dota2一统江山!

  • 四点
    steam真的不见得这么容易解决把....
  • 四点
    好玩来玩把
  • c
    csy2994
    DOTA2 卖帽子 妥妥的
  • 琴酒
    League of Legends Season Two is coming this fall, summoners! And with $5 million on the line this time around, the League of Legends eSports scene just got even more exciting!
  • 克麗絲蒂娜
    一桶江山不可能
    未来至少在国内应该是D1 D2 LOL三分天下的局面
  • p
    pf67
    放心。。不免费很多玩家绝不会来的。
  • k
    kives
    冰蛙把dota更新停了就行,一张地图迟早玩腻,越久不更新,出现互通图的可能就越大,dota人气很快就不行了
  • 四点
    LOL 未来会有更多地图....我看好这点
  • c
    cpp123123
    HON代理内牛满面,我还没发行呢,你们就直接无视我了
  • c
    cpp123123
    抽风2连,编辑掉
  • n
    neunundneunzig
    他妈的快代理!
    国外ping受不了了!




    这个游戏收费模式国内要是再乱搞
    真的死都不知道怎么死了


    国外已经嗝屁了!






    质量:
    HON>Dota2>LoL


    收费胜负:
    LoL>Hon>Dota2


    总之dota2是必败无疑的请放心
  • w
    wesleygjr
    画面看起来有点像星际2.。。。
  • 小李子大脸猫
    DOTA2都还没有出

    你就知道质量如何了?
  • A
    AIDSL
    忠诚度?今年年初我还在看到有人用war3 1.20e联机玩dota呢,这种忠诚度啊哈哈
  • n
    neunundneunzig
    几个信息:
    1、冰蛙看见羊刀靠LOL赚钱,眼睛都快滴血了
    2、于是他丧心病狂地把dota2搞到了5个G
    3、LOL是真的低端


    综合上述情报,DOTA2的质量会位于HON和LOL中间
    死得最惨
  • 真实之影
    哪里写5个G了……你看18楼,就算是官方到现在也没公布过实际大小你就脑补出5G空间来
  • n
    neunundneunzig
    虽然我不想这么说
    但我的情报要比市面上的稍微多一点……
  • 补丁
    热闹哟,于是LOL500w奖金的来了
  • n
    neunundneunzig
    话不能这么说
    500M和5G相比,不管是网吧也好,办公室也好,学校的宿舍也好
    都会产生安装上的便利性差异

    拷贝的分发和下载更是如此
    如果你要考虑到国内市场的话,这些问题就可能是阻止更多的玩家进入的门槛

    当然,在国外也会有同样的问题
    洋人也不是都能拿着10M光纤插在家里整天显摆的
  • a
    aiyoyo
    500M的HON有人玩啊
  • G
    GALLADE
    500M和5G不是太大的问题

    问题是“摆脱war3的dota”和“全新的dota”是两回事

    冰蛙维持和更新上是做得不错,但一方面他的创作欲和精力在war3上消耗了,另一方面他的思路也被war3影响了;和比较开始就不爽war3的羊刀比,看起来羊刀更可以期待一下,当然这只是脑补,勿战

    个人来说dota最大的问题在于,我不是来拆建筑和补刀的,前者我可以去玩逆TD后者我可以去玩RPG,我是来杀人的;另外这个地形再不革新越来越没玩头
  • W
    Wiksy
    所以LOL有新地图而且可以杀得比较爽。

    当然LOL的安装大小越来越大倒是个问题。
  • a
    aiyoyo
    对 地图要再多点才行
    拆建筑跟补刀的机理目前还行
  • c
    chen310269
    现在LOL吸引很多原DOTA玩家的原因是不同系统不同英雄和不同玩法。DOTA2如果不在玩法上作出改变的话,玩家为什么要花钱去玩一个除了画面漂亮了其他一如既往的游戏
  • a
    aiyoyo
    游戏机如果不在玩法上作出改变的话,玩家为什么要花钱去玩一个除了画面漂亮了其他一如既往的游戏机
  • s
    shyso
    valve不可能把dota2從steam裡面剝出來單獨賣給一個國內代理進行運營
    所以我認為dota2屎定了

    反正valve不差錢,屎就屎吧
  • R
    R.K.O
    如果只是换了下画面加几个英雄,模式玩法还是DOTA那些老套路,DOTA2火不了。
  • 终结之心
    这个新游戏机只有一款游戏,说是名作的2代其实就是个HD版
    画面上去了美工却一塌糊涂
    从无料变成有料,初期还少了一半内容让你们等DLC
  • G
    G-WESKER
    我是icefrog的话等dota2出了就不会再更新dota1的图了。。自己分流自己的游戏用户?
    当年cs这么火也没见现在有谁上steam上打的,现在的小朋友更倾向于cf。。
    想在中国火:找个代理,游戏免费道具收费制
    为什么我觉得steam倒是不错呢。。又没作弊而且打折优惠真的很给力啊
  • l
    luokobe
    500万。。。那些田联黄金钻石联赛,网球4大公开赛之类的已然属于职业游戏顶级奖金级别的比赛组委会一定压力很大
  • 鸳鸳相抱


