现地点很合理吧。。。来自: WindowsPhone客户端
- echoIII老美也做攻略的,gamefaq那些攻略详细到爆吧,只是他们喜欢用txt,不用wiki。。。
- echoIII这可以说是前期剧情quest最难的地方了吧,我记得三个炮台一个很容易打,一个可以硬闯,还有一个似乎只能靠翻山,我试过正面突破的路本来也想硬闯结果只要一出现就会有一群外星人围过来根本跑不掉
- echoIII我还是反对黑kizuna quest,接了也不会卡死,只是相当费时费劲而已,难度并不会超过story quest里10几级的时候打3炮台。
- deathomega一个在山崖对面,要绕很远,这符合常理但是不符合rpg惯例,另外你还能正面刚不错了,我是双刀双枪,潜行以后也只能全员射击,不然太容易引了
- echoIII我说的正面突破不是指一个个引怪打过去,而是硬闯靠跑得快特攻炮台,有一个就是死了靠30s内同伴灭掉炮台才过的。而最后一个这招不灵,因为同时会有一群怪在后面追,还没到炮台就死翘翘了,而且引怪也不灵,引一只怪也会围上来一群。
硬闯在探路上也蛮有用的,前期好多地方我也靠跑路,怪能在后面追你一格区域,有时候就被灭掉,有时候灭掉前能找到一格skip travel就赚到了,所以我觉得前期去黑钢大陆也不至于卡死。 - 赵姬怎么都硬闯,桑岛有技能可以躲避敌人索敌的啊
- yla@echoIII
我第一个是开怪然后集火杀一只然后脱战,一点点蹭进去然后卡怪视野潜到里面机枪远程磨死,另外两个是从山后绕过去往里冲进去正好开到了里面的复活点,从里面潜入就简单点
----发送自Meizu M040,Android 4.1.1 - suija这游戏一些和人当面接的任务,如果要你找东西的话直接在和这人对话不少NPC会说下东西大概在哪的,也是一朋友无意中发现的,对搜集物品多少有点帮助。但是一般接任务的对话完了直到任务完成都很少在和这个NPC对话了
- pf67怎么换人操作。。一直都用自捏。。
- pf67那个确实,一开始山路上就一只20多级的精英机械鸟在徘徊,只能硬闯,后面有个炮台也有一个机械鸟在来回巡逻,试了好几次才避开。
- 赵姬我也说个不满的小地方
这次普通任务的难度标示,有些3,4颗星的讨伐任务接了跑去看了全是40级左右的怪,有种任务6星的打得只是个10几级的精英怪,我说你要不按照怪物等级好好排一下星数,要不任务里标一下怪物等级,每次都跑冤枉路,普通任务还有上限数不能全揽下来。
顺便那个指引球老给我指歪路,而且大多任务地图上都有蓝点标示了,这个功能只能说鸡肋 - 光翼天使那个球只是告诉你去引导点的路不翻山越岭的话要怎么走
初期还算有点用
后面我就忘记了它的存在了。
包括那个飞天的高位镜头 也忘记它的存在了。 - jerry851209需要翻山越岭钻山洞的时候指引球就有用了
- pf67引路球明明超级有用的。。要知道XB的地形可是是立体的啊。。倒是摄像头倒是用处不大,每次看还是找不到路