火纹776太难了吧
- 好人不留名初期一个教程都没有,像俘虏、攻速、圣书是啥效果都不清楚,跟烈火简直两个极端。人物成长率巨低,有时候升两级一点能力值都不加;敌方AI值高,打残了会回撤加血、没武器了会跑还会去武器店买、俘虏我方直接洗劫全部装备还会跑到地图边逃脱;有疲劳设定主力还要休息、命中率经常70~80%两下都打不中、敌方杂兵能力又强增援又多。只玩过封印+烈火我有点坚持不下去了
- 一夜四次羊
坚持玩下去完美治好你的强迫症(或者你开即时存档加重自己的强迫症)
- 追忆星霜776很多关卡就是刁难玩家的,如果没有即时存档的话,确实有难度。升级就靠即时存档凹点吧,要不就压等级,等中后期带上各种宝书练级
- Von其他还好 就圣书比较恶心 凹点看人 对了 全20也没法无双的这游戏。行动最好小心点
- skyraker776魂味浓郁,当你熟悉游戏系统后,会发现买武器借武器俘虏这些系统多么有趣
- nukejoker入门作就是776。
因为玩的是模拟器,所以感觉还过得去,不过当年用即使存档用的也不多。
俘虏和携带的设定我觉得挺好玩的,没想通为何之后的作品都抛弃了这一系统。
俘虏敌人装备全掳我就记得有几关就必须让敌人俘虏中立单位来撸装备 - 好人不留名关卡设计及其不人性化,前期救人还要扛着送回家个个都是大爷,地牢如果主角先跑路下一章就只剩一个人了,这么刁难玩家我是在玩黑魂吗orz
- twit看到标题发出愉快的笑声
- tmmd776各种花样玩法,比如脱光了修女主动送给敌方抓,来降低敌方技速
- 铅笔多打几遍就简单了。系谱我从97年开始玩,几乎每年要打一遍,一直到02年逛火花才把很东西搞清楚。那个年代的游戏就是要反复玩,玩多了系统就摸索出来了。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - 韭菜776是第二个打到最后一话结果卡关了
- 铅笔难的是nds还有同时期的苍炎两作的hard模式。全员存活非常困难。相比之下老fe还没那么难,大概是研究透了吧。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - bwsusaga第一关可以把弓手村妹练到满级,后面记的优先练几个盗,数值不用凹,然后就没啥太多难度了。
- 66666靠,有模拟器即时存档你还觉得难?用正常存档试试
- skyraker苍炎晓女你舍得开无双,仅练必要的主力的话不算太难吧,还有官方给的据点凹点。不过确实是比老fe要难不少,新时代最难的当推纹谜4星,记得第一关就比老纹谜多了5个斧兵,真的喷了
- 好人不留名我没用啊,现在玩机战基本已经养成不SL的习惯了,但火纹不SL太难受,SL挫败感又太强
- 苍蓝之枪有点怀疑楼主是不是因为油头才去玩776
- dimdm其实我觉得加贺最近做的VS可以算是数值比较合理版本的776.
- Octo
- mcq_2别的不说,封印跟烈火真就是小学生难度了。
- landyluo776 “给敌人送俘虏从而大幅降低难度”这一策略给我当年的心灵留下了陨石坑那么大的心理阴影
- 铅笔
- siufeifeiN年前玩d模拟器,感觉真的难度不算大。主要不凹竞技场,其他用卡位和强抢对方武器的话,难度应该不算大,反正有SL。
- typeunknown上限通通20就算凹满都不爽快
- 时间守护者776相对难是因为人物不够强,而且我记得似乎人物上限比较低……
- ziyosfc上试试
- rexbob模拟器即时存档才能玩的开心点,我把小偷体格凹点凹到20读了好多档。
- MVnetVn这游戏主要靠 武器
人物上限就20 - MYQS记得火花有人发过0成长不SL的攻略,和你们说的好像不太一样?
- 雪风雾雨想我第一次玩,两个脱出章节我都是跑的快的先走,玩到后面才注意没了好几个人
- 韭菜那就是吃透系统的结果
初玩肯定被虐出翔