    我觉得这画面怎么也谈不上一塌糊涂吧

    我没太关注2的资讯,少一半内容是指部分英雄没做完?
  • 你们好奇怪
    保密协议已经阻止不了万老师了
  • 抠鼻屎男
    有STEAM这个拖后腿软件在国内玩家还是老老实实玩DOTA1得多。
    什么?地图不更新了?没事,还有LOL呢,腾讯代理还能点亮图标哦
  • 终结之心
    英雄、物品、技能全部沿用dota的,但是英雄数量不会一下子全给你补足,留着慢慢更新
  • H
    Headless
    其实我觉得DOTA2和LOL的市场并不一定冲突啊
    LOL的目标根本就不是全部的DOTA玩家,而是DNF啊CF啊之类的玩家吧
    现在我和我发展的4个LOL现实朋友,全都是没接触过DOTA的,我从来没接触过,他们在遥远的时代接触过3C,对DOTA没什么感情

    可以说都是这类游戏的菜鸟吧,现在我们玩得挺开心的
  • 抠鼻屎男
    同意,而且DOTA很不友好。。。无论是游戏氛围还是装备之类的。。。买装没有LOL方便。。我和基友也没怎么玩过DOTA,不过这不影响我们玩LOL
  • w
    wolfwood
    LOL技能范围看的很清楚,不过最舒服的还是没有反补和死亡扣钱,打起来就比WAR3的DOTA轻松很多,DOTA2据说也有这样的简单模式
  • f
    farAway
    你说别的就好了,说bws像狗屎我便是忍屎忍尿也不能忍你呀~~~人家至少没说你喜欢的游戏是屎吧?
  • 无面
    我很奇怪,你们说低端啥的,难道是在说中国?目前国内市场还成不了决定因素。
    如果是欧美的话,现在他们的主流配置完全可以跑起来吧。
    画面因素当然大啊,css在欧美现在玩的肯定比1.6多。
    当然免费是个很大的因素。这也是暴雪自找的,出个自制地图都跳了一年了。否则以星际2欧美近五百万的销量,allstar怎么也能跟dota2抗衡了。
    现在嘛,虽然不喜欢冰蛙的做法。但是dota2赢的可能性还是蛮大的。

    话说你们真的喜欢看dota类的竞技么?这类比赛,观赏性真的不强啊。
  • 终结之心
    LOL其实不轻松,特别是排位赛,大家都是拼着老命来拿分的
  • 终结之心
    SC2的观赏性也不是很强啊,上次WCG中国决赛,我平常不怎么接触这个游戏就感觉解说在自来high
  • プラツクサレナ
    这是PC版的勇者斗恶龙大战FF吗
  • m
    mowind
    反正我认识的老玩家里没有1个觉得LOL好玩的。。跑去玩LOL的大都是5X甚至6X才开始接触DOTA的新人。。这些人本身就对DOTA的忠诚度不是那么高。。只不过是赞同这种5V5的游戏方式罢了。。所以LOL之类一出来就一窝蜂为LOL造势。。为什么呢。。大概是在DOTA里被虐多了吧

    至于DOTA的流行程度。。
    DOTA在北美澳洲的确是过去式了。。但不要忘记DOTA最开始流行起来就是在北美。。还记得IHCS....COL..INDEED..FEAR..MERLINI么。。
    冰蛙我记得他自己是澳洲人的
    认真的说凭借WAR3的引擎和内核的限制。。一个RPG地图延续了这么多年的人气。。本身就是对其素质的肯定了。。再强的游戏也有生命周期。。在WAR3自己都要死了的情况下。。脱离WAR3是最明智的选择了。。
  • a
    aaa111a1
    画面干净,团战不瞎眼,没反补和死亡扣钱,节奏很爽快,技能都有范围表示,QWER快捷键,手指再短都够,还有天赋和符文,玩的出一点变化

    画面干净?几个美院的同学看了都感叹LOL美工差的一比
    团战不瞎眼?DOTA很瞎么?
    没反补怎么体现出技术,竞技游戏啊~大哥。
    死亡不扣钱,就像CSS子弹不扣钱一样,削弱贫富差距,导致竞技性下滑。
    后面几项倒是没差多少。
    QWER快捷键真还黑不到DOTA。
    您手指再短,键盘上打个智能ABC什么的肯定无压力吧。。DOTA技能快捷键再复杂也就BGT左边。。。如果按起来有障碍用键盘都是伤自尊了。。。

    我比较相信LOL属于比较低端的竞技类,不过就像腾讯的CF,照样火的起。

    DOTA2就算乃们不相信冰蛙,也该相信阀门厂吧。

    但是就STEAM来看在中国是完败腾讯地头蛇啊。
  • 终结之心
    キタ(゚∀゚) !!!!!
    等了这么久,终于出现了,典型的dota“老玩家”,精神上永远不会被虐,和自己观念不同的肯定是菜比

    原来竞技游戏的技术全部浓缩在对线期多打自己兵两下以控制兵线好让自己龟缩在塔下这种消极竞技状态上了