开个COD=BO2对战模式讨论帖吧
- 无面远距离图很容易就因为大家都狙击而变得无聊。bo2有几张图狙击还是满有用的。有飞机残骸的那张,巴士残骸的那张,武器工厂那张狙击都有点,基本上一个狙击加一个机枪守的话还是很难打的
- 猫执事MW3 狙击手感好、对手也不强的一局 我的结局评价可以是最多击杀 最多爆头 伴随的是大量死亡 保持同样状态 进入下一局 不得不用突击步枪或SMG的超快节奏地图(HARDHAT之类) 就容易拿到最长连杀 最高KD比甚至MVP了
昨天第一盘MW3高架桥那图TDM 用MSR 21K 10D 最高分 可惜好几个人都是10D 结果MVP 就没判给我
远距离图 实际上超无聊+1 都在躲猫猫 我这种手残的准星就会抖了 MW2对狙从没占过便宜 - 猫执事55级了 转生后MS好多漂亮的TITLE啊
可是我实在不想再刷级了
现在的FAL太猖獗了。。。。 - mizuho18我是不是撞鬼了。。。
今天下午准备3转,点了多一个CLASS那个奖励之后一路YES到底,结果给我弄回0转1级了
永久解锁的2把武器没了,打到4级,发现以前打出来的所有武器配件也没了,数据全部丢了,重启STEAM也没用我擦
= =! 我去T组回档?。。。。
没什么补救方法吗? - BLACK JACK最近的确有人说回档的事 出现异常最好直接退别继续打 出了问题无解 档都是立刻覆盖上传到服务器 你都打到4级了 恐怕没戏了
或者给官方发个邮件问问 转生数据清0的选项应该是保留几转的标志和迷彩 只清杀人数枪支这些数据
我有时打会碰到所有人名字和emblem全消失 但人员还是齐的 就怕出问题都是赶快退
以前玩bo1也是 打20级第二天开机5
其实几率很低 但碰上就 - 猫执事233 话说 我突然想转了 怎么破!
AN94真的很不错 航母上远距离点人也有效率 还没出快慢机 - 猫执事去年MW3回档就很严重, 最后我的解决方案是 用美服PSN账号从头再来 而不是原来的港服号 美服只回过一次 损失不大
- mizuho18
看样子吃屎定了
- BLACK JACK会点射 select fire就无所谓了 我试了下点射和select fire是一样的 都有900射速 连打1800 超绝碉堡了 如果不是smg这么强势 这枪这么设计肯定会被削弱的
有stock+quick draw+fast mag 完全可以和smg对轰不吃亏 就是跑的慢点
我一般信号差都用target finder+stock打中远程 反正也是各种强力
mw3没回过档 玩的live版 这次没基友开party聊天干脆入了神姬版 至今还没碰到回档 回档这东西 T组的wow和bo1都回过档 虽然不多 还是很不爽 mizuho一下回了3转要是我可能就不玩了
看到异常真的 最好直接关机 只要退一部 或进一步 都可能上传数据 bo2非常2b的一个地方 这一局好好的打完 下局刚开始就掉线 再进去上局成绩都不算 kd履历还给你个0总之就异常很多 转生的时候也是 有异常别细看赶快power off
- BLACK JACK撸了一段Ballista的狙视频 大家交流一下
Raid 个人非常喜欢的一张图 对狙相当有利 纵深也足够 不管什么模式都可发挥狙的威力
为了弥补bo2狙开镜慢的劣势 不停半开镜松开的哆嗦 多少能提升一点开镜速度 虽然有点累
这场打的kc模式捡牌有点少最后才排第五
中远就狙 近身马上换smg是我的玩法 而且我不是甩狙玩家 灵敏度是默认的4 qs也很有限 基本是纯枪口预瞄型 朝大概有人的方向看到人就开镜打 打到现在算是也马马虎虎的成绩 - 无面现在都是双倍经验,核弹镇刷分超爽,机枪last收人头杠杠的
- ミヤ微冲上红外盲射的仍然很多,后坐力改了当没改
- miaoye更新之后好像把成绩清零和额外class的位置换了一下,昨天顺势点点点差一点中招...
