主人公等级和能力渐渐下降的游戏
- JC_AR月,月下?
- 遠野志貴
自己越来越弱敌人越来越强的游戏谁玩啊.
- nouseforeverLZ你做一个吧,肯定大卖
- felline可以设计一个RPG,主角是一个宅男,一出场正是年轻力壮的LV18,战斗力最高,之后不断成长衰老,但还是要不断跟各种妹抖、猫耳、女王战斗,最后战到LV60的时候,终于耗尽生命死在萝莉BOSS的摧残下,通关。
- 忘却的记忆自己不提升能力不就完了 搞那么复杂
- lyfzero0想到一个配角,TTT外传故事模式时的盖爷。刚加入时异常强悍,但是装备更新范围有限,到了后期优势已经相当不明显,但弱绝对不至于。
- 盾墙维纳斯与布雷斯,我方角色的能力根据年龄段来增加与减少。
还有一个叫跨过我的尸体的游戏好像也是类似的。 - ebony_ivory
尼尔..
- 棉袄俺尸可以配种,后代比前代还是要强的
LZ说的这种游戏,估计大多数玩家都会玩的很憋屈 - suika有一个游戏,namco的,好像叫什么魔女布雷斯和女神维纳斯的
每个角色只能升5级,然后就靠年龄了……主角是不老不死男,1000年等级能力都一样,基本在队伍里面是垫底的存在(和正值壮年的那些伙伴比起来) - 水千秋世代交替类游戏,这两个都很赞。
维纳斯与布雷斯通关的时候看着那一地的墓碑,当时感慨了好久好久。
第一次对永生产生悲哀的想法也是那游戏,无数的好友离队死去...TAT - chondriac参照主席的漫画
- chrisoulwar3 的剧情模式和war3的某几个RPG,DK级数越来越低,越来越弱.
- 点男战国无双1 敌人能力随玩家等级上升而上升 而且比玩家升的快
- BILLLLIB如果不是剧情需要,有经验升级系统的RPG越是升级越是弱,那谁还会去玩啊
- 燃夜郎君这样的游戏只能是动作游戏吧。
前期可以靠能力压倒对手。
后期你就只能靠技术了。 - shramm实况足球
- Leliel我觉得思路不错,这么打到最后很悲壮
- captoon三国11
天翔记 - Laplace现在还没有,马上就要有了。
索尼的新试玩机制…… - Gassnakemgs4要是能更加体现出老头比年轻时弱就完全符合了
- winger我正想说这个……
- arion_00FF7CC最终战
- 和谐世界魔武王……被等级弱化……
- 自由质子所以很多人说猎人里提升最大的是玩家自己
我想得起来的也就战神 至少有2作里有奎爷被黑掉装备的桥段 不过后来当然都抢回来了 - trb315这个只是个体的能力下降,群体的能力还是逐渐上升或者维持在一个高水平线上
- 朱诺安娜BG2
除了审判官,其它职业被吸血鬼摸一次少5级这个算不算? - arion_00这种游戏设计出来只会被人掰盘
- redsouris其实这样设计是可以的
如果不是强制用主角,用其他人代替就是
强制用主角的话,为了不给人越打越憋屈的感觉,可以在其他方面(比如更强的装备/道具)补偿能力下降带来的负面作用,或者从蛮干型往技术性变化 - 点男一般这么做的都是游戏里的某段特定的剧情 比如FF7CC的结局 比如战神2失去奥林匹斯之剑的奎爷
不过通篇这样的游戏好像没几个吧.... - kzz-aki本杰明的奇幻旅程么,不过好像反过来了
- michine各种各样的不可思议迷宫
- srw88本帖最后由 srw88 于 2010-7-6 05:36 编辑
幻域战记 序盘让你用2000级的主角魔王ZETA去虐杂鱼,剧情过后被诅咒变成无法参加战斗的废柴,并且在以后的整个游戏过程中都无法恢复
HACK GU 杀人如麻疯狂练级至133级的Haseo序盘被日翻回LV1菜鸟
英雄传说2 富二代主角在序章穿的是当国王王后的老爸老妈精心准备的顶级装备,任何杂鱼打他都是1滴血,他打任何敌人都是秒杀,风光一阵子后被一群流氓抢劫不得已典当了装备换来几百块钱 - 随便最近在玩的勇者和四个贤者就是这货,XX一次掉1级……
- 緋村剣心魔王在开始一战后就直接废了,好赛偶更是连操作都没就废了
说不上是渐渐下降吧.... - FlymetotheMars这个倒是很符合 不过限于特定迷宫...运气不好 等级疯狂下降 力量疯狂下降 装备被吹飞到水里 道具被诅咒什么的 各式蹂躏 基本是跌跌撞撞爬到迷宫最下层