FF16预告都这么拉胯,按SE的尿性成品质量不得更差?

  • B
    BreezeCat
    确实拉,材质、粒子在本世代都算一般,尤其2分56秒那个凤凰悬空的动作太廉价了
  • s
    shiroamada
    组队rpg式微了
  • 贾德
    虽然FF16的预告画面使、剧情土、场景一坨,但我知道它是个好游戏
  • 尼曼兔
    去年11月才说组人啦在做了,今年9月在疫情debuff情况下能拿出这个完成度,换其他人怕不是CG脸一闪而过直接打标题了。
  • L
    Luminous脑壳痛
    草,笑死我
  • S
    ShiKi847
    吉田的预告片就突出一个质朴,朴素,一看就不会缩水的样子
  • c
    clover293
    首先,好不好你得让他出来。我感觉吉田组不会像野村一样搞个十年,至少有的玩,有的吹
  • z
    zikimi
    第三开发部美术老硬伤了,怪物设计大量沿用前作 ff14 4.0 5.0那么多黄土高坡,连77 75本都辨识度极低,就不能多分点美术资源吗?好歹正统续作
  • y
    yoroiko
    这让我想到了cy的饼project awakening,同样有一批se的人马,同样是中世纪魔幻rpg,而且很有可能发售时期相近,等估计到时候有就好戏看了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 无动于衷
    拉低预期有好处 到时候但凡做的好点玩家就可以大呼良心了
  • G
    Guildenstern
    程序员的问题不是问题,ps4内存不足ps5总够了吧?美工的问题是真正的问题,直接决定画面上限。
  • 正直的黄瓜
    拉胯就拉胯,还质朴。。。那战斗一股子鬼泣味哪里跟质朴联系的到一起去。本质还是想做的炫酷吊炸天一点的,只不过没做出那个效果罢了。
  • S
    ShiKi847
    concept阶段和预开发阶段要很多人吗,FF16全面开发是去年11月的事情,也就是BD3用10个月+疫情影响下做到了今天这个视频展示出来的东西,你还想咋样
  • z
    zhouaa
    我觉得这回应该会反过来,和隔壁难兄难弟光环差不多。
  • b
    black199
    开场让人想到FF10……不是说画面
  • l
    lucky95
    GoT巫师3

    兴致勃勃地点开还以为我看错了,还TMD是正统狒狒

    尼玛还真是让人无比失望
  • s
    sssacpgdr
    只要预告片做得好,让我等上十年也玩不到又如何,野村我滴超人
  • f
    fune
    要素发觉,野村也只差一个S赛冠军?
  • 曲尺
    除了美术和画面细节,音乐也不行啊。
    想想看ff13v/15,背景音乐是放的somnus……
    ff13的pv战斗音乐也超级棒。
    出新一代不顺便推一下主题音乐的嘛?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 曲尺
    除了美术和画面细节,音乐也不行啊。
    想想看ff13v/15,背景音乐是放的somnus……
    ff13的pv战斗音乐也超级棒。
    出新一代不顺便推一下主题音乐的嘛?

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  • L
    Luminous脑壳痛
    推了啊,重编曲的水晶序曲,pv仔细听
  • 1
    1981112
    有就行啊。。。
  • 孙女
    拉上松野再来一波伊瓦利斯!
  • w
    wgoenitz
    看成了——我感觉吉田组不会像野村一样搞十个少年
  • c
    cen
    这预告就是一副没钱没人没时间的感觉,希望只是预告赶鸭子上架,游戏能好好做吧。
  • z
    z285714
    那还不买爆
  • l
    leafS
    鉴于吉田的口碑还没崩过,ff14在他的监督下也一直稳步上升,大部分人还是愿意先等着看最后品质吧

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • J
    JimmyZ
    这个dmc战斗我是没兴趣.
  • J
    JimmyZ
    The exclusive footage, comprised of both battles and cutscenes running in real-time
  • 5
    [email protected]
    差一个世界冠军x
    欠一个世界冠军√

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 断翼
    有的啊,15画面肯定比13v好
    https://www.bilibili.com/video/BV15x411y7zm?p=7

    13V用水晶做了几个DEMO,之后一直在等夜光引擎交货

    另外,15一直用CG预告拖时间也伤害到了品牌
    ---------------------------------------------------------------

    所以这次说不定也是在等引擎,现在先用水晶测试一下玩法
  • m
    mcq_2
    ps5那机能完全拉低了次世代的下限
  • 塔洛斯级
    张口网游闭口网游的建议看看ff14 2.0~5 0的cg 起码比ff16这个强 18年才起步的项目不是ps5不可能现在就放片子的
  • 饮度
    那建议声讨微软搞出xss这个搅屎棍机能的机器
  • m
    mcq_2
    省省吧,xss提高了2k的上限。ps5是拉低了4k的下限。
  • 曲尺
  • i
    iceplatinum
    我不信你不想再重温次FF9
    FF本来就应该高期待
  • 新八
    游戏开发都是这样的,刚开始会确定核心玩法跟基础系统,这个时候开发者数量很少,以策划跟程序为主。等把这些东西敲定之后才会进入本体正式开发,这个阶段会直到开发结束一直补充美术人员,一般开发到40%左右阶段美术人数就会超过程序跟策划的合计人数(甚至还不包括外包美术)
  • s
    solduchamp
    但是FF14每次的CG不都很棒吗?
    而且人物也不算土
    为什么这次是发自骨里子的土
  • 小泉花陽
    4K电视上看youtube4K分辨率视频这画面根本不差,该有的细节也都有,中间有好几段我都怀疑是不是CG了,感觉很多人是不是只看了直播那糊了吧唧的码率加上整体灰暗朴素的画风产生了错觉

    另外一个观感大变的是恶魂,直播画面感觉也就那样,跟PS4游戏没啥区别,电视上看4K视频真的挺惊讶的,这画面细节丰富程度真不是PS4能跑得出的