【最后的生还者2】讨论楼,已开放剧透,11页后开始
- Tochika玩了一下好晕+1,当年ps3玩一代版就很晕
- 隔壁老黄
- 隔壁老黄那里最恐怖是大胖子的咆哮,其实当时大家都知道拉发电机会引来大批怪,但还是被吓了一跳,大胖子跑得实在太快了
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 芷雅居
- (wing)多人模式和逃离塔科夫结合起来玩,绝对火
- (wing)你可以调资源啊,调成十分常见
- Arccueid开头这种都合又屑的剧情实在是减分。
- xstg11这楼还是不能讨论剧透吗,本来想再玩一会就歇了,这下叫我怎么歇…………
- 白昼梦
冒头两小时的剧情都不让讨论,那游戏玩都不玩还刷这个楼干什么
- timepro
- junoxdd到西雅图突然好像知道前面的超市保险柜怎么开了,看到墙上有13年的9月的日历随便试了几个不对就以为在后面才能知道。突然想到狗狗是不是说顽皮狗,密码是一代发售日也是13年。。谁打开了可以告诉我下里面有啥
- Arccueid没啥 就一些普通补给
- 13.mindfuck
- 13.墙上有只狗...
- 哈罗有人觉得这次地图指引退步了吗?我各种卡场景,找一圈才发现推进点
- 哈罗这作一上来就混合clicker和runner,而且被runner架住的时候还能被clicker秒,我被咬死好几次
- 13.我在seattle大门口晃了好半天,现在在dome门口晃了一圈没找到,去弹了波吉他把PS4关了
可能半开放吧..我感觉这半开放没啥意思其实 - Chao神了
光练习吉他的部分我就能吹爆
- qianoooo打人部分战斗做的真不错,顽皮狗考虑一下做个TPS?
- xstg11细节真的,打碎玻璃后跳进屋开抽屉时Ellie顺手把桌上散落的挡住抽屉的玻璃碎片扫落到地上……
- xstg11隔壁讨论剧透的楼是不是都看过偷跑的剧透了?刚才点进去没敢看太多好像大家早都知道剧情的样子。
我之前小心翼翼什么剧透都没看,现在游戏玩了四个小时不敢在这楼里讨论吐槽也不敢去那楼里怕看到更多的剧透…… - Luminous脑壳痛那个楼里有各种早期泄露和偷跑,该知道的都知道了,劝你不要看
- xstg11谢谢,我小心翼翼地刷了两次就不敢看了……幸亏没看到更多的剧透。
- shhekun真不适应艾莉变成现在这个样子,一代的艾莉就像个乖巧的女孩一样,这代太满口粗话神经大条了。
- hui.w我就进来看看谁发货了么……
- 小泉花陽转镜头这感觉跟神海4一模一样的重,手感一如既往的扎实,这次加入的闪避动作和聊胜于无的跳跃,有点像当年生化2梆硬进化到生化3灵活的感觉,越来越期待多人了,感觉会出现很多搞笑的场景
- sad6504艾莉一代不就是嘴臭王者了吗
- Senni
- kelveen
- dsaaa
- dclara1一代ellie最显童真一面的长颈鹿那幕,她一边摸一边说so fucking cool,印象深刻
- Chao这西雅图真大,说两倍地图诚不欺我
- a2042312这闪避判定还蛮宽松的,可以预见之后高难度下各种战神女拳流程了
,艾莉这速写技能还是没有徳雷克那么炉火纯青啊。
- dclara1tommy他们几年内能把小hideout建成这种规模的小镇看得我有点出戏,这pandemic当年把社会秩序搞崩溃,为了避免传染当街处决疑似患者是家常便饭,灾前美国政府都hold不住的局面,tommy他们凭啥有能力搞出这种人口规模的繁荣小镇?
这世界观塑造有点崩坏 - devilwing昨晚才玩了一点就睡了,画面是真的美,开头在夕阳余晖下骑马眺望远方的场景看了好久,还有雪地行走的效果都很真实,本作加入了闪避和跳跃后操作起来更灵活了,血量好像变少了,不过我基本都是玩潜行的
- dclara1人员多管理成本指数上升啊。例如怎么保证镇里面的人都是非感染者?
要是单考虑群聚效应,就没法解释当年为什么整个文明社会秩序会崩溃成小规模流寇团体割据 - orcher1945这得是有多云,一代艾莉乖巧这种话都出来了……………………
- UmarIbnLaAhad本身就是这种题材常见的嗷一下灭世了,见证了今年的疫情之后感觉一代也是扯淡,更别说续作了
一代都有了扫一下就知道是否感染的手持检测设备,竟然还能被这玩意灭世?哦是美国啊,那没事了 - a2042312不过这小镇生活水平确实上来了,乔尔还蛮闲的做了这么多把吉他。疫情前可能也是干这行的吧。
- 哈罗灭世有啥奇怪的
蘑菇攻城略地比人类强多了,每个4阶段感染者爆炸都等于一个迷你核弹,以后十几年这地都别想住人了 - 小泉花陽开篇4年后艾莉房间里有台PS3,还有几张盘,看不大清大概就看出来一个杰克与达斯特,不过这个小镇发展的是真的好,艾莉房里游戏机电视电子闹钟一应俱全也是看傻了我
- 红魔馆的糖有没有已经打了不少的朋友说说这作的关卡设计怎么样,玩一代最高难度一周目的时候最惊艳的是资源数量设计,但是觉得最拉胯的是没什么想象力的关卡设计
,还是和恶灵附身1连着玩的,这种感觉更深了
- shizumaru2009一代里tommy小镇就通上电能看电影了,二代发展成这规模很正常吧
- tuatha纯云仅供参考:二代场景拉得更大成了所谓半开放世界,而且可以跑路脱战。具体好不好玩不知道,但比照恶灵附身2的话没法看好。或许可以试试难度最高资源最少。
—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - darkXcross
- 小泉花陽tlou这关卡还要承担场景叙事的功能,不可能做的和恶灵附身那样天马行空的,千万不要在欧美写实题材的游戏里找有想象力的关卡设计,就跟别在日系游戏的迷宫里找场景叙事一样