我说喷PM满分的都没玩过PM吧

  • e
    ermne
    没必要扯到深度的问题,口袋本来就是乐趣体现在联机上的游戏,那些自认为通关就知道所有的人,你跟他们再解释他们都不会知道联机的乐趣是什么
  • w
    wgoenitz
    pm白了吧,小孩子谁会研究战术啊。研究战术都是有点岁数的好伐。
  • w
    wgoenitz
    还有,任的大部分游戏都是全年龄向,相反,ps和x很多游戏是青少年向。
  • フエア
    其实他是任天堂的工作人员。无误-_-
  • K
    KiraYamato
    本帖最后由 KiraYamato 于 2010-9-9 16:04 编辑

    上班期间匆忙翻的
    各位随便看看吧

    游戏的展开以及核心部分沿袭了系列的传统,但是通过整体的新变革,让人在游戏过程中充满新鲜感。特别是直到通关前登场的都是新的POKEMON也很不错。
    招式机器的无限次使用很贴心。Cギア以及团队战的加入也极具魅力。

    红外线,WIFI,无线等等所有的通讯方式都用上了,再加上和Web的联动。每次POKEMON要进化都能毫无例外的感到惊喜。
    和以前的作品的联动被做到最低的限度,一切要从头来过有些寂寞。但是大家都是从头开始,这种兴奋得感觉也不是盖的。

    pokemon也好城镇也好,看得到的东西都是新的。看着3D演出的画面也很有乐趣。战斗的平衡性也不是那么的随意。
    考虑特性以及相性来战斗并获取胜利的绝妙调整很棒。其他方面,和PC联动的等等的系统,看点满载,很赞!

    收集,育成,战斗这些本质的乐趣就如同以前的作品一样。并且加上了一新的POKEMON和新规则的战斗系统的新鲜感。
    更有通信玩法以及网站联动等等的不同玩法,可以说是没有死角的作品了~
  • g
    ggfsaraba
    难道你是因为一个游戏比中学难所以去玩的,而不是因为这个游戏好玩?
  • g
    gd08msplus
    感谢下,翻的很给力
  • フエア
    这因果关系。。貌似最开始神逻辑神展开到中学数学的是你吧。-_-
  • G
    GALLADE
    你这里全是元语言的东西,先转化成对象语言给数学帝看比较好

    回LS某楼,用和定义完全是两码事,比如我引的这贴,你要怎么转化成一个计算系统……还要评估可计算性和计算复杂性等等问题,中学数学?
  • w
    wgoenitz
    本帖最后由 wgoenitz 于 2010-9-9 16:18 编辑


    反正怎么说他们也看不懂,也不需要他们懂,只要能管住自己的臭嘴和木瓜脑袋,别没事喷“给他一队一级神兽数值爆表也照样被一队弱旅轻松灭团”的游戏。
  • 閻魔愛
    你是认真的吗
  • w
    wgoenitz
    我是闲着无聊,对牛弹琴罢了~~~
  • g
    ggfsaraba
    你引用的这个回复是我对那些叫我回中学上数学,不要玩口袋的人说的。
    因为我觉得口袋的难度难不住一个中学生,就认为我应该去中学上学而不是玩口袋。--这才是神逻辑。

    用游戏难度来决定口袋是否儿童向的,这里不是一堆吗?
  • y
    ytywwqqt
    在你之前有人提过中学数学吗?除你之外有人认为中学数学很难吗?
    别人说系统深度,你脑补成难度,对战游戏的难度是啥?
  • G
    GALLADE
    这里的人只不过说,这游戏系统大有可以深挖的地方,所以可玩性高,而且不是强制要玩家去玩深度,而是不同类型的玩家都可以找到自己深入的层次

    中文不行就不要出来了嘛
  • w
    wgoenitz
    用难度来说明不单单是面向儿童的,全年龄和儿童向是不同的~
  • フエア
    本帖最后由 フエア 于 2010-9-9 16:31 编辑


    别误会,我指的神逻辑是你88L的“比中学数学难度简单->儿童向”-_,-
  • g
    gd08msplus
    某些人的思维就是狭隘,二元化,非黑即白(噗,黑白。。。
    全年龄游戏必然是广阔的胸径谁都能玩

    一定要弄的要么小学向,要么18禁的实在思维封闭呀
  • フエア
    要捧也轮不上这边的人捧,那边满分都打上了。其实也不是不能喷,只不过无脑喷令人十分反感,看着那个王一X和数学帝在这贻笑大方相信正常点的都会觉得蛋疼-_-
  • g
    gd08msplus
    因为中学生能做到了所以就是儿童向了?星际,魔兽玩的转的中学生海了去了
  • G
    GALLADE
    舍得砸时间,有资料就行?我就是半个暑假用太刀和片手靠wiki单机打完马后炮的(哦这点未经过MH青认证),我不得不表示至今战斗工厂还没突破50胜
  • フエア
    本帖最后由 フエア 于 2010-9-9 16:43 编辑


