【小白问题】为何高清了,怎么战斗动画还有SD造型

  • 猫执事
    RT 全程作等比例的图像会死么
  • 金子一马
    等比例和高清有什么因果关系
  • w
    wyinjie111
    会死
  • a
    alucardcz
    这个有啥因果关系吗。。。。
  • a
    asdfg
    常识:SD的版权和全比例版权是分开的
  • m
    ms006z
    等比例?

    以后激励哥等等则么混啊~
  • z
    zdh
    OG哪来的版权。。。再说SD版权只限于高达系列吧
  • 血天使
    一直不是很明白:游戏公司跟动画公司跟模型公司的幕后老板都是万代吧……本质上都是自家产品,怎么会产生版权问题呢?比如当年的晓击霸与红烧狮子头事件。
  • 索尼ngp
    对亚,为啥啊
  • 神无月七夜
    其实我也想知道...版权作搞SD也就算了,OG系列应该可以随意了吧
  • z
    zdh
    最初是万代子公司,中间很长时间是独立的,今年4月1日又回去了。。。
  • z
    zdh
    OG系列这么搞就是厂商喜欢而已,他们认为SD的更保险,更受欢迎
  • 丝塔戈依
    财务结算独立,分别有小头头的,你抢我的生意我当然不干啦
  • S
    Sama
    SD可以很好的解决机体大小差的问题




































    是么
  • P
    Pluto_Shi
    就算是nb自己的东西,q版和真实版的注册商标也是分开算的,真正游戏用起来手续很麻烦
  • P
    Pluto_Shi
    系列传统,有个作品统一风格的问题
  • 百八烦恼风
    还是不愿意接受事实么?!
    机战是一款幼龄向作品,面对5-10岁少年的,必须SD化!
  • 真tのR妻
    等比例大小比例也要算了。而且动作和分镜风格也要变,等比例动画节奏控制比大头难,细节也更多。机战即不是3D,机体也不是同一类型风格,几乎全是个性化的。做起来真的会死。
  • d
    duomaxiang
    比例不统一怎么做动画,你想想格斗游戏1P身材是2P的3倍,2P要投技打1P画面怎么表现?
  • g
    gskyace
    基连的夜王SD!!!!!!!!!!!!!
  • 真tのR妻
    sc就是真实比例,大小也真实的。

    以前还有真是机器人战线,选的都是大小差的不多的真实系机器人。不过那个画面是在太惨了
  • 蛋头电玩
    那个剧情倒是不错,分支也很多
  • 真tのR妻
    对的,不过里面的人都不是原版,都是复制的。那里面的原创主角怎么没进og
  • A
    Asuna
    旧素材怎么办,旧素材怎么办啊!!
  • Z
    Zero-Sein-Final
    体积差

    都是高达还好办,你一堆真实系一堆超级系怎么搞。
    激励哥站钢巴斯塔旁边这不开玩笑嘛
  • バーニィ
    肩膀?手掌活着手指差不多吧
  • 掘墓人
    等比例看不惯
  • 遠野志貴
    等比例?那OGS的旧素材还怎么用?.
  • q
    quki1945
    身高差不是问题,看Q版高达有一半个宇宙怪兽战舰大就没违和感了?还不是没有所以找个借口凑合玩

    全等比的问题就是动画全部要重新设计,以往的方案本来改下就可以用,11区人做游戏又是出了名的不舍得花钱
  • S
    SRWX
    还是体积差问题吧·
  • z
    ztkong
    cutin都是正常比例了谢谢。。。要是本身是正常比例请问cutin如何做?现在新出来的机战除了肥猪流哪有没cutin的?
  • y
    yth329
    全程等比例绝对会被玩家喷死
  • 武机霸拳流代师范
    跟高清真的没关系,新大战的时候不就等比例了么?结果怎么样~~也没见多卖出几十万啊~~不是不能,是吃力不讨好~~~
  • H
    HJYtm
    只是出PS3而已,又不是高清游戏,就当一个PSN\\XBLA小游戏压成光盘发售吧
  • S
    SRWX
    这话说的···
  • K
    KFC
    我想到了蔡保健抓陈国汉背包...
  • 血天使
    原来是这样,可是影响到大局的话,万代应该不会坐视不理吧,毕竟真要较真无论赚还是亏都是万代自己背的吧。
    谢谢,那么就是单纯的程序上的问题咯,只是麻烦,而不是禁止吧。
  • 哈罗


    ps新机战的图,其实也没什么新鲜感,而且当时大空魔龙那巨丑的真实比例造型使我留下了很大的阴影
  • l
    lpzhg
    不太懂作画的问题,体积问题很难处理吗
    话说一般的萝卜动画上不就是真实比例的么,不能像上面画的一样表现么
  • s
    saintlucifer
    问题是机战里会有很多作品....不同作品间的萝卜大小差距超过十倍都很正常
  • 猫执事
    问题是现在出的是OG 有个毛不同作品
  • r
    rubicon
    那狗屋怎么出了那么多og破烂
  • d
    deanlancer
    原创系列的机体,体型差距也是巨大的。

    古伦加斯特,大地神这类,比亡灵雄鸟什么的大很多很多。真要做真实比例的,也不好办。
  • r
    rubicon
    og一般来讲是没什么问题,但是你要考虑某些boss和w里那个妖孽
  • l
    lpzhg
    问题很多动画里都有巨型机器人登场啊,体积相差个十倍百倍的战斗也不算少
    就算是在高达系列里,基本上每作也都要跟巨型MA作战什么的,不也一样画么
  • F
    F.K.K
    游戏里要考虑各种武器打上去的效果,就像前面说的,你用20米的机用投技去扔一个身高200M的东西,或者用头上的角啊手上的针啊把一艘大你几百倍的战舰顶起来,这如果是严格的真实比例,那要雷死人的。