我的游戏情缘——恶魔城篇(不放图)

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    ycl555

    {:5_223:}恶魔城确实经典,当初在gba上玩的好开心

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    qs0000
    我马上改,新手驾车敬请谅解
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    qs0000
    月轮真的很难,第一次玩没拿到净化石就进地下水脉了,被虐的不要不要的,斗技场超BT啊,不能用魔法还尽是一堆怪。那个会魅惑的家伙超简单的,骷髅火枪手二段咏唱几下就搞定了,连使用合体技的必要都没有
  • 紫之上

    我记得第一次玩恶魔城,在哪里卡关了,一直打不过……就怒删游戏了

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    wudi311432

    看到恶魔城就进来了

    首先 必须承认我并不是恶魔城的铁杆粉 最初接触的也不是初代系列而是gba上面的晓月 然后才补了月下在内的六部

    但是不说别的 真的很感谢恶魔城 基本每个学生阶段都有它的陪伴 尤其是月下 初中每到暑假都会通关一遍

    唯一和楼主不同的是我对刻印好评尤佳 用游戏原话就是行云流水般的动作 2d的动作游戏说的就是这样的感觉吧

    当通关钟乳洞拿到最高级宝箱的时候以及老哥挺身献灵魂的时候 都非常感动

    相信恶魔城还会继续下去 我对这款系列作品一直都保持高度期待

  • l
    lolirocker

    给我印象最深的就是Gba上的晓月圆舞曲了

    当时连续打了好久呢

  • 冻月之哀伤

    当年想做印刻全无伤来着,然而打到巨型人马那边还是TJ了

  • 笔头菜

    目前在等待的是IGA的血迹

    暗影之类的作品,怎么说呢,只是外包组拿着这个系列的IP在做自己喜欢的东西,忽略了恶魔城的个性

    也许Konami也很迷茫吧,虽然知道玩家要什么,却不知道市场要什么

    本社的恶魔城,一类是FC、血轮、月轮这样的硬派ACT

    一类是月下、晓月这种探索类ARPG

    都是个性鲜明,而且有自己乐趣的类型

    想想,包括2D版的银河战士,好像2D ACT在这个年代太不被制作方看好

    于是玩个唐老鸭复刻能让我感动半天,铲子骑士更是成了近几年难得一见的神作

    2D ACT的明天在哪里呢?

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    ganaganliu

    当年看别人在GBA上玩过{:7_513:}

  • 碧池退魔湿丽优

    恶魔城确实是好游戏 可玩性很高 不过 可惜的是 我没玩通过{:7_527:} 我就看过视频攻略 就算是玩 也就在颠倒城堡之前的几个boss{:7_527:}

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    onmoonfly

    先羡慕下童年和学生时代有条件玩主机的LZ{:7_527:}

    一直有听群里一个死忠的发言,对这系列还是挺有兴趣的,不过学生时代没条件,后来有条件年代感又强了{:7_527:}

    pc版暗影之王刚听说时因为不了解看挂了个恶魔城的名字就略兴奋的上了,结果被那糟糕的连招和无尽的qte系统打败,找那死忠去抱怨才知道和新鬼泣一样属于外包类型的产品

    然后就被推荐了无罪的叹息,有了那外包作的对比,瞬间神作的感觉,果然“亚洲在ACT游戏方面有先天优势”这话一点不假

    嘛,不过正经说来,以咱略浅的游戏库来说无罪也确实算很不错的了,虽然难度确实不高(难度向来不是咱判断游戏优劣的重点),但是无限连(虽然被官方视作bug)或是尝试各种副武器的不同运用都是很不错的加分点,隐藏人物南瓜也是不错的娱乐。稍微遗憾的是通关后只是多了boss rush的模式,也没二周目的概念,导致crazy难度技能都得重练,和隐藏人物也不兼容。

  • 逝去王女

    月轮那地图太迷了啊……白夜那不是吸血鬼猎人那是法爷www{:10_633:}

  • z
    zho

    恶魔城确实以前在学校天天抱着掌机- -后来玩着玩着发现也就这样了- -好尴尬

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    qs0000
    刻印的钟乳洞有了飞翔之印超简单的,能力搭配得当的话无伤都没问题,我当年还在LEVERUP上写过无伤攻略。主要是恶魔城里面有不少怪和BOSS都太BT了(最终BOSS及其BT)
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    liui1880

    虽然不是铁杆粉的我,但还是看完了,回忆下童年....{:6_366:}

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    rock8

    惡魔城 有個好出過好幾個平台跟同人 拿GBA的惡魔城 曉月圓舞曲 和進化成PC暗影之王 最適合迷宮探險類的說