突然想到,有没有剧情解锁等级上限的RPG?
- 月夜凝雪
- 轨迹秒了兰斯10
- 卡奥斯·克斯拉这不是和火纹一样的设计么
- 纯战士为剧情要是严重影响玩游戏体验,那更不怎么样。
与其研究怎么把等级限制了,让你必败战显得合理,不如想想既然必败战,为毛要有这场战斗,过场动画直接败了不就行了么…… - zyxsqw因为做过场要多花钱
- 旋转吃草pm的徽章啥时候能限制十里坡剑神了?徽章只限制不是自己的pm的等级
- yurejian_2最主要并不是从现实角度来讲,而是从游戏设计角度讲,首先在理论上就应该杜绝玩家穿低阶装备、只通过练等级就能反杀本来不该打过的敌人的可能性,否则你就别设计那种剧情杀战斗、要么就设计靠专门的剧情道具才能造成有效伤害也好。
MM1的伤害计算公式毛病主要就是因为他的等级伤害加成是先通过放大或缩小攻击力完成的,等级低攻击力低你拿高攻武器都破不了BOSS防、等级高你拿小水管都能暴打BOSS,而之所以MM1会给人一种你不需要练级的错觉,是因为烟幕弹这种BUG道具10块钱就把BOSS等级直接弱化成低于主角队伍的杂鱼、前后攻击差最大能达到3倍之多,后来MMR就彻底修正了这方面、虽然它那个迷之伤害变动也并不怎样。 - Bolmrux巫师3
主线任务给的经验巨巨巨多,相比之下其他任何操作都相当于完全不给经验 - nukacolamania@zyxsqw
直接做成玩家无法操作的战斗,无视数值走一个脚本控制的流程,完全没有那么多违和不违和的破事儿。
BG2艾瑞尼卡斯抓走爱蒙那一段就是现成的例子。
----发送自motorola moto x4,Android 9 - frankhzf
皇帝的财宝算不
- 萨拉丁致命武力啊。
- 迷いの桜兰斯6,记得得跟兰斯睡一觉才能提升等级上线。(男女都行)
- 左梓喵右受兔猛汉王啊 双历战爆鳞和历战麒麟欢迎你
- Racyjackman兰斯记得一直都有在等级上限上做文章。主角本事是个bug,没有上限。第八部被下了诅咒只能和35级以上的人啪啪啪,长时间不啪还会变给,但是啪过之后被啪的会变成1级。但是好处在于兰斯的bug体制会影响被啪的妹子,如果没记错的话是提高基础属性和等级上限