PSP2是有触控的,但是

  • 獅子王·凱
    心跳回憶5,從背後摸妹子
  • l
    luokobe
    那个……PSP2确定有了?
  • C
    ChrisSnake
    且不说有没有PSP2~

    这个背面触摸。。卖点在哪里?
  • 纯战士
    能解决FPS的问题是不假,但是我不得不说,摸背面其实就是鼠标的操作,根本就算不上是触摸了,真正的触摸,就是直观的摸到画面上的东西,如果是背面,其实还是靠个光标嘛,根本也不是触摸了
  • d
    dadark
    试了下,发现单手两手指同时操作基本无望了,还是大拇指好用。骚尼走异类是自寻死路吧
  • v
    vampire514
    背后触控?和摩托罗拉的某个手机一样的那种触控板么?
  • A
    Alphard
    为什么就不能加个摇杆呢。。。
  • U
    USHIBATSU
    因为日厂总认为,如果在硬件设计上100%按照玩家的需求搞,就等于输给了玩家,就等于丧失了主动,就等于失去了控制权。厂商希望购买自己产品的消费者越没大脑越没主见越好。一切都以自己的方便出发,降低了成本也不许别人品评。反正你们就是最低端的消费者,不玩游戏,还能玩得起什么?
  • S
    SRX-ATX
    本帖最后由 SRX-ATX 于 2010-8-20 19:24 编辑

    http://www2.cngba.com/thread-18871237-1-1.html
    PSP2用的应该是这种才对吧
  • l
    lixianglover
    掌机有体积限制,加摇杆厚度就失控了。
  • o
    ov_efly
    你认为平井时代
    SECJ 还有多核心?
    之前PS3搞那架构 久多也下台了
    SECA 才是开发主力
  • P
    PigTaro
    玩过ME600的触碰就知道了。其实很靠谱。手感完全没有违和感。。
  • c
    chaoskira
    一个是盲操作键盘,一个是盲操作鼠标,有可比性么?
  • k
    kpf190
    真的很棒!索尼的工设其实一直都很厉害,ps的手柄设计就非常成功,以前palm平台的clie系列,尤其是TH-55,真是滚轮设计的极致,利用在机体背面顶部的滚轮和附属按键,单手持用时就可以完成大部分操作,同时还能牢牢抓紧机体,很贴心的设计啊。
  • c
    cp251
    后久多良木时代的sce出过哪怕一种出色的硬件么?
  • 1
    1981112
    这设计没准和GO下场一样光明。