只论战棋游戏性部分哪些SRPG做的比较出色?
- tyauto火纹系列不看剧情里应该是IF,再加个类火纹的贝里克。幽浮,魔界战记2这方面也挺不错。
- naclken.汉堂
我只认汉堂…… - 水边井魔唤精灵?
- masterzx(巨魔向)风色幻想5、6
- windzz
- 仓鼠吃火锅荒野兵器交叉火力
- qtyxcom算srpg吗?
- armagemon话说空轨算不算战旗类
- PENTAX-DA超魔法大战算SRPG吗
FC上有个游戏,地图上是战旗,但是战斗时候是格斗,就很有想法,加上有无限连漏洞,可以一个兵挑一图 - 空气先生恶魔幸存者,2代的几个boss站难度和趣味度并存
- 萨拉丁BWS楼主说了,算是战棋这一类的标杆了。
恶魔幸存者系列+1。技能组合很好玩,比延命之轮好玩太多了。 - 屑猫猫恶魔幸存者系列+2,我记得nds和3ds都有来着,正好可以拿去当战旗游戏的教科书
- cloudian玩得少,FFT蛮好啊,职业系统乐趣多。前线人物也蛮好,积木拼机器人乐趣多。
PS上玩过一个SRPG,少女控制个怪物打坏蛋的,忘记名字了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - tyauto这个系列的确不错,可惜当初没通关
- kangkangsama只谈战旗游戏性不谈rpg成分我选TO
- 蕾丝控
- ogma是超魔兽大战,汉化翻译成魔道士阴谋。无限连只有王子的技能威力才好,其它人一般。三种战士,火平均,风速度可以,水太笨拙。关卡有点意思,可惜太少了,很容易打穿,倒是远程船用大炮攻击有意思
- oyss有没有Z轴发挥比较多的战棋.高度优势, 地形分层复杂,跳跃力跟移动力的重要性不相上下的程度.
- 18300625949曹操传 xcom2
- powerpyc一说跳跃我第一反应就是FFTA的龙骑。。。
- lbzlxx来玩机战啊,4零开玩爽翻天
- 江戸前ルナ幻想少女大战系列(
BOSS战不带重样的,越难的BOSS就越刺激。而且数值设计和系统真是绝妙,水平极高的玩家在最高L难度通过对系统的理解人物的培养,可以做到无金钱投入改造通关甚至各种花式玩法,一般玩家根据自己水平正常玩H难度L难度也能体验到紧张刺激的战棋游戏的感觉 - Ferelasong英雄无敌3啊,哪个srpg能比得上它耐玩。
- 酷乐差远了,技能、道具携带没有限制,使用没有冷却限制,范围极其随意,动不动就是直线无限远、全场、全屏,整体看重强化拼伤害而不看重控制,说到底就是个带一点走位元素的回合制RPG,做成网游后更甚:
https://www.bilibili.com/video/BV1n54y197FC/ - 酷乐他说的是Cross Hermit,一个日式RTS。
- hsxa本质高难版机战,机战早期版本数值设计还是有点意思的
- 哈罗梦幻模拟战手游的挑战关卡,很棒
- 江戸前ルナ弹幕系统与BOSS的符卡系统,才是青出于蓝与脱胎换骨的地方。光是靠数值是不够的。加上所有角色个人定制的多个固有技能,让游戏的玩法丰富度完全是相乘了。
- mandora这里提的游戏性包不包括难度和数值设计?
老实说fft和皇骑虽然个人一直很喜欢 但不得不说它的数值平衡和游戏难度都挺一言难尽的 - YMS16M命运之轮玩起来。
开局爬山打的你头皮发麻。
占据高处的弓箭手大队真的是为所欲为的。 - Corruptwing魔导异元素
- 11--
- windzz
- 冰比冰水冰776
- 七色梦幻亚雷特致命武力卡大关等级太蛋痛了。角色之间强弱不均衡。
还是喜欢天地劫正传。
只论游戏性,其实**战都不错的。 - 悲叹的夜想曲
怎么能没有神界原罪2。虽然这并不是战棋
- 郭富城
- GOUKI1981这几天看贴吧推荐了个命运之轮的modhttps://www.moddb.com/mods/one-vision1/page/10#comments
看评论个方面都做了调整,改的甚是老乱,准备开搞玩玩 - ogma他第一句话说的是超魔法大战,后面那整段说FC游戏的,就是FC的超魔兽大战,汉化版是魔道士阴谋。当时日版的盗版,外壳上写圣火徽章3,其实确实是个很不错的SRPG,正好我有收藏卡带
- 萼绿华画面上不显示格子的战棋也是战棋啊
- 萨拉丁神界原罪2讲对战被魔唤精灵爆出8条街,我不知道你们怎么能吹这玩意儿的。
- 萨拉丁皇骑原著没啥问题,有问题的是延命之轮。
- 悲叹的夜想曲我可以确定魔唤精灵和神界原罪2这两个游戏里有一个你是一点没玩过的,最多云过
- 4790d系统玩了下ffta,神
比psp的皇骑2感觉要好 - ペチャパイ《炎龙骑士团风之纹章》,杀敌经验值有上限,开始要和npc抢经验,甚至可以在逃命关打败设定打不过的追兵,不知道有没有这种游戏了
- samuel.j度过高中,大学年代的FFT,FFTA1/2
- Finsty