给八方泼泼冷水
- hshiki至少音乐还是不错的,原声很耐听
- Arccueid
- 鱼肉丸子我看了看发帖时间…
- 音速貴公子
- jimanna游戏分大小年吧 去年典型的小年 没啥游戏 第一大乱斗 第二战神4 第三基本上就到八方和怪猎争了
只能说 没办法 小年能有八方已经很棒了
你看看17年。。那神一样的游戏阵容。。 - hoaloha这游戏挺有SFC那时代游戏的感觉的
当然后面的故事的确无聊,我承认我烂尾了 - 改名了的跟祭品与雪之刹那素质差不多,这部剧情相比《刹那》还好不少
- 六连星mk3八方的最大问题就是主线都给藏到支线里去了,或者说八个人的主线才是支线。打完隐藏boss才算看完所有剧情
- thisism能吹本身有个原因就是ns上首发的rpg少呗。大量的都是移植2手
能剧情回顾倒是比较有趣 - Trompete是没多好,品质也能凑合玩,NS游戏少的好处就体现出来了
反正我买了是没玩下去……有点嫌浪费时间了 - アーシェス敌人立绘不会动,伤心
- fantuanxiaoyi老说这个上NS才算矮子里挑高个,可我PS4 JRPG玩到现在也就魔女旅团和DQ11剧情更好的啊,还不算战斗系统和音乐。
- kumat
- 天气姐姐
- 婆罗门
- Hidewhite一年下来连凑5个选最佳rpg都难,上年最佳rpg还是mhw的年头,有本身就算件好事了
- shirolin战斗系统还是好的,只打几个小时体会不到的。
最大的战斗乐趣在于森林某狼+4个隐藏boss和最终隐藏boss。正常不看攻略打到这些大概要80小时。
前期剧情淡如水,全靠音乐+战斗吸引人。
剧情的醍醐味在最终隐藏boss前,把8人线剧情/细节串了起来(然而表现力糟透,完全可以扩展成20小时的流程)。
即便如此它依然可以排进这5年所有平台jrpg里前5了。
给我的乐趣完爆ff15。
—— 来自 Google Pixel, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 朱夏
- zpsw00000憋久了,反攻倒算而已。当年XB2被围攻也是因为野炊喷不动,只好找软柿子。
- 笛诺斯
- 一炮交友一个3月 一个12月 都一年了 才来捏软柿子...
喷XB2纯粹是有东西能被喷罢了
说野炊喷不动也是搞笑 17年你怕不是没上论坛? - abbccc200驴子那视频就是有问题啊,喷得毫无道理的,当然八方这游戏本身也就那样,不算差也谈不上多好,也就bgm能吹一下
隐藏boss难度是够高了,结果打完也就两句话剧情 - zyxsqw
老实说到时候大部分玩家是会在通8线途中坑掉的,压根就去不到隐藏boss那
- zpsw00000野炊反喷者有理有据,拿着评分、销量各种糊脸。
反观异度,稍有反对就是异斯林的帽子扣上去。
之所以从3月到12月才找到软柿子,还不是因为当时野炊奥德赛不好喷,马车喷射玩的和不玩尿不到一壶,于是异度成了众矢之的。
我当年可是看了一个月的异度口水战,野炊和奥德赛哪有这么壮观。 - FSS用这游戏喷xb2的好像也不少
- Trompete流程长度和CV还是比大部分同人要高多了……
但缺点也是繁琐和耗时,同时回报的乐趣少得微妙 - TencentK2018到现在ns游戏荒啊,要不谁买这个情怀游戏
- 浩二先辈主要还是美术风格真的很惊艳
- 空气先生明明可以做勇默3把伊小妹和林格的感情做个圆满结局。偏要做八方(怨念)
- 心跳男孩扭扭扭某些豚豚阶级斗争的弦真是绷得比外野还紧
- zero4166某些狗倒是每个任天堂相关的帖子都能看见
- 六连星mk3在做了在做了,前阵子官推不是说了么
八方卖好了有钱做bd3了 - 平昭·南宫司卿八方最大的问题是内容不够,本来浅野就拿不到什么资源这游戏还扔掉了一年的成果
系统的舒适度我觉得是比bdff强非常多,但就是除了隐藏boss之外几乎毫无挑战性,根本不要求稍微研究下bd的
其他的部分我不赞同,尤其是剧情,一方面八方整个年表的完整性很足实际上大部分rpg都做不到,另一方便我坚决抵制是个故事就要惊天动地的想法,迂腐。
至于说音乐不行的,哈哈哈哈哈。 - 叶雾楼主对战斗系统和音乐的评价让人不能同意
- 汪达二十多年前的dq6怪物就有攻击和施法动作了,你这也太能克制了
- 归蝶真的说不得啊,了不起了不起
- 笨笨塞音乐我觉得有几首很好听。不是那种听多了的习惯,是那种一出声时的惊艳。
- Trompeterpg通过文字和细节来表现内容一直以来都是最简单有效的,
但克制这个词还是呵呵了…… - 唯_change音乐在我心中和异度2同一个等级,西木康智的曲子旋律感强很抓耳,能为FF16配乐就好了。系统到后期职业配合乐趣也不少。迷宫简陋画面取巧倒是真的
- waterstars庸作过分了,最起码是个良作,考虑到带起来的话题性和一波中兴的趋势,我觉得你不说准神作最起码也给个优秀。游戏本身从操作到画面到内容都不差
- Masque