PSP2的前世今生(二):为什么PSP2不能叫也不配叫PSP2?
- cloudcc已经有开发人员称ngp非常之容易开发
http://www.famitsu.com/news/201101/27039811.html - caliburn相信小島要上當
- qazwsxqwer等着看第三篇
- deen33等第三篇,关于PSP2看到的最实用内容
- MR.KAZEPSP2不叫PSP2原因大概和X360是一样的吧,对手是3DS的话,2和3会让人造成低一个世代的错觉的
- Loony现在掌上设备发展那么汹涌,psp堆性能已经没意义了,手机的更新换代速度永远比你快得多。还是像任天堂这样专心关注游戏方向才是真的。
虽然任天堂技术落后,但任天堂一切为游戏存在,而sony的游戏只是为集团战略存在,这样必然是要败的。NGP和PSP一样是定位不清晰,顾此失彼。现在智能机这边还比较乱,等把google养肥了就晚了。 - cp251但这次,真的只是因为3DS实在太烂,而不是NGP有什么过人之处。在2011年,完全无法想象一个移动娱乐设备还在用着266的arm11cpu,400x240的分辨率,以及96m的内存,面对如此“硬件配置甚至连家用路由器都不如”的尤物,无论是什么厂商的什么设备,保持绝对优势都是理所应当的。
说的好,盐田应该切腹…… - JOHNNYreload同等第三篇
- tillnight其实也许和3DS一样,最后Codename沿用为产品名,不叫PSP叫NGP(next generation playstation)
- conker硬件性能不给力,都是手机通用的硬件,好比家用机用PC硬件一样。
这配置也就挺半年,tegra3年末就出了,而且和其配置差不多的iphone5年中就出
屏幕够大,解析度稍低,不是视网膜屏,没有达到iphone4的水准。 - vvleemm喵的 我的PS3才入手不到一个月啊!!
- eva2000as以下请用无表情无感情无欺负的声音念出:
什么时候家用机也能插块板就能提升某方面表现的话,PC的可持续性硬件优势将当然无存——只要摩尔定率还没死。
顺便哀缝真的是移动通讯器材史上的耻辱——虽然作为一个移动娱乐设备它的确很不错。 - gofbayrf那就是network generation playstation (網絡世代PLAYSTAION了)
- Brhino
NDS前没有轻松娱乐的游戏…… - dxxtiger我一直觉得NGP这个名字取得不好……感觉比较像别家的机体……
- caliburn
psp硬件n年前就是智能手機的孫子了吧= =有哪個psp用戶扔掉psp上智能手機玩遊戲?
- 凶手浓浓马后炮味儿啊,不过确实在理就是了~
不过成功与否对于骚泥来说还是太依赖第三方... - yarlando谁说掌上游戏机最后就一定会和智能手机整合的?难道大街上玩NDS和PSP的都没有智能手机?笑话.
- Hush相当在理。电池不给力+上屏幕太小限制了很多事情。最终我们需要一台在口袋里的智能手机和一台在包里的便携移动设置(更强的机能和更大尺寸的屏幕)。
从这个意义上来讲,NGP将来的竞争对手很可能是iPad - N.Y.H甘蔗叔叔很久不发这类帖子了,支持一下
- SpugnoirNGP这个名字确实有点没风格,即不好读也不好记忆书写出来也不好看。叫NPSP都行啊...
- 一只我只想说,拼性能就像卖血赚钱。。。
- StarK☆名字的话还是PS系列的比较好听.NGP不大灵
- 来栖秋人
- 翘课戰士好贴。马一下明早起来看
- KireiG3DS的机能瓶颈?
要说显示分辨率瓶颈的话哥也就算了, 人家富康都拿出生化了还没把你们抽醒啊 - wushilan50前期写的不错,后面被事实打脸了
- xu25051033DS其实还有一个很大的缺陷,至今没人提出来,就是这个等级的3D画面是最让玩家审美疲劳的,还不如DS的2D有新鲜感
接下来几个月可以欣赏到第三方大作全部暴死的壮观场面 - haixings话说psv已经暴死几个了?
- xu2505103用这种极小屏幕显示PC版战地3画面也是被PSV随便哪个小游戏秒的结局
任天堂搞点小动作还行,战略上一跑污
没想到自己最后会死在分辨率上面(因为分辨率太低导致屏幕无法改大)