给八方泼泼冷水

  • h
    hshiki
    至少音乐还是不错的,原声很耐听
  • A
    Arccueid
  • 鱼肉丸子
    我看了看发帖时间…
  • 音速貴公子
    哦,知道了…下了试玩试一会就删了根本没兴趣买,也就中等最多偏上的素质,还不如玩SFC的RPG

    — from Sony G8142, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • j
    jimanna
    游戏分大小年吧 去年典型的小年 没啥游戏 第一大乱斗 第二战神4 第三基本上就到八方和怪猎争了

    只能说 没办法 小年能有八方已经很棒了

    你看看17年。。那神一样的游戏阵容。。
  • h
    hoaloha
    这游戏挺有SFC那时代游戏的感觉的
    当然后面的故事的确无聊,我承认我烂尾了
  • 改名了的
    跟祭品与雪之刹那素质差不多,这部剧情相比《刹那》还好不少
  • 六连星mk3
    八方的最大问题就是主线都给藏到支线里去了,或者说八个人的主线才是支线。打完隐藏boss才算看完所有剧情
  • t
    thisism
    能吹本身有个原因就是ns上首发的rpg少呗。大量的都是移植2手

    能剧情回顾倒是比较有趣
  • T
    Trompete
    是没多好,品质也能凑合玩,NS游戏少的好处就体现出来了

    反正我买了是没玩下去……有点嫌浪费时间了
  • アーシェス
    敌人立绘不会动,伤心
  • f
    fantuanxiaoyi
    老说这个上NS才算矮子里挑高个,可我PS4 JRPG玩到现在也就魔女旅团和DQ11剧情更好的啊,还不算战斗系统和音乐。
  • k
    kumat
    下了个Demo,玩了个女猎人,大段大段的味同嚼蜡的对话,第一场战斗过后,我就删掉去玩GBM上的复刻FF6了……

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 天气姐姐
    gba那个ff6音效听着特难受

    —— 来自 Meitu MP1605, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 婆罗门
    战斗系统,主线剧情和任务剧情,都很鸡肋的感觉,玩了4.5小时就出掉了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • H
    Hidewhite
    一年下来连凑5个选最佳rpg都难,上年最佳rpg还是mhw的年头,有本身就算件好事了
  • s
    shirolin
    战斗系统还是好的,只打几个小时体会不到的。
    最大的战斗乐趣在于森林某狼+4个隐藏boss和最终隐藏boss。正常不看攻略打到这些大概要80小时。
    前期剧情淡如水,全靠音乐+战斗吸引人。
    剧情的醍醐味在最终隐藏boss前,把8人线剧情/细节串了起来(然而表现力糟透,完全可以扩展成20小时的流程)。

    即便如此它依然可以排进这5年所有平台jrpg里前5了。
    给我的乐趣完爆ff15。

    —— 来自 Google Pixel, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 朱夏
    我怎么记得驴子那个喷八方旅人的视频还被泥潭围攻过,大半年过去了风向变了吗

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • z
    zpsw00000
    憋久了,反攻倒算而已。当年XB2被围攻也是因为野炊喷不动,只好找软柿子。
  • 笛诺斯
    这游戏的乐趣是兼职build/偷东西/跑酷寻宝/宝可梦/摩诃不思议舞/暗线剧情,玩了一会儿就弃的百分百一个都还没体验到

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 一炮交友
    一个3月 一个12月 都一年了 才来捏软柿子...
    喷XB2纯粹是有东西能被喷罢了
    说野炊喷不动也是搞笑 17年你怕不是没上论坛?
  • a
    abbccc200
    驴子那视频就是有问题啊,喷得毫无道理的,当然八方这游戏本身也就那样,不算差也谈不上多好,也就bgm能吹一下

    隐藏boss难度是够高了,结果打完也就两句话剧情
  • z
    zyxsqw
    老实说到时候大部分玩家是会在通8线途中坑掉的,压根就去不到隐藏boss那
  • z
    zpsw00000
    野炊反喷者有理有据,拿着评分、销量各种糊脸。
    反观异度,稍有反对就是异斯林的帽子扣上去。
    之所以从3月到12月才找到软柿子,还不是因为当时野炊奥德赛不好喷,马车喷射玩的和不玩尿不到一壶,于是异度成了众矢之的。
    我当年可是看了一个月的异度口水战,野炊和奥德赛哪有这么壮观。
  • F
    FSS
    用这游戏喷xb2的好像也不少
  • T
    Trompete
    流程长度和CV还是比大部分同人要高多了……

    但缺点也是繁琐和耗时,同时回报的乐趣少得微妙
  • T
    TencentK
    2018到现在ns游戏荒啊,要不谁买这个情怀游戏
  • 浩二先辈
    主要还是美术风格真的很惊艳
  • 空气先生
    明明可以做勇默3把伊小妹和林格的感情做个圆满结局。偏要做八方(怨念)
  • 心跳男孩扭扭扭
    某些豚豚阶级斗争的弦真是绷得比外野还紧
  • z
    zero4166
    某些狗倒是每个任天堂相关的帖子都能看见
  • 六连星mk3
    在做了在做了,前阵子官推不是说了么
    八方卖好了有钱做bd3了
  • 平昭·南宫司卿
    八方最大的问题是内容不够,本来浅野就拿不到什么资源这游戏还扔掉了一年的成果
    系统的舒适度我觉得是比bdff强非常多,但就是除了隐藏boss之外几乎毫无挑战性,根本不要求稍微研究下bd的
    其他的部分我不赞同,尤其是剧情,一方面八方整个年表的完整性很足实际上大部分rpg都做不到,另一方便我坚决抵制是个故事就要惊天动地的想法,迂腐。

    至于说音乐不行的,哈哈哈哈哈。
  • 叶雾
    楼主对战斗系统和音乐的评价让人不能同意
  • 汪达
    二十多年前的dq6怪物就有攻击和施法动作了,你这也太能克制了
  • 归蝶
    真的说不得啊,了不起了不起
  • 笨笨塞
    音乐我觉得有几首很好听。不是那种听多了的习惯,是那种一出声时的惊艳。
  • T
    Trompete
    rpg通过文字和细节来表现内容一直以来都是最简单有效的,

    但克制这个词还是呵呵了……
  • 唯_change
    音乐在我心中和异度2同一个等级,西木康智的曲子旋律感强很抓耳,能为FF16配乐就好了。系统到后期职业配合乐趣也不少。迷宫简陋画面取巧倒是真的
  • w
    waterstars
    庸作过分了,最起码是个良作,考虑到带起来的话题性和一波中兴的趋势,我觉得你不说准神作最起码也给个优秀。游戏本身从操作到画面到内容都不差
  • M
    Masque
    我还以为这贴是去年发的,一看发帖时间又不是

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端