    我表示魔界村等少数游戏站在所有中枪倒地的尸堆上笑而不语。
    中学生一个暑假可以吃下来?看来不仅是TVG被你NTR了,连PCG和OLG都基本全军覆没了-_,-
  • j
    jacatay
    游戏的展开以及核心部分沿袭了系列的传统,但是通过整体的新变革,让人在游戏过程中充满新鲜感。特别是直到通关前登场的都是新的POKEMON也很不错。
    招式机器的无限次使用很贴心。Cギア以及团队战的加入也极具魅力。
    这句是重点
  • 丸戸史明
    口袋的魅力说到底还是老山内社长的四点归纳嘛,收集,育成,交流,对抗,其中后两项因为以前的作品里是不付属朋友所以象我这样没朋友的家伙是体会不到的如果对前两项也不感冒的话玩不下来也正常了
    我到是除了初代以外都是一个人中途半端的全玩下来了
  • G
    GALLADE
    培养成本还是难降,恐怕
  • 小野塚小町
    该玩儿的人还玩,零分也玩……
    不玩的人就算打八十分照样不玩……
  • フエア
    这玩意只升不降的吧。。
  • K
    KiraYamato
    为什么还在纠结儿不儿童向的问题
    PM的用户群是有一部分的确是儿童,所以才会让不玩PM不了解PM的人觉得这是一个面向儿童的游戏

    但是PM本身是一个有深度的游戏,每个年龄段的人都可以从游戏中获得乐趣,说的俗一点就是老少皆宜?他不是单纯面向儿童,也不是单纯面向成人。而是全年龄通杀。这就是PM厉害的地方。
  • w
    wgoenitz
    对很多人来说,不止pm,基本上任的游戏都是儿童向,他们根本没想过,任的游戏大都是全年龄向。反而索尼和微软主机游戏倒是年龄层次更小一些。
  • w
    wgoenitz
    “但是我不认为你说的内用有牵涉到高数,中学知识足够了”,你看懂我说的这些术语了?!!!!!!你神人啊~

    还有,“但是我不认为你说的内用有牵涉到高数”,你居然可以一眼就知道这些术语代表的内容是什么级别了??姑且不论我那个比方的准确性,但你也太神了。

    还有,你承认口袋不是儿童向了。
  • k
    keytomylife

    上面都说数据上的
    其实心理战更重要
    先读和牺牲流战法很过瘾
  • 閻魔愛
    心理战+PM之间战略性的不同组合,对战其实是非常刺激的。一旦陷进去就沉迷其中了
  • k
    kokyou
    +1
    我觉得LZ的标题可以改成 没玩“全”过PM吧
  • k
    kokyou
    呦,这里看了图就高潮的人可不少吧
    同理,没玩过就喷不值40分?
  • y
    yamato gun
    我就想知道这次的黑白真能当网游玩吗?必须正版?
  • g
    ggfsaraba
    游戏难度这个词语我用错了。系统有深浅度,那么入门这个系统自然有难易度。

    说难易总要有个参照,大家都不说,那我来说个中学数学而已。
    这里很多人都觉得掌握口袋系统比掌握中学数学难,而我不这么认为。
  • k
    keytomylife
    我看任地狱防范不到那个地步
    面联红外线大概是真的没办法了,因为烧录卡没红外线
    但WIFI的话估计很快就能破掉
    毕竟这方面任地狱没先例,纯猜测
  • y
    yongzhe
    干吗要玩全,明明宝石/珍钻/金心银魂任何一作只要有所研究.就决不会来黑PM
  • g
    ggfsaraba
    你说的没有错。但是系统大有可以深挖的地方,最主要的是增加了人们后续投入游戏的时间。用这个来说明口袋不是儿童向,我不赞同。
    儿童向也不是什么贬义词,大人喜欢玩某个游戏,是儿童向的又怎么了。
  • e
    eagleearth
    应该说几个网游能全球对战。。。
    全球对战和网游完全不是包含和被包含的关系,非扯到一起干嘛
  • g
    ggfsaraba
    确实有几个是猜的。如果我的判断不正确,那请告诉我哪个术语是需要用到高等数学的。
  • G
    GALLADE
    注意逻辑,不同的玩家可以玩到不同深度的乐趣这个就包含了儿童向,而你说的是就是儿童向,你想反驳的是不是儿童向,可惜这里没人持有这种观点

    中文看不明白的话,需要我画文氏图吗?
  • 我爱喵喵
    对咱来说只要有喵喵就
  • 我爱喵喵
    我小白,一直觉得培养个想要的PM太麻烦了,所以战斗塔之类的地方只有那些能租PM的项目玩的最多,其他项目用我自己培养的PM过去打根本不够看……
  • G
    GALLADE
    其实你有空闲时间孵蛋也就差不多了……不过孵蛋也够你爽的了
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    fcmorrowind
    第一次听说反建模的飘过
  • f
    fcmorrowind
    说句实话,学习曲线太大,尤其是那张属性图没有什么逻辑和规律,我真没觉得这是PM的优点