FF16的PV最大的问题难道不是逼格不够么?

  • c
    cloudcc
    FF什么都可以没有

    就是不能没有没有逼格

    历来的FF都是以天马行空的幻想风格出名

    不管是哪个时代背景的
    至少要让人觉得眼前一亮的酷炫感觉

    这PV画面先不说

    人设,建筑,美工,演出

    都实在是太土了

    对比一下近两个世代因为机能原因表现力大幅提升的FF13和FF15

    不打LOGO我都认不出这是FF16

    好在还有FF7R保底

    否则真要让人认为SE开发力大幅度滑坡了
  • 泪指环
    人物有点即视感。

    PV的场景和自然环境看着有点简陋。

    运镜和分镜头实在太平铺直叙了。。。

    说实话确实不像是次时代的游戏。。。
  • o
    operatbig
    没有多人电竞是硬伤。
  • j
    johnwick
    你对se的开发能力一定有什么误解
  • 盾墙
    只有逼格却不好玩的还是算了吧
  • 猫将军
    y1s1 ff16里里外外给人感觉就是low,无论画面pv甚至logo…别说是资金留给开发,宣传就免了…赶紧看看以前的pv洗洗眼色气数已尽啊,还得去cygame
  • L
    Luminous脑壳痛
    建议野村老了后就专门给se剪预告
  • d
    dancingmadz
    一般FF这种游戏第一个pv不应该是纯概念展示CG么。。结果一上来直接就是实机画面了着实有点震惊(当然实机画面的水平更是震惊。。。
  • 培根芝士蛋堡XD
    cygame,你要不要看看最近cygame要出的ns版影之诗是什么样的
  • n
    nage560
    15可以骂系统半成品,但是13不好玩?
  • f
    fune
    该来的还是来了
  • m
    mcq_2
    13就是不好玩。
  • p
    persona
    13好玩喷了
  • m
    mcq_2
    ff什么时候变成了只能凑一头的游戏了?哦,20年前就是了
  • n
    nage560
    13-2和雷霆归来玩过吗?
  • L
    Luminous脑壳痛
    13一bd算了吧,但动作还是值得肯定的,v13早期宣传和13的动作有一股莫名的丝滑感,次世代(换引擎)后再也没有了,应该是水晶引擎独有的体验
  • C
    Cranberries
    以后pv建议都叫野村来。先来个pv,内容玩得到玩不到,无所谓。
  • G
    Guildenstern
    泥潭经典逻辑误区:FF15预告片有逼格而成品没逼格,所以FF16预告没逼格成品就一定有逼格了。正常的逻辑难道不该是预告没逼格所以成品更没逼格吗?
  • 中泽君
    7年后就是FF15不好玩?
  • z
    zhouaa
    电影大片宣传片换成电视剧下集预告的感觉
  • m
    mcq_2
    名字怕不是要改成ff17
  • 朝日Asahi
    13考虑到战斗通常一分钟之内能解决,无论好不好玩,至少不会腻味儿
  • 猫将军
    ff13三部是越来越进步的,虽然缺点很多比如第一部的**等等。但是比起ff15真的有意思多了
  • 神道设教
    ff13挺好玩的啊,尤其是雷光的靴子踏在不同地面上的各种音效,我都要boki了
  • L
    Luminous脑壳痛
    月经13终于翻身了
  • e
    exiaexa
    16这风格如果一直保持到成品,那就有望竞争最土最终幻想,狮子战争好歹能算是画风带来风格独特


    这贴怎么还能跳出cy的真是惊了
  • j
    jajajzz
    cy高层好像是se跑出来的美工吧
  • h
    hootao
    该来的终归会来,当FF17迎来公布的那天,FF15也就能翻身了
  • m
    mcq_2
    得了吧,投资体量差不多的同时代rpg横向对比,ff13基本就是吊车尾。包括衍生作,照样也是吊车尾。

    系列纵向对比你拿15这个垃圾说事有什么用,倒数第二就是好?
    靠13跟15,最终幻想都快变成值崩幻想了。
  • a
    ae云岚
    主要这代的制作人监督全是做网游出身的吧
  • X
    X9999
    ff13起码看了pv,还有玩得冲动。16就算了。。
  • n
    novid
    监督单机履历多,浪漫沙加系列和最后的神迹
  • s
    sandro
    现在pv真的蛮土的,感觉ff14至少也有时髦的地方
  • l
    lzpandakun
  • 盐甜葱
    战斗系统好玩 探索流程无聊到ff垫底
  • 田黄石
    真的很土,我不明白服装做那么写实干什么?完全没有幻想味了
  • w
    wthall
    FF13作为第一个我开了秒杀修改+不遇敌+无敌修改器都玩不下去的FF

    竟然也翻身了!
  • n
    nage560
    13的流程是无聊了点,但13-2的流程就做得非常好自由度很高。不过即使这样13当初玩下来被那大段大段的CG轰炸,还有非常赞的音乐,关键画面是第一个真正的次时代FF,第一遍玩下来观感也不差,反而13-2在系统上虽然完善了,其实第一遍的震撼度还是不及13的,个人意见,可能还是13-2各方面省钱的原因吧。
  • P
    Pettabuz
    人设太平
  • a
    alecwong
    什么时候FF和逼格捆绑到一起了,从FF7开始的么?可是FF9也没啥逼格啊,哦9曾经被骂惨了。
    FF1-FF6,没见过哪作逼格拔群(FF4重制就算了,什么玩意),可是,一样很好玩啊。反观FF13/15,慢慢的逼格,玩起来就呵呵。
  • 星界£神曲
    吹逼格没问题,毕竟个人喜好..求你们别一口一个"历来都是"了..
  • 萨妃螺丝
    13和15(或者说13V)的逼格不全在播片里么
    不过真的是出一作上一作就翻身,该来的总会来的
  • L
    Lighteen
    总感觉有些人说的FF的逼格=野村的风格,野村美术出身,在搞视觉上的东西来说确实蛮不错的,但是FF又不只有野村。
  • c
    cloudcc
    看了一下是14的吉田兼着带着少部分人做的,这FF正统作的牌子也太不当回事了
  • r
    runningcost
    泪目,泥潭的生命周期里能看到为15翻案的那一天吗
  • 蜃气楼
    15翻不了案的,因为15的争斗根源就是换导演这一波操作,现在小甜甜这砣屎已经跑路了,而野村粑粑还有FF7re和KH续命
  • c
    cloudcc
    15小说真结局你说说怎么才能翻案嘛!把真结局做出来再来提翻案好不好?
  • c
    chan
    不是,就是画面差。简直毫无光影效果的感觉,那塑料娃娃一样的人物......如果同样的内容效果像虚幻5技术展示那个效果的话就不土了。