野吹能改进的地方
- 乱山残照
本松鼠症玩家一包武器都不舍得用,大师剑打碎就等到亮了再打怪,没这个系统我心理也没这么大负担
- hshiki后期不是背包里一大堆武器用不完吗?看来不同玩家的玩法差别很大
- melting武器耐久还是挺有特色的,习惯了也不会影响游玩,反正以林克的强度和地图上的武器密度永远不会没武器用。更希望新作能增加一下敌人的种类,感觉战斗系统还没被充分利用。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 雨子酱想要家具系统,自己家徒四壁,连移动墙上的武器栏都做不到,更不用说想买点新家具整点新装潢了
- 大傻逼。中期以后还不是大部分时间在用大师剑?想让玩家尝试不同武器,难道不是应该从武器区分度上下手?和几部火纹一样,很多人都是到通关包里一堆难以重复入手的武器舍不得用
- 鶴来野吹最大的问题就是120神庙做的太烂,像是谜题回收站一样,什么都能往里面塞,有的甚至是完全凑数的。而且去一个莫名的地下封闭空间,跟探索大世界完全不协调。
能把这些小神庙全删了,提高主线4个迷宫的质量就好了。 - 兰开夏想玩刷刷刷仓鼠listrpg的选择有挺多的
- Summer333求大迷宫,没了
- rzsxd你们不想要更大的房子吗。甚至往大了想。。。一座城堡?
- Reimu853你还要搞耐久无所谓,把强化过后的大师剑给我就行
- lolozp我希望加强点画面和帧数,毕竟是NS专属了不用考虑wiiu
加强剧情和迷宫 - 有点追求
- 9912811
- zxlice武器系统区分度大点,不同怪相性不同不怕没人用,现在的问题就是差不多。
- cybernetics31
- 亚崔迪公爵
- 无爱二次元多加点经营要素,我想和女的结婚
- sjbssd