raid这图倒是有很多狙击点,不过其中有一半都有潜在的威胁角度,若是近战的敌人从那个角度切入,就会变得很危险。以前拿AR的时候都会不由自主地换成短枪来通过这些点,现在是干脆变成是短枪+自动手枪来打raid了。
像是中路庭院,从墙后面出来狙击打对面,秦博士会不会顾虑墙另一侧突然窜出一个smg呢。
ps 视频真好,学习了 - ミヤUAV难出后有个诟病就是野队很多时候两路人,占据各自所在的地盘,双方中远距离对射。。。。
- BLACK JACKswat打移动靶很悲催的 尤其对方有快跑的话 而且swat射速还是太悲催 远程正背面奔跑党和卡点党好打 可以加个select fire适当调节一下的说 总之觉得这枪有点奇特 好用时超级好用 手生时
- miaoye唔 又看一遍 走位还是蛮好的 几个死角基本都正好有队友填上。冲的也很勇
我主要是被4格smg虐怕了,现在拐角不换霰弹慢走就浑身不舒服 - 猫执事被以前一起打ACV的人拉进本地PS3的COD9群 所以捡起了BO2
转视角卡顿的问题不知不觉修复后还是可以玩的
现在比较容易上手的武器有:
M8A1 用默认的四连发模式 中近距离 2下 中远距离3下 就可以实现击杀 还是挺稳定的 需要带双弹夹 保持节奏
TYPE25 转视角不卡顿后中近距离效率挺高的 听说1.08补丁加强了它中距离的伤害(更新后第一局DOM 30K 11D 其中19K是TYPE25达成的,剩下就靠C4 RPG 地狱火炸炸炸了)
“弹道”狙击枪(第三把)杀人数也上千了 用机械瞄具杀了91个人后换回那个CPU(心理安慰一样的稳定效果)那微不足道的开镜速度优势我还是挺看重的
MP7 射速是王道 游击战必备
HAMR 加上两个握把 FMJ 一如既往的霸道 NICE BOAT地图 如果不想钻地道 在甲板上必须用这把。
这一代手枪是狙击手的防身武器,单独拿在手上冲锋也不错:
TAC45手枪 输出很稳定 10发弹容不小心就打完了
57手枪 连射速度很鬼畜 持续射击能力不错
KAP40 压制单一敌人的好东西 必须用大弹夹 遭遇战 一旦瞄准失误就死定了
B23R 必须用大弹夹 可以让你撞见两个精壮男子搅基而从容不迫
顺带一说 这一代C4的投掷距离很远 配合FAST HAND技能 能炸得对手出其不意
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DLC1的那把冲锋枪 各项指标高不成低不就 需要许多配件来强化它 实战中如鸡肋
吐槽新地图 水坝很无聊 平庸 远方的大瀑布就是一副画 很假
大概《挪威的森林》里,村上春树笔下那位主角的大学室友就是拿它OGC的吧
戈壁滩和滑板公园很欢乐 前者适合狙击卡位 后者M8A1卡位
雪山地图一般 打狙击和步枪都行 一头的小木屋是躲猫猫圣地
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看了数据分析 这一代 武器 技能和配件的伤害和性能加成都大幅缩水了
加长弹夹配件能给武器补充的弹药就少得可怜 大部分枪支爆头伤害只有1.2 1.1 我用M8A1还没有加成
在遭遇战中要伤害输出的效率 只能拼玩家的枪法和武器的射速了 - yuiblur这代网战我感觉是6以后最好的一作,重新设计的十格系统,直观的ui,几乎每把枪都能一战,地图也比较有趣,各种刷刷刷要素,实在太过瘾了.
这几天开始尝试M8A1,感觉和556区别不大啊. - 猫执事我们群里的风气已经转向刷枪刷图标了 上次和他们组队打 6个人 除了我全是满转的