浅谈游戏界的“三代效应“
- 桃子公主佐片夹带私货痕迹明显…理据牵强,虽然挺好看的…
- gilzl
- daidasday大佐,你这片很难有人能战起来啊。。。怎么战啊。。。
- 渺小小活不够细 饵不够鲜 退片啊
- 八神果然很浅
- 雅音宫羽简单概括吧,根据三代原理。
PSP赢了
PSV也肯定赢,现在的PSV不过处在PSP还没赢透的时间段,所以看起来比较尴尬。
只有到了PSV的下一代才可能输。 - mistel纱布大作连最爱的老婆都黑了
对XX的恨到底有多深 - 卿卿雅儿比较成熟的游戏,第一作开创出自己的特色,第二作完善玩法,第三作成熟。到第四作就会变得不知道该往哪发展
如果硬件换代的话,可以跟着换代,硬件不换代,经常就得转型了,比如生化从4开始转型。战争基老光圈神海KZ做到三代以后都感觉到头了,照现有的模式下去想不出4该是啥样的 - dragonzeal因为PSP的任务还在进行中。
- sagajytc神海4代只要用3代同等水平的画面剧本其他都不变我照样买单
- sunjunsss
此片意外的没有吐槽地方
- saico鸟山求,快滚球
- 你们好奇怪Valve:楼主标题里的数字我们不认识
- USHIBATSU外包的系列就算三代不完蛋,风格也会大变
一代,外包公司倾注全力,游戏公司赚了个大便宜,产品成功
二代,外包公司开高价,游戏公司勉强答应,关系出现裂痕,但不会影响品质,产品大卖
三代a,外包公司开更高价,游戏公司不妥协,换了制作团队,产品风格大变
三代b,外包公司开更高价,游戏公司讨价还价,影响了品质,卖不过二代,系列完结 - 李莫愁其实我觉得神海3已经有那么一丝不知道该往那边发展的味道,神海2太完美了,神海3相对2没什么进步
- 3ds喵我名字有个3 是不是好暴死了